룰에 자세히 안나와있는건지 아님 그냥 내가 눈에 하자가 있어서 못 보고있는건지..
아님 그냥 능지에 문제가 있는지 (이쪽이 맞는거같긴함)

1. 클래스 능력은 레벨이 오르면 그냥 받는거야?


예를 들어서 도적. 3레벨 능력에 페인트, 출혈 공격, 튕겨내기 뭐뭐뭐 해서 이렇게 있는데

이건 해당 레벨이 되면 전부 받는거야? 아니면 선택?



2. 능력이나 주문에 붙은 모험가급, 용사급, 전설급 특기


1레벨은 모험가급 특기 총 1개, 2레벨은 모험가급 특기 2개, 5레벨은 모험가급 4개에 용사급 1개 같은식으로 쓰여있는데

주문에 붙은 특기들도 이 특기 슬롯? 을 차지하는거지?


1레벨에 생긴 모험가급 슬롯 하나에 모험가급 언어 특기, 2레벨이 되면 나머지 슬롯 하나에 감전의 손길 주문에 있는 모험가급 특기를 넣는식으로.



3. 하프엘프 종족능력


본인 d20 판정에서 1 빼는거라는데,

레인저 쌍수재능에서 이점이 있대서 봤는데


이중 근접 공격을 말하는거야?


' 첫 공격이 순수 짝수이면 자유행동으로 두 번째 공격 가능. '


하프엘프 종족 능력으로 값에서 1 빼서 짝수로 만드는건 순수 짝수가 나온걸로 쳐주는거야?




별 시덥잖은걸로 질문해서 미안해...

뭔가 뉘앙스상 이렇게 이해하는게 맞는 것 같은데


아닐 수도 있을 것 같아서 물어봤음..