실제로 군대 vs 군대를 일일히 전투에 개입시키면 대부분 지루하고 늘어지는 전투로 끝나더라
그러니까 보병 중대들이 트룹이건 스웜이건 매스컴뱃 어쩌고건 간에 실제 움직이는 토큰으로 나오는 경우
괜히 3.5 서플 중 전쟁을 다룬 히어로즈 오브 배틀에서 '그런거 하지 말고 특정 전황을 pc들이 어떻게 바꿀 수 있는지 생각해보고 돌파점을 만들도록 해라' 한 게 아니긴 함
예컨데 돌파를 시도하는 오우거 너댓마리를 상대하게 한다던가, 후방으로 돌아가서 투석기를 파괴하려고 하는데 거기서 (4~12명으로 구성된) 적 정예를 만나게 하라던지 말이야
몇몇 예외가 있긴 한데 성가신 부분이 많고 gm의 임기응변을 너무 요구함.
아니면 개인의 모험이 사라지거나
워게임을 합시다
각자 500pt 아미 하나씩 짜오세요. 에픽 히어로는 포함하시면 안되고.... - dc App
토탈워 멀티 켰다
정말로 하고 싶다면 워 게임 하러 가는게 맞는듯
솔직히 소환수 쓰는 클 하나만 들어와도 턴 확확 늘어지는게 느껴지는 마당에
겜 존나 지루하다 - dc App
바바리안즈 오브 레무리아도 비슷한 시스템이었던거 같아
그래서 그런가 플레이어 할때는 절제가 되는데 마스터만 잡으면 대가리 깨져서 군대vsPC전투 구현하고싶더라 심심하지가 않으니까