플레이어 쪽에 카운터스펠이 2명 있어서 적의 카운터스펠을 카운터스펠하는 상황이 일어나는 건 퍽 유쾌한데

적 쪽에 카운터스펠이 2명 있어서 아군의 카운터스펠을 카운터스펠 당하는 상황이 일어나는 건 매우 불쾌함


플레이어 쪽에 카운터스펠이 더 많아서 적군 캐스터가 눈에 보이지 않는 곳으로 물러나 공격 스펠을 쓰는 건 전투를 전략적으로 만드는데

적군 쪽에 카운터스펠이 더 많아서 플레이어가 눈에 보이지 않는 곳으로 도망간다던가 사거리 밖까지 물러난다던가 하게 만드는 건 전투를 현학적으로 만듦