맴돌이 화살 | 공격 | 견적술 | 2 | 1 | 사격전. 공격이 성공하면, 대상에게 사격전대미지를 「그 전투 중 그 대상에게 이 공격인법의 명중판정에 성공한 횟수에서 1을 뺀 수치」만큼 가할 수 있다.(최대 4점) |
이러면 첫타엔 노딜(1-1=0)인 거고, 그다음부터 그녀석을 또 때려 맞춰야 1뎀, 2뎀, 3뎀... 이렇게 들어가버린다는 거야?
이거 좀 빡센 거 같은데 맞지?
시노비가미를 몇 번 안해봐서 좋은 건지 아닌지 가물가물하네...
맴돌이 화살 | 공격 | 견적술 | 2 | 1 | 사격전. 공격이 성공하면, 대상에게 사격전대미지를 「그 전투 중 그 대상에게 이 공격인법의 명중판정에 성공한 횟수에서 1을 뺀 수치」만큼 가할 수 있다.(최대 4점) |
이러면 첫타엔 노딜(1-1=0)인 거고, 그다음부터 그녀석을 또 때려 맞춰야 1뎀, 2뎀, 3뎀... 이렇게 들어가버린다는 거야?
이거 좀 빡센 거 같은데 맞지?
시노비가미를 몇 번 안해봐서 좋은 건지 아닌지 가물가물하네...
장기전으로 끌고가는 불사신, 절방에 동요유발같이 추댐으로 딜 늘리는거랑 연격, 가을 폭풍같이 연타하는거링 합쳐서 섞어 쓰셈