1. 그냥 선언만 하면 할 수 있는 액션 2. 스킬 체크가 필요한 액션 3. 피처나 피트 등으로 획득해야 하는 액션
1번은 걍 네티스 둘러보셈. 기본 액션 목록 있음.
2번은 빌더건 네티스건 스킬 눌러보면 거기 딸린 액션들이 있음. 그냥 할 수 있는건 숙련 없어도 그냥 할 수 있고, 숙련이 있어야 할 수 있는건 스킬 숙련이 있어야 함.
3번은 평상시에는 볼 일 없는 액션인데 일반적으로는 아예 못하거나 더 어렵거나 하겠지.본문은 이거 말하는거임?https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=3154
원래 오브젝트를 부수는건 오브젝트의 하드니스나 막 그런걸 따져야 하는데 이건 걍 열쇠 난이도에 대해서 공격 굴림을 하는거잖아. 피해 굴림도 따로 없고. 이건 사실 따지면 일반적인 공격이 아님.
자물쇠에 총 쏘는건 당연히 할 수 있지. 그런데 이건 피해 굴림 등의 기타 과정을 전부 생략하고 그냥 thievery 대신 어택 롤을 해주는 느낌인데? 자물쇠 쏴서 열기는 당연히 할 수 있는 일이지만, 이 피트처럼 하는건 이 피트 없이는 불가능하지.
그리고 질문을 할 때는 질문 탭에 올려주고, 예시를 들 때는 그 예시의 이름을 말하거나 링크를 달렴.
아 그런 거구나 ㄱㅅㄱㅅ 질문으로 바꿀게
1. 그냥 선언만 하면 할 수 있는 액션 2. 스킬 체크가 필요한 액션 3. 피처나 피트 등으로 획득해야 하는 액션
1번은 걍 네티스 둘러보셈. 기본 액션 목록 있음.
2번은 빌더건 네티스건 스킬 눌러보면 거기 딸린 액션들이 있음. 그냥 할 수 있는건 숙련 없어도 그냥 할 수 있고, 숙련이 있어야 할 수 있는건 스킬 숙련이 있어야 함.
3번은 평상시에는 볼 일 없는 액션인데 일반적으로는 아예 못하거나 더 어렵거나 하겠지.
본문은 이거 말하는거임?
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=3154
원래 오브젝트를 부수는건 오브젝트의 하드니스나 막 그런걸 따져야 하는데 이건 걍 열쇠 난이도에 대해서 공격 굴림을 하는거잖아. 피해 굴림도 따로 없고. 이건 사실 따지면 일반적인 공격이 아님.
자물쇠에 총 쏘는건 당연히 할 수 있지. 그런데 이건 피해 굴림 등의 기타 과정을 전부 생략하고 그냥 thievery 대신 어택 롤을 해주는 느낌인데? 자물쇠 쏴서 열기는 당연히 할 수 있는 일이지만, 이 피트처럼 하는건 이 피트 없이는 불가능하지.
그리고 질문을 할 때는 질문 탭에 올려주고, 예시를 들 때는 그 예시의 이름을 말하거나 링크를 달렴.
아 그런 거구나 ㄱㅅㄱㅅ 질문으로 바꿀게