현재 공개된 ai 성능으로는, 유료품을 쓰더라도 gm을 굴릴 정도의 장기기억력이 제공되지 않아 여러모로 힘들겁니다...
단순 밸런스 테스트면 복합적인 성능은 어렵고, 딱 해당 상황의 배틀세션 정도까지는 가능합니다.
다만 이게 되려면 해당 상황이 연출되는 모든 조건을 100% 빠짐없이 전부 개별적으로 명확하게 명시해주고, 이를 반복해서 몇 차례 확인작업을 진행하셔야 그나마 그럭저럭 데이터가 나올겁니다.
(이렇게 해도 도출된 데이터 정확성을 보장할 수 없어 다시 검토해야 합니다.)
익명(121.141)2025-07-11 16:33
규칙학습은
1. 규칙을 명확하게 문장으로 명시 (하나의 규칙을 하나의 문장으로 명시)
2. 해당 규칙을 학습할 것을 명시 (각 규칙당 적용 우선순위도 매겨주어야 함)
3. 위 명시내용을 기억하는지 확인. (도출된 결과가 이상하면 다시 처음부터)
4. 제대로 명시된 것이 확인되면 다음 규칙을 1번부터 반복.
PL하나를 납치해서 애완용GM으로 조교하셈
못시킴 시켜봤자 까먹는 경우가 많음 그러니까 아직 ai gm이 없지
현재 공개된 ai 성능으로는, 유료품을 쓰더라도 gm을 굴릴 정도의 장기기억력이 제공되지 않아 여러모로 힘들겁니다... 단순 밸런스 테스트면 복합적인 성능은 어렵고, 딱 해당 상황의 배틀세션 정도까지는 가능합니다. 다만 이게 되려면 해당 상황이 연출되는 모든 조건을 100% 빠짐없이 전부 개별적으로 명확하게 명시해주고, 이를 반복해서 몇 차례 확인작업을 진행하셔야 그나마 그럭저럭 데이터가 나올겁니다. (이렇게 해도 도출된 데이터 정확성을 보장할 수 없어 다시 검토해야 합니다.)
규칙학습은 1. 규칙을 명확하게 문장으로 명시 (하나의 규칙을 하나의 문장으로 명시) 2. 해당 규칙을 학습할 것을 명시 (각 규칙당 적용 우선순위도 매겨주어야 함) 3. 위 명시내용을 기억하는지 확인. (도출된 결과가 이상하면 다시 처음부터) 4. 제대로 명시된 것이 확인되면 다음 규칙을 1번부터 반복.
꽤 복잡하네요. 한번 해보죠. 대답 감사합니다 - dc App
현행 AI는 확률적으로 다음에 나올만한 아무말을 하는 것일 뿐
사람이랑 하세용
걔가 아무리 멍청해봤자 너보다 멍청하진 않을듯
ㅋㅋㅋㅋ 최소 기억면에선 글쓴이가 더 낫긴하잖어