떡밥 처음 봤을땐 “당연히 하면 안되는거 아닌가? 주사위 운에 맞기는 플레이를 선택할수도 있는거고, 짜치게 이겼다고 해도 럭키펀치의 쾌감이 원래 그런거 아닌가? 1떠서 전멸하면 전멸해야지. 게임오버가 있어야 게임인데.” 라고 생각했음.
근데 ”안해봐서 그렇다“ ”일정은 어쩔거냐“ ”원래 주작 많이한다“라는말 들어보니까 게임 아닌걸 게임같이 생각하고 있었던듯
- dc official App
댓글 24
너없으면 망해 가지마~~ 오픈다이스 하는 gm도 많으니까 ㄱㄱ
닭닭둘기둘기(primary6274)2025-06-23 19:56
답글
닭닭둘기둘기(primary6274)2025-06-23 19:56
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익명(aa1202)2025-06-23 22:49
'주작을 꼭 해야한다'가 아니라 '주작을 하는 플레이 방식도 있을 수 있다'인거니까.
RPG는 다른 게임들이랑 비교했을 때 규칙 외적인 맥락이 더 중요하게 영향을 미치는 경우가 많긴 해. (가상 속의 세계 내에서 살아가면서 느낀 감정이라거나)
RPG에는 정답이 없고 취향이 있을 뿐이니까 취향이 맞는 사람들끼리 하면 돼. - dc App
123호(r3p1ica)2025-06-23 19:58
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그럼 내 의견에 100퍼센트 동의하진 않아도 trpg를 게임으로 보는사람은 있는거네? - dc App
익명(mrlg384)2025-06-23 20:04
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님은 OSR에 딱 맞는 인재임 - dc App
123호(r3p1ica)2025-06-23 20:05
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그리고 똥 맛 좀 보고 나면 이게 아닌 거 깨닫고 도망가겠지
익명(211.243)2025-06-23 20:05
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@ㅇㅇ(211.243)
안그래도 OSR 풀 좁고 좁은데 해보기도 전에 나쁜말 하지 마라 ㅡㅡ - dc App
123호(r3p1ica)2025-06-23 20:06
"1떠서 전멸하면 전멸해야지. 게임오버가 있어야 게임인데."
이게 안되는 사람이 진짜 뒤지게 많은게 함정임
익명(220.125)2025-06-23 19:58
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정작 본인이 괜찮다고 해도 같이 플레이하는 사람이 저거 못받아들이고 발작하는 꼴 보면 생각이 좀 달라질거임
익명(220.125)2025-06-23 20:01
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INSERT COIN
ㅁㄴㅇㄹ(enormous2416)2025-06-23 20:01
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심지어는 괜찮은 사람만 모이라 해도 안괜찮아하는 사람 섞여있는 경우 종종 있는데 그럴 땐 그냥 ㅋㅋ - dc App
123호(r3p1ica)2025-06-23 20:02
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답 없제 ㅇㅇ... - dc App
123호(r3p1ica)2025-06-23 20:03
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@123호
ㅇㄱㄹㅇ 정작 1떠서 죽는거 괜찮다고 말하고 들어온 양반들도 이렇게 허무하게 죽을줄은 몰랐니 어쩌니 하면 아주그냥 ㅋㅋㅋ
익명(220.125)2025-06-23 20:21
세이브 기능 없는 게임 100시간 200시간 하다가 죽고서 '이래야 게임이지'할 수 있는 사람은 네 생각보다 훨씬 적어
익명(211.243)2025-06-23 20:02
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해봤던 유일한 trpg가 한판에 30분 걸리는 모바일 로그라이크라 이렇게 생각했늘지도 - dc App
익명(mrlg384)2025-06-23 20:07
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그건 trpg가 아니고, 한 판에 30분밖에 안 걸리는 거면 심지어 로그라이크도 아니고 로그라이트일 것 같다
익명(211.243)2025-06-23 20:08
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@ㅇㅇ(211.243)
모험가 이야기면 trpg아님? - dc App
익명(mrlg384)2025-06-23 20:15
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@ㅇㅇ
그런거 아니야...
123호(r3p1ica)2025-06-23 20:15
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@ㅇㅇ
ㅋㅋ 첫플이면 캐릭터 시트 처음 만드는데도 그것보단 더 걸릴듯
익명(220.125)2025-06-23 20:51
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@ㅇㅇ
그런건 trpg가 아니야!!!
익명(116.45)2025-06-23 22:35
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익명(aa1202)2025-06-23 22:48
많은 시간투자를 필요로 하며 캐릭터에의 몰입을 권장할 때도 많으면서 세이브가 아예 안되는 원코인이면 당연히 결론도 다소 달라지지 않겠니
일반 게임에서 뒤져도 괜찮은 이유가 사라졌는데
펜톱(soak6481)2025-06-23 20:50
마스터 입장에서 주사위 잘나온거때문에 플레이어 뒤질거같으면 분위기 개 싸해짐. 사람이 앞에 있는데 개 싸해지는거 진짜 견디기 어려움. 플레이어들도 나도 그거 자체가 문제되지는 않았지만 공들여 짠 캐릭터가 죽으면 기분이 다운되는건 마조새끼가 아닌 이상 어쩔 수 없음.
너없으면 망해 가지마~~ 오픈다이스 하는 gm도 많으니까 ㄱㄱ
'주작을 꼭 해야한다'가 아니라 '주작을 하는 플레이 방식도 있을 수 있다'인거니까. RPG는 다른 게임들이랑 비교했을 때 규칙 외적인 맥락이 더 중요하게 영향을 미치는 경우가 많긴 해. (가상 속의 세계 내에서 살아가면서 느낀 감정이라거나) RPG에는 정답이 없고 취향이 있을 뿐이니까 취향이 맞는 사람들끼리 하면 돼. - dc App
그럼 내 의견에 100퍼센트 동의하진 않아도 trpg를 게임으로 보는사람은 있는거네? - dc App
님은 OSR에 딱 맞는 인재임 - dc App
그리고 똥 맛 좀 보고 나면 이게 아닌 거 깨닫고 도망가겠지
@ㅇㅇ(211.243) 안그래도 OSR 풀 좁고 좁은데 해보기도 전에 나쁜말 하지 마라 ㅡㅡ - dc App
"1떠서 전멸하면 전멸해야지. 게임오버가 있어야 게임인데." 이게 안되는 사람이 진짜 뒤지게 많은게 함정임
정작 본인이 괜찮다고 해도 같이 플레이하는 사람이 저거 못받아들이고 발작하는 꼴 보면 생각이 좀 달라질거임
INSERT COIN
심지어는 괜찮은 사람만 모이라 해도 안괜찮아하는 사람 섞여있는 경우 종종 있는데 그럴 땐 그냥 ㅋㅋ - dc App
답 없제 ㅇㅇ... - dc App
@123호 ㅇㄱㄹㅇ 정작 1떠서 죽는거 괜찮다고 말하고 들어온 양반들도 이렇게 허무하게 죽을줄은 몰랐니 어쩌니 하면 아주그냥 ㅋㅋㅋ
세이브 기능 없는 게임 100시간 200시간 하다가 죽고서 '이래야 게임이지'할 수 있는 사람은 네 생각보다 훨씬 적어
해봤던 유일한 trpg가 한판에 30분 걸리는 모바일 로그라이크라 이렇게 생각했늘지도 - dc App
그건 trpg가 아니고, 한 판에 30분밖에 안 걸리는 거면 심지어 로그라이크도 아니고 로그라이트일 것 같다
@ㅇㅇ(211.243) 모험가 이야기면 trpg아님? - dc App
@ㅇㅇ 그런거 아니야...
@ㅇㅇ ㅋㅋ 첫플이면 캐릭터 시트 처음 만드는데도 그것보단 더 걸릴듯
@ㅇㅇ 그런건 trpg가 아니야!!!
많은 시간투자를 필요로 하며 캐릭터에의 몰입을 권장할 때도 많으면서 세이브가 아예 안되는 원코인이면 당연히 결론도 다소 달라지지 않겠니 일반 게임에서 뒤져도 괜찮은 이유가 사라졌는데
마스터 입장에서 주사위 잘나온거때문에 플레이어 뒤질거같으면 분위기 개 싸해짐. 사람이 앞에 있는데 개 싸해지는거 진짜 견디기 어려움. 플레이어들도 나도 그거 자체가 문제되지는 않았지만 공들여 짠 캐릭터가 죽으면 기분이 다운되는건 마조새끼가 아닌 이상 어쩔 수 없음.