https://m.dcinside.com/board/trpg/204357
몬스터로 나오는 종족들 중 고블린, 홉고블린, 버그베어, 리저드포크 등은 플레이 가능한 걸로 알지만,(오크는 개정판부터 플레이 가능 몬스터에서 아예 플레이어블이 된 걸로 알고있고)
늑대인간, 놀, 좀비는 링크 댓글 보니까 DM이 허락 안 해줄거라는 등, 플레이어블로 고르기에 문제가 있다는 거 같은데, 전자의 놈들은 되고, 후자는 왜 안 되는지 궁금함.
그리고 쿠아고스는 플레이 가능 범위에 들어가나?
마스터 맘임
전자는 룰북에 플레이어블로 실려있고 후자는 안 실려있거든 - dc App
늑대인간, 라이칸 스로프는 저주임. 보름달밤에는 PC가 자율적으로 행동을 못하는게 맞음 3판에선 할 수 있었다 놀은 이노그라는 데몬에 속한 존재임 3판에선 할 수 있었다 좀비는 영혼이 변질되 오르커스라는 데몬에 손한 존재이거나 영혼이 없는채 조종당하는 존재임
몬스터로 하고 싶어하는 플레이어는 해당 몬스터만 가능한 무언가가 하고 싶은 게 아니라 남들이 못하는 특별한 것이 하고 싶거나 성능이 뛰어나서인 경우가 대부분임 그래서 오크, 드로우 플레이어블로 넣어주니까 오크, 드로우 잘 안함
그냥 디엠이 적어둘거임 어느확장판까지 허용되는지
퍼블릭이냐 모드냐 차이지 모드 허용 안하는 테이블은 생각보다 훨씬 많음
1. 전자는 '모덴카이넨 제공: 멀티버스의 괴물들(MPMM)' 룰북에 실려 있음(오크도 여기에 실려 있어서 2024 아니어도 고를 수 있음) 2. 후자 중 놀과 좀비는 던전 마스터 가이드(DMG)라고 하는 책에서 'NPC 만들 때 쓰세요~'라고 실어 놓은 NPC용 종족 스탯임. 플레이어용 종족으로 만든 게 아니라서 하자가 있음(지능을 2깎는다든지)
3. 늑대인간은 따로 종족이 있는 게 아니라 기존 종족이 물리면 변하는 건데(그래서 하플링-늑대인간, 엘프-늑대인간이 가능), 늑대로 변신하는 기능+비마법 무기 면역 능력+비무장 공격 능력+근력 15미만이었으면 근력 15됨+방어도 1 오름이라는 특성들을 받음. 너라면 옆에 애가 늑대인간 됐다고 이런 혜택들 다 받아가는데 참을 거야?
4. 마스터는 캠페인의 설정 등을 고려해서 네 캐릭터의 종족이 '말이 되는지'를 판단함. 포렐이라면 고블린, 버그베어도 솔직히 엥? 하는 수준인데("고블린들은 몰살이다.") 공식 서플에 플레이어블 스탯이 나와 있기도 하고 어떻게든 이야기를 만들어내면 또 가능할 거 같아서(사악한 본성을 극뽁) 플레이어가 저어엉말 하고 싶다고 하면 들어줄 거임
근데 놀과 좀비? 플레이어블 종족 스탯도 없는데? 그리고 니가 싫을걸? 좀비는 지능을 -6 깎아야 해서 다른 스탯에 찍을 포인트 다 지능에 몰빵해서 가장 높게 찍어도 9가 나옴. 다른 캐릭터들은 지능에 몰빵하면 17까지 나오는데. 애초에, 다른 종족들은 스탯에 총합 보너스 +3을 받는데 너는 오히려 -11을 받아가야 함. 안 징징거리고 좀비할 자신 있음?
5. 쿠아고스는 플레이어블 종족용 스탯이 없음