최근에 CoC 관련 책들을 구매해서 읽어보고 있는데, 궁금한 부분이 몇 가지 생겨서 질문드립니다.
1. 탐사자가 어쩔 수 없이 사망하게 될 경우 보통은 어떻게 하는지 궁금합니다.
다른 TRPG를 진행할 때는 자연스럽게 새로운 캐릭터로 이야기에 합류하던가 큰 대가를 지불하고 일시적으로 약화한 상태로 진행했었는데,
CoC에서는 새로운 탐사자를 만드는 데 시간이 상당히 많이 소요되고 밀폐된 공간에서 진행하는 경우도 많다 보니, 자연스럽게 합류하는 방법은 비합리적이라는 생각이 들고,
몇몇 요소를 제외하면 현실적인 부분이 많다 보니까, 자연스럽게 약화한 상태로 부활하는 것이 이상하다는 생각이 들어서 질문드립니다.
2. CoC를 보면 정말 다양한 직업이 있는데, 개인적으로는 비교적 장점이 부족해 보이는 직업들도 보이는데 ex( 노조 활동가, 건축가 등등) 이런 직업들도 활약하는 경우가 있는지,
비주류 직업을 선택했을 때 혜택을 조금이라도 더 줘야 하는지가 궁금합니다.
1. 죽이고 주변에 있을법한 인물로 합류 2. 그냥 그 직업을 가진 사람이니까 그 직업을 골랐을 뿐임. 활약은 능력치가 아니라 플레이어의 행동에 달려있는 것. - dc App
앗 감사합니다^_^ 바로 고민해결이네요
1. 기존 npc를 주거나, 새 인물을 빠르게 만들기. 룰북 플레이 진행 부분에 자세히 있을거임 2. 보통 하게 된 시나리오에서 쓰일법한 직업을 만들텐데, 그렇지 않게 만들었으면 그 기능들을 쓰거나 보너스를 받을 여지를 제공해주기
1 외려 크툴루 냄새 진하게 나기 시작하면 아무도 안죽는 경우가 드물지않나? 위 방법 처럼 하던가 보통 적당히 대가제시해서 팔이나 정신 영구치 낮추로 기회 더주기같은 거 ㄱ 2 왜 선택하늠지 물어보고 힘들수았음을 공지하셈.
시나리오가 추구는 공포에 따라 다르지만 죽인 괴물과 같은 존재로 나타나 PC를 공격하는 입장을 준다거나 의식을 차려보니 멀쩡하게 등장했는데 사실은 괴물이더라처럼 내보내는 방법도 있다 크툴루에서 캐릭터의 성능은 얼마나 잘 미치느냐에 있지 시나리오를 잘 공략해서 정상인으로 살아남느냐가 아니다