7~9(부분적인 성공)
1~6(실패)
나왔을때 즉흥해서 말하기 힘들어서
세부선택지(오라클) 만들어서 필요할때 마다 꺼내 보면서
거기에 맞춰 상황 묘사하고 있는데
이렇게 하면 1인플(맨투맨)으로도 부담 없이 할수 있고(D100 룰 처럼) PC들이랑 할때 뇌정지 올때도 쉽게 대처 되더라
혹시 던전월드 좋아하면 이렇게 해봐
오라클 만들어서 세부 상황 시트 만들어 놓는게 생각보다 도움 많이 되더라고
예)공격할때
7~9나왔을때
D10판정
1:무기를 날려먹었다
2:도끼 이가 나갔다
3:피가 묻어서 닦기 전에 미끌거린다
.
.
예)행동 할때(손)
7~9나왔을때
D10판정
1:떨어뜨렸다
2:베였다
3.오늘 따라 제대로 쥐어지지 않는다.
(손 풀기 전까지 판정 -1)
.
.
.
예)행동할때(하체)
7~9나왔을때
D10판정
1.미끄러졌다
2.소리가 크게났다
.
.
이런식으로
물론 1~6나왔을때도 세부적으로 정해놓고 하면 재미있어
- dc official App
비추까지 받을 글인가
뭔가 저렇게 해놓으면 GM이 상황 자유롭게 굴리는것도 제한하게 되서 그런듯 - dc App
음습하게 비추만 박지 말고 이러는 게 좋을 것 같다고 내용 설명을 하면 좋을 것 같은데...
@ㅇㅇ(125.130) 비추 물타기 인거 같아..ㅜㅡㅜ - dc App
나쁘진 않은데 조금 애매함 공격할때 무기 날리는게 별거아닌 공격이나 첫 공격에 날렸다고하면 pl입장에선 좀 많이 당황스럽지. - dc App
아니면 바닥에 기름뿌리고 횟불을 저으며 위협할때 실패해서 횟불을 떨어트리게 된다면? - dc App
시간, 환경, 상황에따라 사소한 패널티도 크게 작용할 수도 있고 현 상황에 맞지않는 엉뚱한 패널티가 될 수도 있어는 패널티를 주사위로 정하는게 아니구나. 적당히 가이드라인 만든정도면 별 문제없고 오히려 좋지않나? - dc App
@ㅇㅇ ㅇㅇ완전히는 아니면서 종종 참고하기 좋은 적당한 가이드라인 그런 느낌으로 짜보고 싶었는데 정리가 잘 안 됬었던거 같으 나중에 수정해봐야겠다 고마워 - dc App