질문하고 댓글 봤는데 그럼 전자가 기본이긴한데 저격자체가 좀 특수한 상황이라 상황에 따라 후자도 될수있다 보는건가? - dc App
참쌔(fast1789)2025-07-01 17:14
답글
'전자'가 [전투 라운드] 중의 TRS(테러리스트들이 설치한 폭탄을 해체한다던가...)를 처리하는 룰의 지침 말하는 거 맞지?
[전투 라운드] 중에 돌아가는 TRS가 '특수한 사례'라고 보는 게 좀 더 맞는 말일 거 같음. 룰북 뒤에 부록만 봐도 알겠지만, TRS 자체가 비전투 중의 활동(응급 수술, 미행, 고문에 저항하기 등등...)을 처리하라고 만들어놓은 게 대부분임.
[전투 라운드] 중에 돌아가는 TRS를 만들려면 '과연 이게 전투 중의 1분 남짓한 시간에 할 만한 행동인가'를 좀 진지하게 따져봐야 하긴 하겠지. 내가 위에서 언급한 폭탄 해체만 해도, 사실 폭발물 성공률이 120% 넘기지 않으면 레식 시즈 같은 묘사에 비해서는 꽤 지루한 시나리오가 되지 않을까 하는 거 ㅋㅋㅋㅋ;;
Loodiny(a0258369a)2025-07-01 17:29
답글
[저격]도 원칙적으로는 비전투 시에 하라고 만들어놓은 TRS가 아닐까, 이걸 [전투 라운드]에 맞춰 쓰려면 어느 정도 조정을 가하는 게 좋지 않나 하는 게 내 생각인 것. 시나리오상의 핵심적인 NPC를 암살하거나 하는 식으로 쓰는 게 TRS 저격이고, 일반적인 [전투 라운드] 도중에 초장거리 사격으로 적을 사살하는 건 [초장거리 사격]으로 처리하라는 게 룰의 의도가 아니냐는 거지.
Loodiny(a0258369a)2025-07-01 17:36
답글
@Loodiny
비전투시의 뚜뚜뚜 하면서 저격 시도하는건 후자로보고 전투와중에 저격은 전자로 봐야하지 않냐 이거구나
관심이 있어서 나중에 함 해보고싶은데 룰이 심오하네 - dc App
질문하고 댓글 봤는데 그럼 전자가 기본이긴한데 저격자체가 좀 특수한 상황이라 상황에 따라 후자도 될수있다 보는건가? - dc App
'전자'가 [전투 라운드] 중의 TRS(테러리스트들이 설치한 폭탄을 해체한다던가...)를 처리하는 룰의 지침 말하는 거 맞지? [전투 라운드] 중에 돌아가는 TRS가 '특수한 사례'라고 보는 게 좀 더 맞는 말일 거 같음. 룰북 뒤에 부록만 봐도 알겠지만, TRS 자체가 비전투 중의 활동(응급 수술, 미행, 고문에 저항하기 등등...)을 처리하라고 만들어놓은 게 대부분임. [전투 라운드] 중에 돌아가는 TRS를 만들려면 '과연 이게 전투 중의 1분 남짓한 시간에 할 만한 행동인가'를 좀 진지하게 따져봐야 하긴 하겠지. 내가 위에서 언급한 폭탄 해체만 해도, 사실 폭발물 성공률이 120% 넘기지 않으면 레식 시즈 같은 묘사에 비해서는 꽤 지루한 시나리오가 되지 않을까 하는 거 ㅋㅋㅋㅋ;;
[저격]도 원칙적으로는 비전투 시에 하라고 만들어놓은 TRS가 아닐까, 이걸 [전투 라운드]에 맞춰 쓰려면 어느 정도 조정을 가하는 게 좋지 않나 하는 게 내 생각인 것. 시나리오상의 핵심적인 NPC를 암살하거나 하는 식으로 쓰는 게 TRS 저격이고, 일반적인 [전투 라운드] 도중에 초장거리 사격으로 적을 사살하는 건 [초장거리 사격]으로 처리하라는 게 룰의 의도가 아니냐는 거지.
@Loodiny 비전투시의 뚜뚜뚜 하면서 저격 시도하는건 후자로보고 전투와중에 저격은 전자로 봐야하지 않냐 이거구나 관심이 있어서 나중에 함 해보고싶은데 룰이 심오하네 - dc App