@ㅇㅇ(175.125)
뭐랄까 정말 딱 ..
-기동력은 로그보다도 압도적으로 좋음
-집중공격 받으면 누움, 1:1에선 파이터나 바바보다 잘버팀
-마찬가지로 1명만 때리면 그럭저럭 봐줄만한 딜량
-상대 주요인물 잘 방해/묶어두기 가능
딱 목적만큼의 성능을 가짐
익명(snow1572)2025-06-14 22:17
10레벨에 플러리로 3타쳐서 합계 5타치는거 좀 좋더라.. 5판에서 후반 서플에서 추가된 랩(비무장 타격을 +1~3마법무기처럼 만들어주는 매직 아이템)도 DMG에 편입되었고..
익명(result4480)2025-06-14 18:16
몇번 강조해도 부족한 말이지만, 디앤디에서 마셜이 상대적 븅신인 이유는 전투는 그럭저럭 따라온다 쳐도 비전투 상황에서 마법 주문만큼 확실하게 뭔가를 진행해 밥값을 한다는 보장 수단이 없어서임
마셜이 유일하게 갖는 문제 해결 수단인 스킬의 DC부터 정확히 같은 상황인데도 DM마다 다르게 책정하기 때문에 거기서부터 안정성이 치명적으로 안 좋고...
익명(neglect7450)2025-06-14 22:45
답글
그리고 노크(자물쇠 따기), 비행, 수중호흡 주문처럼 스킬 투자 건수를 쓰레기로 만들어버리는 주문이 대놓고 판을 치는 것도 있음
이걸 PF2 같은 룰이 주문을 너프하는 식으로 해결하니까 캐스터 우월주의자들이 몇년째 파이조 포럼에서 개거품 물고 지랄발광을 하고 있더라 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋ
'병'
엥
로그 미만에서 놀던 클래스 언저리에서 기동성 살려서 쓰기 좋은 유격대원 됨
그럼 그냥 정상화된거아님?ㅋㅋㅋㅋ
@ㅇㅇ(175.125) 뭐랄까 정말 딱 .. -기동력은 로그보다도 압도적으로 좋음 -집중공격 받으면 누움, 1:1에선 파이터나 바바보다 잘버팀 -마찬가지로 1명만 때리면 그럭저럭 봐줄만한 딜량 -상대 주요인물 잘 방해/묶어두기 가능 딱 목적만큼의 성능을 가짐
10레벨에 플러리로 3타쳐서 합계 5타치는거 좀 좋더라.. 5판에서 후반 서플에서 추가된 랩(비무장 타격을 +1~3마법무기처럼 만들어주는 매직 아이템)도 DMG에 편입되었고..
몇번 강조해도 부족한 말이지만, 디앤디에서 마셜이 상대적 븅신인 이유는 전투는 그럭저럭 따라온다 쳐도 비전투 상황에서 마법 주문만큼 확실하게 뭔가를 진행해 밥값을 한다는 보장 수단이 없어서임 마셜이 유일하게 갖는 문제 해결 수단인 스킬의 DC부터 정확히 같은 상황인데도 DM마다 다르게 책정하기 때문에 거기서부터 안정성이 치명적으로 안 좋고...
그리고 노크(자물쇠 따기), 비행, 수중호흡 주문처럼 스킬 투자 건수를 쓰레기로 만들어버리는 주문이 대놓고 판을 치는 것도 있음 이걸 PF2 같은 룰이 주문을 너프하는 식으로 해결하니까 캐스터 우월주의자들이 몇년째 파이조 포럼에서 개거품 물고 지랄발광을 하고 있더라 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋ