겁스를 익힌 사람은 겁스 플을 하지 못하여 심심해지고 만화나 드라마에 나오는 캐릭터를 겁스로 만들어보는 취미를 가지게 된다.
그런 의미에서 옛날에 만들어 세션에 올렸던 시트 하나를 업로드 해 본다.
겁스 국문2판 무예에서는 삭제되고 초여명 블로그에 대신 올라온 '닌자체술'을 익혔다면 cp를 조금 줄일 수 있었겠지...
통칭 : 섀도우 팰콘
성별 : 남자
연령 : 불명(30줄?)
종족 : 인간 백인
신장 : 2m 이상?
체중 : 100kg 이상?..
외모 : 곰 같은 거구에 극도로 단련된 탄탄한 근육질의 몸. 푸른 눈과 짧은 금발 머리를 언제나 닌자복(흑장속)으로 감추고 있는, 그림자 속을 살아가는 아메리칸 NINJA.
* CP 정산표
능 력 +260cp
장 점 +172cp
단 점 -45cp
기 능 +213cp
총합량 : 600cp
* 기본 능력치[+260cp]
ST : 16 [60cp] Will : 16 [20cp]
DX : 14 [80cp] Per : 14 [10cp]
IQ : 12 [40cp] Hp : 16/16 [0cp]
HT : 15 [50cp] Fp : 15/15 [0cp]
기본 속력 : 7.25 [0cp]
기본 이동력 : 7m/s [0cp]
파괴력(기본) : 1d+1, 2d+2
피하기 : 13 *전투반사신경, 피하기 향상
기중력 : 25.5kg
* 외모와 인상 [0cp]
외모 : 보통 [0cp]
* 사회적 배경 [3cp]
문화 친숙 : 미국 [0cp]
문화 친숙 : 자포네스크 일본 [1cp]
- 실제 '일본'에 대한 문화친숙과는 별개의 문화친숙입니다.
영어 : 말하기(능숙), 쓰기(능숙) [0cp]
일본어 : 말하기(미숙), 쓰기(미숙) [2cp]
* 재산과 영향력 [0cp]
재산 : 표준 [0cp]
* 장점과 미점 [169cp]
고수의 제자 [30cp]
받아내기 향상/모두 [10cp]
피하기 향상 [15cp]
완전 균형 [15cp]
임의 소품 2단계/닌자 도구 한정(-20%) [8cp]
전투반사신경 [15cp]
집중력 [5cp]
추가 공격/1단계 [25cp]
무술친숙/(사이비)유술 [1cp]
무술친숙/(사이비)슈리켄쥬츠 [1cp]
무술친숙/(사이비)코부쥬츠 [1cp]
딱 맞는 무기/이자요이 에지 [1cp]
왼손 훈련/투척무기:슈리켄 [1cp]
왼손 훈련/빨리뽑기:슈리켄 [1cp]
* 단점과 버릇 [-45cp]
고귀한 목표 : 코우가 데스 섀도우류의 가르침을 따라 악을 처단한다 [-5cp]
눈치 없음 [-5cp]
망상 : 코우가 데스 섀도우류는 실존하는 닌자 유파이다 [-10cp]
순진/9 [-15cp]
트레이드 마크 : OMC 로고가 박힌 닌자무기 [-5cp]
겸손 [-1cp]
순서가 잘못된 구자진언으로 명상함 [-1cp]
‘거북이’에 대한 말을 들으면 ‘다혈질’로 반응 [-1cp]
일본인에게 +1로 반응하고 예의를 갖춤 [-1cp]
특징적 외모 : 곰 같은 거구 [-1cp]
* 기능 [213cp]
거리의 법칙(IQ/보통) 11 1cp
곡예(DX/어려움) 15 *완전균형 4cp
관찰(지각력/보통) 13 1cp
권법:연무(DX/어려움) 17 18cp
괴자:연무(DX/보통) 18 *소검 디폴트 4cp
달리기(HT/보통) 16 4cp
답설무흔(DX/어려움) 15 8cp
던지기(DX/보통) 14 2cp
도약(DX/쉬움) 20 20cp
도끼/철퇴:연무(DX/보통) 13 1cp
도리깨:연무(DX/어려움) 13 2cp
명상(의지력/어려움) 15 2cp
바람총:연무(DX/어려움) 18 20cp
봉:연무(DX/보통) 13 1cp
변장/TL8(IQ/보통) 11 1cp
사자후(HT/어려움) 13 1cp
소검:연무(DX/보통) 20 24cp
수영(HT/쉬움) 16 2cp
암중전투(지각력/매우 어려움) 13 4cp
예의범절:도장(IQ/쉬움) 12 1cp
예의범절:다도(IQ/쉬움) 12 1cp
오르기(DX/보통) 15 *완전균형 2cp
유도:연무(DX/어려움) 18 20cp
은닉(IQ/보통) 13 4cp
은밀행동(DX/보통) 15 4cp
은신비법(IQ/매우 어려움) 15 12cp
자물쇠 따기/TL8(IQ/보통) 12 2cp
짓테/사이:연무(DX/보통) 18 *소검 디폴트 4cp
최면술(IQ/어려움) 14 12cp
추적(지각력/보통) 13 1cp
빨리 뽑기:바람총(DX/쉬움) 15 *전투반사신경 1cp
빨리 뽑기:소검(DX/쉬움) 15 *전투반사신경 1cp
빨리 뽑기:슈리켄(DX/쉬움) 15 *전투반사신경 1cp
투척무기:슈리켄:연무(DX/쉬움) 17 12cp
노려치기:슈리켄:두개골(슈리켄-7/어려움) 14 5cp
노려치기:바람총:총구(바람총-10/어려움) 13 6cp
이즈나 떨구기(유도-5/어려움) 16 4cp
- 상대방을 끌어안은 뒤 그대로 공중으로 도약한 뒤 몸을 뒤집어, 시전자와 상대방 두 사람의 체중을 실어 상대방의 머리를 바닥에 내리꽂아 목을 부러트려 절명시키는 닌자 체술의 극의입니다.
- 상대의 몸을 뒤에서 붙잡아야 합니다.
- 상대가 벗어나기에 실패하면 다음 턴, ‘전력 공격’ 행동으로 상대방을 끌어안은 채 뒤로 도약합니다. 높은 곳에서 떨어지는 것도 가능합니다.
- 이즈나 떨구기 vs 대상의 DX/유도 중 높은 쪽 -2로 빠른 겨루기를 합니다.
- 겨루기에 패배한 측은 시전자와 대상자 둘의 HP를 더한 HP를 기준으로 ‘추락’룰에 해당하는 때리기 피해를‘목’에 입습니다.
- 겨루기에 승리했지만 판정 자체에는 실패한 경우, 합산이 아닌 자기 자신만의 HP를 기준으로 추락 피해를 입힙니다.
- 도약 거리를 2m, 대상자의 HP를 10, 일반적인 바닥(딱딱한 물체)을 기준으로 보았을 때, 평균적인 피해는 3d/때리기 입니다.
* 소지품
이자요이 에지 No.108
- 두랄루민으로 만들어진 모조 닌자도입니다. 균형, 재료 모두 ‘싸구려’입니다.
- 리치 1, 휘두르기/때리기, 찌르기/때리기, 무게1, 80$ 쇼트소드
- 싸구려이기에 소검 기능에 -1, ‘딱 맞는 무기’로 +1임으로 결과적으로 +0입니다.
- 공산품이기 때문에 부러지더라도 ‘완벽하게 똑 같은 물건(‘딱 맞는 무기’가 그대로 적용됩니다)을 다시 살 수 있습니다
그 외 바람총, 연막탄, 도주용 볼 베어링과 마름쇠, 바그나크(칼날손), 슈리켄, 액체화약이 묻어있는 바람총용 침 등을 가지고 있으며, 무구류는 대부분 ‘싸구려’입니다.
* 캐릭터 설명
학교에서 괴롭힘에 시달리는 유약한 소년이던 ‘그’는 강해지고 싶다는 일념으로 ‘블랙 밸트’, ‘인사이드 쿵푸’ 같은 무술 잡지를 구독하였고, 잡지 광고란에서 ‘오리엔탈 미스틱 컬랙션(OMC)’라는 비밀 단체를 알게 됩니다. 그곳에서 ‘코우가 데스 섀도우류 인법 지남서’라는 비전서를 얻게 된 그는 30단계로 이루어진 극한의 수련과정을 모두 마치고 ‘데스 섀도우 NINJA’가 되어, 데스 섀도우의 위대한 시조 케누마 키의 가르침을 따라 뒷세계의 악을 처단하고 있습니다.
…. 사실을 말하자면 엉터리 통신판매 마케팅에 속아넘어가 인생이 뒤틀린 순진한 희생자입니다.
* 출전 : 블랙라군 소설판 - 블랙 라군 ~샤이타네 바디~ by 원작 히로에 레이, 글 우로부치 겐
이미지 저작권 : 소학관(일본), 삼양출판사(한국)
----------------------
그림자 속에 숨어 악을 토벌하는 유쾌한 아메리칸 NINJA 섀도우 팰콘입니다. 만화 쪽에도 등장 안해주려나.
* 제작 메모
처음에는 '자객' 템플릿을 기반으로 만들다가 나중에 가서는 거의 마구잡이로 만들었습니다(...).
일단 기본적으로 소설 원작에 나온 장면과 설명, 능력을 구현하는데 초점을 두었고, 무술은 모두 '사이비의 제자' 렌즈를 적용, 전투기능은 가능한 한 전부 '연무'기능으로 대체하였습니다.
그리고 연무 기능을 전투에 사용할 시의 -3 패널티를 감안, 실전에서도 대부분의 전투 기능을 전문가 수준인 14 수준으로 구사하고, 주력 전투 기능을 '달인'급인 16 전후로 구사 할 수 있게끔 맞추었습니다.
크..... 겁스...!
뭐야 일뽕미국닌자 시트를 일본인이 만든건가
도오모!
ㅁㄴㅇㄹ//블랙라군 소설판에 등장하는 일뽕미국닌자.
닌자붐에 맞춰 찍어낸 코흘리개 돈 뜯기용 '닌술 훈련서(대나무를 심고 매일 아침 뛰어넘는다던지.)'의 황당한 훈련들을 실제로 30단계까지 마스터해버린 사람이라 한다.