대강 몬스터 가짓수 늘리려고 팔레트스왑으로 땜빵한거같달까
5.19성향계라고 부를거 아니면 혼/질 만큼 비중을 주던가
아예 선악 말고는 장식이라고 공지를 해두던가 하는게 나아보일정도로
혼돈으로 퉁치고 넘어갈 행동을
선성향이 해설 안될 행동이다 그렇다고 악성향까진 아니지 않냐로 싸운다는 말 ㅈㄴ 맞는말이지 않냐
대강 몬스터 가짓수 늘리려고 팔레트스왑으로 땜빵한거같달까
5.19성향계라고 부를거 아니면 혼/질 만큼 비중을 주던가
아예 선악 말고는 장식이라고 공지를 해두던가 하는게 나아보일정도로
혼돈으로 퉁치고 넘어갈 행동을
선성향이 해설 안될 행동이다 그렇다고 악성향까진 아니지 않냐로 싸운다는 말 ㅈㄴ 맞는말이지 않냐
AD&D와 3e이전엔 질서 중립 혼돈만 있었고 계속 비판 시달리다 4탄에서 요리조리 손봐서 정리했을땐 근본 운운하며 되돌려달라고 해서 5판에선 옵션룰이나 다름없게 바뀐건데 더 신경쓰지 말자
난 B/X나 DCC 등에서 쓰는 카오틱 뉴트럴 로우풀의 3성향 시스템을 선호하고 캠페인에 써서 잘 모르겠네 우주적 대립의 주축으로는 선 중립 악보다는 혼돈 중립 질서가 좀 더 존재 방식이나 더 근본적인 관점의 차이같아서 적합하다고 생각하거든 - dc App