제목: 현실은 어디인가




추천 플레이어 수: 3~5인


난이도: 상


예상 플레이타임: 1부 기준 4~6시간




플레이어 중 적어도 1명은 경찰일 필요가 있음.


1명은 미성년자인게 좋을지도?




플레이어 A: 고등학생


플레이어 B: 경찰


플레이어 C: 자유




아래 서술은 이렇게 3인 플레이를 기준으로 작성함. 플레이어 캐릭터의 구성에 따라 변형 가능.




-이하의 서술은 윳쿠리 요우무와 실은 무서운 크툴루 신화에 대한 스포일러가 포함되어 있습니다.-










1. 납치


A가 누군가에게 납치당하면서 시나리오는 시작된다. 납치범은 가면을 쓰고 있어 얼굴은 볼 수 없다. 그때, 우연히 지나가던 C가 A가 지르는 비명을 듣고 다가온다. 그러자 납치범은 도망간다.




납치범의 방을 관찰력으로 조사하면 이하의 물건을 발견할 수 있다.


약병: 병은 평범한 시판품이지만 조금 남아있는 하얀 가루는 이 세계의 물질이 아니다. 분석에는 전문 장비가 필요하다.


메모지: 라틴어로 "기억을 지배하는 주문" 이라고 적혀있다. 그 아래 적혀있는 내용은 기묘한 언어로 쓰여있어서 라틴어를 알더라도 읽을 수 있다.




납치범은 들킨 즉시 도망치기 때문에 플레이어가 관찰과 지능을 모두 성공해서 번호판을 외우거나, 민첩으로 휴대폰을 꺼내 사진을 찍을 수 있다. 행운 판정에 성공할 경우 사진이 제대로 찍혀 바로 알아볼 수 있고, 실패하면 사진의 초점이 흔들려 추가적인 분석이 필요하다.




C가 경찰에 신고했을 경우 잠시 후 B가 도착한다. 위의 내용을 발견하지 못했을 경우 경찰과 함께 다시 조사할 수 있다. 번호판을 보지 못했을 경우 B가 경찰의 협력을 받아 CCTV로 찾아낼 수 있지만 시간이 걸린다.






2. 사무소 습격 사건


한편, 납치 사건이 벌어진 때에 B는 어느 사무소가 괴물에 의해 습격당했던 사건을 조사하고 있다. 상사와 부하가 일하고 있던 사무실에서, 괴물은 1층의 창문을 깨고 들어와 부하의 팔을 부러트리고, 2층에서 상사를 납치해 도망쳤다고 한다. 1층은 온통 난장판이며, 벽에는 짐승의 발톱으로 긁은 듯한 자국이 나 있다. 그러나 관찰 또는 지능 판정에 극단적 성공을 할 경우, 이것이 짐승의 발톱이 아닌 단검으로 낸 것임을 알 수 있다. 부하에게 상사에 대해 물어보면 창와이산이라는 분이라고, 더 이상의 정보는 알려줄 수 없다고 말한다.


이곳에서 더 이상 조사할 것은 없으며, 그때 1의 납치 사건에 대한 신고가 들어와 B는 그곳으로 향한다.






3. 야루오/야라나이오의 집


납치범의 자동차를 추적하면 야루오와 야라나이오가 살고 있는 집에 도착한다. 집은 거실 겸 부엌과 야루오의 방, 야라나이오의 방으로 구성되어 있다. 야루오는 프로그래머이며, 야라나이오는 고고학자다. 두명은 절친한 친구이며, 며칠동안 밤을 새고 게임을 해서 매우 피곤한 상태다.




거실에서 관찰력에 성공하면 힌디어 책자가 바닥에 놓여있는 것을 발견할 수 있다. 이를 가지고 물어보면 야라나이오가 같이 휴가를 내고 인도 여행을 가려고 했지만 야루오가 심한 감기에 걸려서 취소했다고 한다.




만약 각각의 방을 조사하려고 하면 영장이 필요한거 아니냐면서 막아선다. 한명이 말재주로 시선을 끌면서 은밀행동에 성공하면 방을 조사할 수 있다.




야루오의 방은 어두침침하고 퀴퀴한 냄새가 나며, 이런저런 로리 캐릭터의 헐벗은 피규어가 놓여 있다. 관찰력에 성공하면, 불법적인 성적 이미지를 발견할 수 있다. 이것을 가지고 니오면 두 명은 당황하며 급히 도주한다.




야라나이오의 방에는 각종 정체를 알 수 없는 유물이 찬장에 놓여있고, 책장에는 고대 로마, 그리스, 이집트 등에 관한 고고학 서적이 꽃혀 있다. 자료조사로 라틴어 사전을 발견할 수 있다. 고고학 기능으로 유물이 평범한 고대 이집트 시대의 유물임을 알 수 있다.


추가로 관찰력에서 극단적 성공을 할 경우, 책장 사이에서 메모지를 발견할 수 있다. 이 메모지에는 일본어로 번역된 '육신의 보호' 주문의 사용법이 적혀 있다.




방 하나를 조사하고 다른 방으로 이동하려면 은밀행동에 성공해야 한다.






4-1. 야라나이오 추격


도주한 2명 중, 야라나이오를 쫓아가면 야라나이오는 사람이 없는 공터로 향한다. 공터에 멈춰 선 야라나이오에게 범죄에 대해 추궁하면 자연스럽게 자신이 납치범이라는 정보를 흘린다. (범죄자라고만 했지 납치라는 말은 꺼내지 않았음에도 야루오가 납치범일 리가 없다고 말한다던가)




또한 야라나이오는 A를 죽이지 않으면 수백만명의 사람이 죽을 것이라고 말한다.


이를 계속 추궁하면 야라나이오는 체내에서 액체생물을 꺼내 공격한다. 액체생물을 목격한 탐사자는 산치체크 1/1d10




액체생물의 스탯은 아래와 같다. (차토구아의 형태 없는 권속 참조)




STR 90, CON 50, SIZ 120, DEX 95, INT 65, POW 50, HP 17


공격: 찌르기(60) 3d6, 달라붙기(45) 2d6


달라붙기는 근력 대항으로 떨쳐낼 수 있으며, 떨쳐내기 전까지 붙잡힌 대상에 대한 액체생물의 공격은 반드시 성공하며 회피할 수 없다.


장갑: 물리공격의 데미지를 받지 않는다.




만약 야라나이오를 추격한 이들 중 A가 있다면 야라나이오는 A를 납치하고 물러난다. 이때 A의 산치가 3 이상 감소했을 경우 괴물화하며, 주변을 무작위로 공격하려 하지만 야라나이오는 액체생물로 간단히 제압한다.




A가 없을 경우 야라나이오는 추격해온 인원을 공격한다. 첫 공격은 기습이기에 반드시 명중하며, 첫 공격 이후에 플레이어는 도주를 선택할 수 있다. 그러나 혼자 추격했을 경우 따로 경찰에 증원을 요청하지 않았다면 첫 공격에 받은 데미지로 인해 도주가 어려울 수 있다.






4-2. 야루오 추격


야루오를 추격할 경우, 어느 강변의 다리 밑에서 야루오를 발견할 수 있다. 그러나 야루오는 교체 뭐 하는 알 수 없는 말을 한다. 그때, 곤봉이나 배트를 든 마피아가 나타나 공격한다. 마피아의 수는 이쪽 일행의 전투력에 따라 1~3명으로 조절할 수 있다. 마피아 역시 A를 납치하려고 한다. 마피아를 쓰러트릴 경우 전투가 끝난 뒤 반대쪽 일행이 다쳐서 병원에 있거나, A가 납치당했다는 것을 알 수 있다.






5. 병원


병원에 도착해서 정보 공유를 하고 앞으로의 작전 회의를 하던 중, 다친 일행의 병문안 선물이라면서 소포 하나가 도착한다. 만약 앞서 경찰에게 창와이산에 대한 조사를 부탁했다면 이때 아래의 정보를 얻을 수 있다.




창와이산은 삼합회 일본 지부의 최고 간부로, 엄청난 사격 실력을 가진 데다가 쌍권총이 특기이다. 그는 삼합회 리더 향주에 대해 광적으로 충성하며, 최근 며칠간 행방이 묘연하다.




이 소포를 열어보면 쪽지 하나와 함께 야루오를 추격할 때 만났던 마피아의 잘린 머리가 들어있다.




마피아를 만났던 사람은 산치체크 1/1d3+1, 만나지 않은 사람은 0/1d3




여기서 A의 산치가 감소할 경우, A는 감소한 산치와 현재 산치에 따라 일정 시간 괴물화한다. 괴물의 스탯은 A의 산치가 감소할수록 증가한다 




이번 상황에서는 A의 산치가 2 이하로 감소했을 경우, 위험한 분위기를 풍기면 주변에서 A를 진정시키려 하면 곧 진정하고 괴물화가 끝난다.




3 이상 감소했을 경우, 괴물은 난동을 부리다가 옆의 의사에게 달려들어 발톱으로 단번에 의사의 머리를 날려버린다. 이 경우 경찰에게 살인범으로 지명수배되어 앞으로 경찰의 협력을 구할 수 없고, 다른 사람과 대화할 때마다 행운 판정을 성공하지 못할 경우 지명수배자임이 들켜 신고당한다.






6. 야루오/야라나이오의 집




이후 야라나이오의 집으로 향할 경우, 문이 잠겨있기 때문에 열쇠공 등 기능으로 잠금을 해제해야 한다. 경찰의 협력을 받을 수 있다면 경비실에서 마스터키를 받아 쉽게 들어갈 수 있다.




이번에 침입하면 지난번에 조사하지 못했던 야라나이오의 PC를 조사할 수 있다. 패스워드는 걸려있지 않다.




PC에는 야라나이오의 일기와 정체불명의 폴더가 있다. 정체불명의 폴더는 잠겨있어 열 수 없다. 컴퓨터 기능에 성공해도 대단히 강하게 보안이 되어 있어 열 방법이 없다는 것만 알 수 있다. 일기의 내용을 정리하면 아래와 같다.




야라나이오의 출생지는 일본이지만, 10년 이상 미국에서 생활했다. 그곳에서 '조직' 이라는 단체와 무언가 일을 하고 있었다. 1년 전, '조직'의 명령에 따라 귀국해, 전부터 알고 지내던 야루오와 동거하며 활동을 개시했다. 야루오가 불편한 것을 봐 버리기도 했지만 그때마다 기억을 지워 왔다.




자료조사에 성공하면 추가로 '조직'이 삼합회 일본지부이며 명령을 내린 것은 향주 황롱이라는 것을 알 수 있다.




그때, 문이 열리며 야루오가 들어온다. 야루오는 배에 큰 상처를 입어 피를 철철 흘리고 있다. 야루오에게 상처에 대해 물어보면 총에 맞았다며, 이것이 죽을 정도로 아프다는 건가, 이 시대는 귀중한 경험으로 가득하다 등의 이상한 말을 한다.




야루오는 그대로 두면 곧 기절하지만, 응급처치에 성공하면 야루오에게 추가적인 정보를 들을 수 있다.




야루오의 정체는 고차원적인 정신생명체, 위대한 종족이다. 정보 수집을 위해 지구에 왔으며, 북미 트라이어드의 지원으로 안전한 환경에서 정보를 수집하고 있었다. 북미 트라이어드는 이해할 수 없는 외신들을 섬기며, 자신들 종족에 대한 숭배도 하고 있다.




야루오는 북미 트라이어드에게 안전과 지식을 제공받는 대신 딱 한번 그들의 지시에 따르는 계약을 맺었으며, 그 계약으로 원래의 야루오와 몸을 바꿨다. 그가 원래 쓰던 육체는 인간이 아니며, 이 시대에서 가장 지식에 가까운 존재이다.




카시와자키 야라나이오에 대해서 물어보면, 그가 북미 트라이어드에서 키워낸 암살자라는 것을 알 수 있다. 그는 마법을 비롯해 북미 트라이어드의 가장 어두운 지식을 익혔으며, 더 이상 인간이라고 부를 수 없는 상태다. 북미 트라이어드에서도 감당할 수 없어서 일본에 보내버린 것 같다.




이 대화를 들은 탐사자는 불길한 지식을 얻어 산치체크 0/1d3을 하고, 크툴루 신화 기능이 3 오른다.




이야기를 마친 뒤, 야루오는 곧 멸망할 세계에 있을 이유가 없다고 말하고, 장치를 가동해 떠나려 한다.




그때, 더 이상 물어볼 새도 없이 총성과 함께 창와이산이 들이닥친다. 야루오는 기묘하게 생긴 장치를 꺼내 방아쇠를 당기려 하지만, 그럴 새도 없이 창와이산의 총알이 명중해 즉사한다.




살해 장면을 목격한 탐사자는 산치체크 1/1d3+1




그 직후 창와이산과의 전투가 시작된다. 창와이산은 A를 납치해 야라나이오와의 거래 재료로 쓰려고 한다.






7. 트라이어드 호텔




창와이산이 A를 납치할 경우, 트라이어드의 호텔로 끌고간다. 만약 경찰과 협력해 트라이어드의 본부를 습격한다면 창와이산은 본부를 지키기 위해 떠난다. 이때 A를 구출하려 시도한다면 권총으로 무장한 부하 2명만 상대해도 된다.




그러나 잠시 후 야라나이오가 A를 탈취하기 위해 습격한다. 야라나이오는 총을 맞아도 피가 흐르지 않으며, 몸 속에서 기묘한 촉수를 꺼내 공격한다. 창과 함께 있을 경우 창은 도망치고 부하만 살해당한다.




눈앞에서 마피아가 잔인하게 살해당하는 것을 본 탐사자는 산치체크 0/1d4


야라나이오를 추격하지 않았던 사람은 액체생물 목격으로 인한 추가 산치체크 1/1d10




A가 괴물화할 경우 야라나이오를 공격하지만 액체생물의 보호로 간단히 제압당한다. 야라나이오는 액체생물로 목을 졸라 A를 기절시키고, 의식을 잃으면 폭주는 풀린다.




야라나이오는 A를 데리고 나머지 일행이 있는 곳으로 향한다. 이동 중, 야라나이오와 대화할 경우 이하의 정보를 얻을 수 있다.




야라나이오는 경찰 안에 친구가 있다. 이를 통해 현재 일행의 행방을 알 수 있었다. A를 구해준 이유는 A가 그의 파트너이기 때문이다. 또한 A는 압도적인 힘과 무한에 가까운 마력을 얻었으며, 이성을 잃고 광기에 가까워질수록 그 힘은 강해진다.




만약 앞선 조사에서 메모를 찾지 못했다면, 그 후 야라나이오는 메모지가 든 봉투 하나를 건넨다. 메모지에는 일본어로 번역된 '육신의 보호' 주문의 사용법이 적혀 있다.




주문을 건네며 야라나이오는 A가 동료를 지키기 위해 주문을 쓸 수 밖에 없을 것이며, 그럴수록 광기에 물들어 완성될 것이라고 말한다. 그리고 A에게 친구들을 만나러 가라며 보내준다.








8. 트라이어드 본부 구룡빌딩




트라이어드 본부를 공격하려 할 경우, 수십명의 마피아가 1층에 집결해 있다. 그러나 경찰의 도움을 받으면 트라이어드 역시 경찰과의 전면전은 피하고 싶기 때문에 길을 열어준다.




구룡빌딩 9층에는 일본 트라이어드 향주, 황롱의 방이 있다. 황롱에게 야라나이오에 대해 물어보면, 아래의 정보를 얻을 수 있다.




1년 전, 황롱은 일본의 야쿠자 조직을 무너뜨리기 위해 지원을 요청했고, 이에 야라나이오를 보냈다. 그러나 그는 명령을 무시하고 기괴한 의식만을 준비했다. 뭘 하는 거냐고 물어보자 그는 소녀를 괴물로 만들어서 그 마력으로 위대한 존재를 불러, 일본 전체를 날려버리겠다고 답했다. 




황롱은 야쿠자에게 남편과 두 아이를 잔인하게 살해당해서 야쿠자에게 극도의 복수심을 품고 있다. 야쿠자만 쓸어버릴 수 있다면 다른 사람이 얼마나 죽어도 상관없을 정도로.




야라나이오와 괴물화에 대한 더 자세한 정보는 황롱도 알지 못한다.




이 대화로 경찰이 A가 야라나이오의 피해자라는 것을 알게 되면 지명수배는 해제되지만, 안전을 위해 당분간 독방에서 보호하며 야라나이오에 대한 정보를 듣겠다고 한다.




이때, A의 몸에서 갑자기 검은 촉수가 튀어나와 가까이 있는 형사를 죽인다. A가 기절한 사이에 액체생물을 넣은 것이다.




전원 살해 장면으로 산치체크 0/1d3


A는 자신의 몸에서 검은 것이 튀어나와 살해했으므로 추가 산치체크 1/1d6




A가 폭주하면 검은 촉수가 다시 A의 귀로 들어온다. 폭주하지 않으면 폭주할 때 까지 주변의 사람을 죽이려 한다. 물리공격은 통하지 않기 때문에 저항은 무의미하다.




폭주한 A의 몸에 검은 촉수가 들어오면, A는 알 수 없는 언어로 잠시 중얼거린다. 그러자 공간을 잘라낸 듯이 무지개색으로 빛나는 원형의 문이 생긴다. 그리고 A는 그 문 안으로 들어간다.




A를 따라가거나 붙잡으려는 시도는 A의 압도적인 근력 때문에 실패한다. A가 통과한 즉시 문은 사라진다.






9. 종탑




A가 사라지고 얼마 뒤, 나머지 탐사자들에게 모르는 주소에서 메일이 온다. 메일의 내용은 아래와 같다.




A와 야라나이오는 교회의 종탑에 있다. A는 소환영창 중이라 움직일 수 없다. 야라나이오와 액체생물을 쓰러트리고 영창을 멈춰주길 바란다. 세계의 운명이 여기에 걸려 있다.




의식이 시작되는 것은 밤이기 때문에 간단히 살 수 있는 물건이라면 필요한 물건을 준비해 갈 수 있다. (액체질소, 라이터 등)




종탑에는 야라나이오와 야라나이오의 발밑에 웅크린 액체생물, 허공을 향해 붉은 눈을 하고 주문을 영창하고 있는 A가 있다.




야라나이오에게 물어보면 이미 너희들이 할 수 있는 건 없으니 다 알려주겠다며 아래의 정보를 준다.




액체생물은 3체가 전부이다. 1체는 야라나이오의 몸속에, 하나는 자신의 발밑에, 하나는 A의 몸속에 있다.


야라나이오는 액체생물과 정신적으로 연결되어 있으며, 액체생물이 들어간 사람의 신경을 지배할 수 있다.




액체생물에 대항할 수단을 갖추지 못했다면, 잠시 후 영창이 완료된다.




그리고 하늘 저편에서 마왕 아자토스가 모습을 드러낸다.




아자토스의 목격으로 의식이 없는 A를 제외한 전원 산치체크 1d10/1d100




원작에서 요그소토스까지 소환하는 것이 지나친 것 같아서 아자토스만 소환하는 것으로 수정했지만, 난이도를 높이고 싶다면 요그소토스를 추가해도 된다.




이후 정체불명의 주소에서 빨리 야루오의 집의 화장실로 오라는 메일이 온다.








10. 회귀




야루오의 집에 돌아가면 이전과는 다른 모습이 펼쳐져 있다. 화장실 문을 열면 길게 뻗은 복도가 보인다. 복도의 끝에는 PC 하나와 정체불명의 기계장치가 있다.




이 길을 열기 위해선 막대한 마력이 필요하기 때문에 아자토스가 소환되어 주변으로 마력이 흘러넘치는 상황이 아니면 열리지 않는다.




복도 끝으로 다가서면 PC가 켜지며 야루오의 얼굴이 보인다. 도망치던 중에 갑자기 정신을 잃었고 깨어나 보니 컴퓨터 속이었다고 말한다.




기계장치는 이스인이 사용하는 정신 전이 장치이며, 인간용으로 만들어진 물건이 아니기에 3일 전, 자기 자신에게의 정신 전이만 가능하다.




장치를 사용하면, 야루오와 야라나이오를 추격하던 시점으로 되돌아가게 된다.












1부는 대략적인 구상은 되어있지만 요우무 포지션의 플레이어 A가 야라나이오를 추격하는 경우의 분기에서 전개를 어떻게 할지가 문제고




2부는 류자키가 야라나이오 설득해서 거짓 협력하면서 정보수집하는것부터 시작이라 어떻게 뜯어고쳐야 자연스러운 플레이로 정보를 얻고 결전을 준비할 수 있을지 고민임