기존에 계속 섀도런 하고 있는 인원풀으로 토요일 서울, 일요일 평양으로 새 캠페인을 열기로 했음. 그런데 둘 다 나는 일정이 안 맞아서 불참.

대신 카르마 500점 어치의 NPC를 짜서 평양쪽 캠페인에 던져놓기로 했다. 그냥 재미로 만든거니까 써먹냐 안 써먹냐는 마스터에게 달려있긴 함.


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완공되지 못한 흉물, 류경호텔에 러너들은 밤이 되면 접근하길 꺼립니다. 그곳에는 귀신이 살기 때문입니다.

리 수연, 다른 이름으로 류경귀신은 혁명-력사입니다. 전후 구 북한 지역에는 공화국의 재건을 바라는─모두가 그랬는지는 알 수 없습니다. 누군가는 모두 이팝에 고기국을 마음껏 먹는 사회주의 낙원의 도래를 바랐겠지만, 또 누군가는 자신이 새로운 장군님이 되고자 했겠죠─수많은 비밀조직들이 있었습니다. 혁명-력사는 그들이 만든 수퍼솔저들을 부르는 이름입니다. 수연을 만든 조직은 적화통일전선부였죠. 이제는 의미 없는 이름입니다. 국정원 특수부대, 호랑이 부서가 다른 조직들과 마찬가지로 이들을 박살내버렸으니까요.
많은 혁명-력사들이 조직이 해체당하며 도주했습니다. 운이 좋은 일부 혁명-력사는 그 후 개성의 마이너 콥들에게 SIN을 받고 입사의 기회를 얻을 수 있었고, 다른 이들은 사회의 그림자 속으로 편입되었습니다. 하지만 수연은 그러지 않았습니다. 그녀는 신체 개조가 유발한 자신의 결함이 너무도 위험하다고 판단했고, 100년 가까이 버려진 폐허 속에 숨어들었습니다. 이제는 담이 쌘 일부 김 서방들만이 어떤 피해가 수반되더라도 죽여야만 하는 사람이 있을 때에나 그녀를 찾아올 뿐입니다.

수연의 생활은 규칙적입니다. 일이 없을 때, 그녀는 낮에는 폐허의 깊은 곳에서 회복하며 휴식을 취합니다. 밤이 되면 감각을 가다듬고 정보와 먹거리를 찾아 거리를 떠돕니다. 표적은 계획적으로 선정됩니다. 실험자, 조직의 잔당, 비슷한 냄새를 풍기는 자. 그녀는 무작위 살육자가 아니니까요. 하지만 허기가 너무 깊어지면, 경계는 붕괴됩니다. 충동적이고 파괴적인 일탈은 종종 지울 수 없는 흔적을 남깁니다.
그녀는 또한 강제로 주입된 혁명 정신과도 싸우고 있습니다. 세뇌 구호, 체계화된 명령들은 머리 속에서 완전히 사라지지 않았습니다. 때로는 그녀의 말 끝에서, 그리고 작은 행동에서 그 흔적들이 비칩니다. 하지만 그녀의 선택은 누군가의 명령이 아니라 그녀 자신의 의지에서 나옵니다.

류경 호텔은 그녀의 영역입니다. 그 별명마저도 이곳에서 따온 것입니다. 선천적인 능력과 마법적인 강화는 그 누구도 그녀로부터 숨기 어렵게 만듭니다. 그녀는 방문자를 감시하고, 그들이 어떤 부류의 사람인지 판단합니다. 손님이라면 응대하지만, 침입자라면....... 귀신에게 잡아먹히게 될 것입니다.
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인간, 체인질링, 피지컬 어뎁트.

어트리뷰트
B 5 A 9(13) R 4(8) S 3
W 5(6) L 3 I 3(2) C 3
Edg 5 Mgc 7(5) Ess 4.00

퀄리티
- 긍정
Attribute Mastery (Agility): Agility를 이용한 판정을 할 때 보너스 엣지.
Exceptional Agility: Agility 최대치 +1.
Toughness: Soak할 때 보너스 엣지.

- 부정
Fine Young Cannibal: 접전 거리에서 전투할 때 Willpower (2) 판정. 실패하면 상대를 전투 중, 또는 전투 후에 먹음. 전투 중 유혈이 있었다면 이 판정에 -2 다이스풀 패널티. 24시간 내에 메타휴먼의 고기를 먹었다면 패널티는 -1으로 완화.

스킬
Astral 1
Athletics 5 (Sp: Sprint; Ex: Throwing)
Biotech 1
Close combat 9 (Ex: Unarmed Combat)
Con 1
Firearms 1
Influence 1
Outdoor 1
Perception 5
Stealth 5

파워 (Powerpoint 11)
Bloodhound (0.25): 1. Outdoors (Tracking) + Intuition으로 특정 아이템 또는 인물을 냄새에 기반하여 추적 가능. / 2. 기본적인 Memory 판정에 냄새를 통해 사람을 구별 가능. / 3. Perception + Intuition으로 막 들어선 장소에서 가능한 위험 및 사람의 냄새를 맡아낼 수 있음. / 냄새 등에 기반한 요소에 저항할 때 마스크 등 보호장구가 없다면 -1 다이스풀 패널티.
Improved Physical Attribute (Agility) 4 (4.00): 레벨당 Agility +1.
Improved Reflexes 4 (4.00): 레벨당 Reaction 및 Initiative 주사위 +1d.
Killing Hands (0.50): Unarmed Attack의 DV를 P로 변경 및 마법적으로 취급.
Linguistic (0.25): 1시간 이상 들은 언어를 Basic 등급으로 자동 취득.
Missile Mastery (1.00): 폭발물이 아닌 투척 무기의 DV 및 AR +1. 아무 물건이나 임시 투척 무기 (DV 1P 또는 1S 중 선택. C 및 N에서 Athletics + Strength, M에서 그 절반 및 소수점 내림의 AR. 범위 100m)로 사용 가능.
Power Throw (DV) 1 (0.50): 취득할 때, +1 DV 또는 +2 AR을 선택. 선택된 보너스를 폭발물이 아닌 투척 무기에 적용. 임시 투척 무기에는 각 1레벨만 적용 가능.
Traceless Walk (0.50): 다리의 움직임에 기반한 함정을 발동시키지 않음. 캐릭터의 움직임을 듣기 위한 Hearing 판정 및 추적하기 위한 Outdoors 판정은 엣지를 얻거나 소모할 수 없음.

이니시에이션
Grade 6
Metamagic: Powerpoint x6

포커스
Qi Focus 2 (Quick March): 마이너 액션. Magic과 같은 시간 동안 walking speed 2배, 또는 그 절반의 시간 동안 Sprint 2배.
Qi Focus 2 (Starlight Sight): 마이너 액션. low-light Vision 및 Flare Compensation 획득. 어둠 속에서의 모든 Perception 판정에 +1 다이스풀 보너스.
Qi Focus 2 (Wall Running): Sprint할 때, 마이너 액션 추가 소모. 벽을 달릴 수 있음. 재사용 하기 전 최소 한 턴간 바닥 위에 서 있어야 하며, 이동이 끝날 때 그러한 바닥이 없다면 추락.
Qi Focus 4 (Nerve Strike): Close Combat 판정을 할 때 사용을 선언. 일반적인 대미지를 주는 대신 대상의 Agility 또는 Reaction을 net hit당 1 감소시킴. 둘 중 하나가 이렇게 0이 되면 대상은 Peralyzed 됨. 이는 피해가 아니므로, 피해에 수반되는 부차적 효과는 발동되지 않음.

S.U.R.G.E. 변이
Biosonar: 마이너 액션으로 초음파 탐지 시작 및 매 라운드 마이너 액션으로 유지 가능. 공기 중 50m, 담수 중 200m, 해수 중 300m 감지. 유지 중 모든 레벨의 blind 무효. 그 동안 고파장의 음역에 노출되면 deafened 되며, 그러한 소리에 대한 저항 판정에 엣지 사용 불가.
Celerity: 이동 속도 +3/+6/히트당 추가 +1.
Claws (Retractable): Close Combat (Unarmed). DV 3P. 7/-/-/-/-. 숨길 수 있으며, Perception + Intuition (2)로 감지.
Critter Spook: 5미터 내의 동물 및 초자연적 크리터는 공포 또는 적대적인 반응을 보임. 명령, 치료, 진정 등 모든 시도에 -2 다이스 풀 모디파이어. 전투 중 이러한 생물은 캐릭터를 우선 공격하고자 할 것.
Fangs: Close Combat (Unarmed). DV 2P. 5/-/-/-/-.
Manasense: Magic + Intuition 미터 내의 마법을 Astral + Intuition 판정으로 감지. Willpower 판정으로 hit당 1m 확장 가능.
Metagenic Agility Improvement: Agility 최대치 +1.
Nocturnal: 낮 시간에 활동하는 동안 Confused (2) 상태. 완전한 일광 내에서 활동하면, 모든 정신 attributes -1 포인트.
Reflective Eyes: 어두울 때 캐릭터에 대한 Perception 판정에 +1 다이스풀 보너스.

개조
- Geneware
Genetic Optimization (Agility) (0.20): Agility 최대치 +1.
Optimized Trauma Response 4 (0.20): Quick Healer 퀄리티 획득. Heal 판정에 레이팅만큼의 히트 추가.

- Cyberware
Speed Booster 2 (Delta) (0.50): 매 턴 레이팅만큼 추가로 Move 또는 Avoid Incoming 수행 가능.

- Bioware
Biolink (Delta) (0.25): 장비 없이 무선으로 DNI 및 AR 연결.
Bone Density Augmentation 4 (Delta) (0.60): soak 판정에 +4 Body. 레이팅 4 기준, Unarmed Combat을 DV 4 및 AR +3.
Pain Editor (Delta) (0.15): Wound 패널티 무시. Stun 대미지로 인해 기절하지 않음. 몸을 감지하지 않는 한 부상을 인식하지 못함. 활성화된 동안, Willpower +1 및 Intuition -1. 모든 촉각에 관련된 Perception 판정의 threathold +1.
Platelet Factories (Delta) (0.10): 2점 이상의 Physical 대미지를 받을 때, 1점 감소.