갑옷으로 공격을 막아냈지만 몸이 경직되며 다음 공격에 취약해짐/ 날렵하게 피했지만 자세가 무너져서 취약해짐 등
- dc official App
댓글 6
계산 심플하게 하라고 온갖 수정치 다 없애버리고 유리/불리만 남긴 D&D에서 그런 귀찮은 계산을 왜 해야 하냐
익명(211.243)2025-07-27 22:52
룰 판본
익명(118.235)2025-07-27 22:56
그런거 쓰는 룰이 있긴한데 PC가 불리해짐
PC는 아무리 많아도 3명이상 AC공격을 안하는데 NPC는 10명도 할 수 있다
또한 반대로 최종보스를 상대할 때 20명의 궁수 고용해서 쏘면 AC-20까지 되니 상대 강함과 상관없이 명중해버림
해당 룰을 적용하고 싶다면 COC탐사자 수준인 인간PC가 어울리는 장르를 해야한다
익명(roman3677)2025-07-27 23:04
그런 서사부여는 AC높은놈이 까불다가 쳐맞았을때 해도 충분함
익명(211.235)2025-07-27 23:26
같은 d20인 13시대에서는 빗나가도 일정 피해를 주도록 되어있음. 그래서 나는 기관장치에서는 miss를 빗나감이 아니라 빗맞춤으로 번역했었음.
계산 심플하게 하라고 온갖 수정치 다 없애버리고 유리/불리만 남긴 D&D에서 그런 귀찮은 계산을 왜 해야 하냐
룰 판본
그런거 쓰는 룰이 있긴한데 PC가 불리해짐 PC는 아무리 많아도 3명이상 AC공격을 안하는데 NPC는 10명도 할 수 있다 또한 반대로 최종보스를 상대할 때 20명의 궁수 고용해서 쏘면 AC-20까지 되니 상대 강함과 상관없이 명중해버림 해당 룰을 적용하고 싶다면 COC탐사자 수준인 인간PC가 어울리는 장르를 해야한다
그런 서사부여는 AC높은놈이 까불다가 쳐맞았을때 해도 충분함
같은 d20인 13시대에서는 빗나가도 일정 피해를 주도록 되어있음. 그래서 나는 기관장치에서는 miss를 빗나감이 아니라 빗맞춤으로 번역했었음.
수치상으로는 PC는 본인 레벨만큼의 빗맞춤 피해를, 괴물들은 정해진만큼의 빗맞춤 피해를 줬었음.