얼마 전에 지인들이랑 단편돌리면서 시험 삼아 넣어 봤는데(원래 그냥 적당히 개인조절로 했음) 느낀 장점이랑 단점이
장점 : 턴이 확실히 빠르게 돔
이게 개인조절로 할 때는 턴 길게 쓰는 거 못 느꼈는데, 시간 재니까 잡아먹는 시간이 꽤 많았다는 걸 깨달았음
턴회전이 빨라지니까 전투가 좀 더 긴박해지는것도 장점이라면 장점일 듯?
단점 : 텍플 기준) 시간을 재게 되니 묘사량이 팍 줄어들고, 마스터 입장에서도 서술이 턴 시간 잡아먹는 거라 좀 애매해짐
특히 피드백 들어보니 시간 재면 불필요한 압박감이 느껴진다는 의견도 있었음
총평 : 턴 시간 줄어드는 건 획기적임. 다만 텍플 기준으로는 제한사항이 좀 많아서 앞으로는 그냥 '다른 사람 턴 중에 뭐 할지 생각해 두세요~' 정도로 할 듯?
그 불필요한 압박감 주려고 시간 제한 넣는 거여 ㅋㅋㅋ
그런가? 내 스타일이랑은 좀 안 맞는다고 느꼈음
너무 루즈해지면 그때부터 제한넣고 좀 급박한 상황에선 서두르라고 직접적으로 말해 시간없다고 서둘러야한다고 경고하고 턴 넘겨버리면 그것또한 하나의 상황이 되드라 - dc App
난 좀 별로임.. 초보플레이어에게 너무 가혹함.. 일단 다른 사람들이 플레이할때 뭘 할지를 생각해두라고 말해도, 초보 플레이어라서 잘못된 생각을 할 수도 있음. 주문 설명을 잘못 이해해서 엉뚱한 주문을 사용하려고 한다든지.. 그럴때 다른 플레이어들이 "그건 안될거 같은데요" 라고 가르쳐주면... 그때부터 "어.. 그러면.. 다른 걸 해야겠네요.. 음... 뭘하는게 좋을까...." 하면서 다시 주문 목록 봐야 함. 시간이 턱없이 부족해짐..
해봤는데 별로더라 trpg장점 다 날아감 누가 누굴 공격 그냥 이것 밖에 못씀 ㅋㅋㅋ 어떻게라던지 감정 모두 사라짐 웃긴건 일단 선언하고 알피하라는데 그러면 시간제한 의미가 있나?