이 글을 적은 이유는 내가 팝콘 브레인이라 캐릭터를 머저리같이 굴리지 않기 위해 작성하는 글이다.
플레이어들은 가끔씩 자기 캐릭터가 무슨 행동을 하는지 정확하게 인지하지 못하는 경우가 있다.
자신의 캐릭터가 행동할 때 생기는 여파를 고려하지 않는 경향이 있는 플레이어는 상당히 위험한 플레이어다.
요컨데 플레이어의 캐릭터는 해당 세계에서 살아있고 생각하는 존재임에도 마치 무언가 씌인거처럼 행동하는 것이 굉장히 이상하다는 것이다.
중세 배경의 마을에서 태어나 같이 자란 PC들은 일행 중 한명의 누이가 열병에 걸려 약을 구하기 위해 영주의 도시로 향하는 육로를 따라 걷다 서쪽의 가파른 언덕의 수풀 사이에서 부시럭 거리는 소리를 들었다. 그것들은 도적이었고 의기양양하게 육로로 걸어나오며 가진 것을 내놓으면 보내주겠다고 협박하였다.
일행 중 가장 빠르고 손재주가 좋은 메호라크는 기습적으로 화약이 꽉꽉 담긴 병을 던지고 화약의 분진이 공기 중에 퍼졌을 때에 불화살을 쏘아 도적 상당수를 터뜨려 죽이고 비명을 지르며 도망가는 도적들의 뒤를 쫓아 전부 처리했다.
하지만 문제가 발생하게 된다, PC 일행은 도적들의 외견을 확인하지 않았고 중세 시대의 도적들은 단순히 직업이 '도적'인게 아니라 영지의 농노나 자유민이지만 부업으로 도적질을 할 수도 있다는 것이다.
PC 일행의 뺀질이이자 손재주가 가장 좋고 두툼한 입술이 인상적인 메흐라크는 도적의 시체가 메흐라크의 생일에 사슴 가죽을 직접 무두질하여 방한 코트를 꿰어준 삼촌 시라스-루캇인 것을 알게 되었다. 왼손의 엄지에 손톱이 없는 것을 보고 그 시체가 삼촌인 것을 알게된 것이다.
하지만 메흐라크는 아무 생각 없이 시체의 허리춤에 달린 가죽 주머니에 동전이 얼마나 있는지 확인했다.
내가 말하는 것은 플레이어 캐릭터가 매정하게 삼촌을 죽이고 삼촌 시체의 돈을 갈취하는 후레잡놈의 새끼라고 비난하자는 것이 아니다.
플레이어가 만약에 내가 이 세계에 살고 있는 사람이라는 인지가 있었으면 도적들을 보며 저들이 무슨 무기를 갖고 있는지, 어떤 방어구를 입고 있으며 무리의 대장처럼 보이는 자가 누구인지 알려고 할것이다.
그렇게 적의 동태를 살피는 동안에 도적 중 한명이 메흐라크의 삼촌인 시라스-루캇이라는 사실을 알 수도 있다는 것이다.
나는 메흐라크의 플레이어가 내가 그곳에 존재하고 행동하고 있다는 인지가 있었다면 이런 결론이 나오진 않았을 거라 생각한다. 단순히 도적들을 살펴본다는 선언 한개만 했으면 됐기 때문이다.
삼촌인걸 알고 있지만 죽이고 싶어서 죽이는 싸이코패스 같은 캐릭터라면 상관 없겠지만 메호라크는 그냥 '손재주가 좋은 농노'였다는 것이다.
이런 드라마같은 일이 아니여도 그 세계에서 NPC를 대하는 태도나 어떻게 생활하는 지에 대해서도 문제가 생긴다.
메흐라크는 모험에 사용할 밧줄을 구하기 위해 경유지의 여관을 떠나 가죽으로 엮은 밧줄을 구매하기 위해 정육점으로 향했다.
정육점의 주인은 약간 통통하고 주름진 얼굴에 O자 탈모가 있었는데, 메호라크는 정육점 주인을 보며 크게 웃으며 더럽게 못생겼다고 나무랬다.
정육점 주인 졸트락은 예의라곤 눈꼽만큼도 없는 메호라크를 보며 너한테 뭘 팔건 30% 더 비싸게 팔겠다고 말하자 메호라크는 표정을 썩히며 이 개같은 새끼는 뭐지? 라고 생각했다.
메호라크는 씩씩거리며 정육점을 나갔고 잡화점에서 밧줄을 구매하였다 (잡화점의 아낙네는 꽤나 반반했기 때문에 별 다른 말을 하지 않았다.)
이것도 그냥 메호라크라는 인물이 뚱뚱하고 탈모가 있는 사람을 보면 비웃는 사람이었다면 상관 없겠지만 세계 내에선 굉장히 이상한 사람이 될 것이다.
아니면 여행을 하는데 비누를 사지 않는다거나, 산 속에서 야영할 때에 무엇을 하냐 물어보면 '그냥 잔다'고 선언하는 플레이어라거나.
그냥 내가 이 세계에 숨쉬고 생각하는 캐릭터라는 과정을 해보면 캐릭터를 연기할때에 위 같은 기괴한 일들은 일어나지 않을 것이라는 거다.
첫번째 예시는 뭔가 이상하네. 갑자기 튀어나온 도적이 삼촌이라면 마스터가 사전에 목소리 또는 채격이 당신이 알고 있는 사람과 닮았습니다라고 언급 해줘야지
도적 무리였고 그 중 한명이 삼촌임. 당연히 코앞이 아니라 어느정도 거리가 있는 상태에서 대치 했겠죠, 그리고 글에서 말하지 않았지만 그냥 대화를 시도하지도 않고 화약으로 터뜨려 죽인것도 문제라 생각함
근데 이상한 예시는 맞는거 같음. 지금 좀 졸려서 ㅋㅋ;;
두 예시 모두 마스터가 할 일 안해서 벌어지는 일인데 이걸 플레이어 탓 해버리면 곤란
아니? 너네탓이야. 나는 잘못한게 없어.
두번째 예시는 마스터가 뭘 빼먹은거임 대체
@ㅇㅇ(182.221) 그렇게 모욕하면 상대가 싫어할텐데 상대의 싫어하는 반응을 이끌어내기 위해 모욕을 하나요? 그 캐릭터는 평소에도 남을 놀리는 것을 자주 하나요? 플레이어의 의도가 불분명하면 의도를 확인해야지, 사전에 설정한 것과 캐릭터성이 어긋나거나 처음 드러내는 캐릭터성도 확인해야지
모욕이라고 했지만 대머리는 상인으로 오래 지내면서 그런 소리를 많이 들었을거니 그런 소리에 물건 안 파는 것도 상인답지 못함 상인도 너도 입술 개 두꺼워 못 생겼다며 평민인만큼 서로 못난걸로 wwe하듯 대화하고 서로 낄낄거리며 넘어갈 수도 있음
@ㅇㅇ 그걸 시발 왜 마스터가 생각해주고 왜 감안해줘야되는거임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ㅇㅇ 마스터가 확인해줄 수 있지 그게 좋은 마스터라는거니까 근데 그럴 의무까지 지운다고? 그러면서 플레이어가 캐릭터답게 롤플레잉 할 의무는 무시할거고?
서로 심상이 어긋날 때 대화를 하는 것은 같이 노는 사람의 의무임 플레이어가 먼저 마스터에게 확인하는게 좋지 네 글의 주제가 이거잖아 근데 마스터와 플레이어의 정보 격차와 놀이 구조를 고려하면 플레이어가 놓치기 쉽기에 마스터라도 확인해야하는거임
특히 이런 글에선 한 번의 특별한 예시가 아니라 플레이어가 계속 같은 문제를 일으키는 예시를 들어줘야 근거로 적절한거임
@ㅇㅇ ㅇㅇ 맞음 근데 마스터라고 모든걸 해치울 의무는 없고 모든걸 해치울 수도 없음 그렇다고 마스터가 플레이어 탓을 하는것도 잘못된거지만 그것도 정도가 있음 초면인 상인이 못생겼다고 조롱하고, 시골출신 민병대 놀이 꼬맹이들이 도적들이 위협적인지 확인도 안하고 꺄호 인카운터다!! 라고 이니시에이티브 롤을 굴려? 이건 제아무리 마스터가 할일을 까먹은거라도 에바
https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/br-2024/the-basics#WhatDoesaDMDo
넌
DM의 할 일이나 읽어봐라
@ㅇㅇ(118.235) 첫번째는 지랄임 도적들따리한테 위협적인지 확인하고 굴려야한다고? 댄디는 아니겠네 일단
마스터가 묘사를 해줘야지. 도적이랍시고 튀어나오면 플레이어는 당연히 도적 A로 인식하고 줘패는데 골몰하지;
아니? 전부 너네가 알아서 봤어야됐어.
플레이어가 삼촌이 도적인걸 인지 못하고 줘패는걸 비난한다면, 마스터도 똑같이 비난받아야됨. 삼촌이 자기 조카 못알아보고 삥뜯으려고 덤비는건 안이상함?
장문의 어그로였노 알아서해라
마스터에게만 묘사의 책임이 있겠냐? 말했다시피, PL로써 도적들이 자기보다 센지 약한지만 알아보려는 시도(ex무장의 상태를 보겠다)라고만 했으면 어지간히 마스터가 정보 줬겠지 뭔 시골 촌놈들주제에 도적이 나와도 당연히 이길거라는 안일한 마인드로 롤플레잉하는게 맞음?
@ㅇㅇ(118.235) 그래 니말이 다 맞다 알아서 해라
꼬투리 잡을거 빼고 생각하면 어느정돈 맞는말이긴 함
상대가 뭘 말하고싶은지 생각도 안하고 글꼬투리만 잡아서 넌 병신이고 장문의 어그로다 이지랄하려는데 굳이 진지하게 대화해줘야됨? 걍 난 잘못없고 니잘못밖에 없음 ㅇㅇ 박는게 현명하지
따로 묘사도 안해주고 판정 기회도 안주고 다짜고짜 몹 내보내는데 플레이어들 입장에선 당연히 반격 선언하고 전투 돌입하는게 당연한 인과 아니겠니? 긁혀서 아이피 바꿔온건 좀 추함
@ㅇㅇ(211.57) 전투하는데 상대가 센지 약한지는 파악을 하고 싸워야지 닌 대가리가 없음? 아 대가리가 없으니까 ip같은 멍청한 말이나 하지
@ㅇㅇ(211.57) 얼마나 긁혔으면 한군데에선 니가 이겼다면서 비꼬면서 쿨한척은 다 해놓곤 다시 쳐 기어와서 긁? 이지랄 하는거임? ㅋㅋㅋ
분탕도 이정도면 정성이다
너같은 인재가 있어서 오늘도 갤이 활기차다 앞으로도 왕성한 활동 부탁한다
분탕이면 정성이 부족한 글이고 진심이면 한숨 나오는 글이니 뭐라 말하기 어렵네
부모님 죽이나 먹여드려라
이게 첫문장대로 플레이어입장에서 자기성찰하며 쓴거면 좋은 자세임 마스터가 다 퍼먹여주는게 기본인건 맞는데 마스터도 사람이라 놓치고 지나가는게 좀 있음 근데 이런자세로 플레이어도 내가 모른다는걸 전제로 마스터랑 소통하려고 노력하는건 좋은거임
물론 예시로 든 사례는 메호라크삼촌은 마스터가 좀 악질짓한건 맞음 플레이어한테 벌주겠다고 한건지 설정해둔거 못바꾸고 어버버한건진 모르겠지만
첫번째 예시는 마스터가 악질인데 먼 지랄
182.221 이친구 댓글에서 분탕으로 자주 봤던 것 같은데... 그냥 존재 자체가 분탕질을 원해서 이런 글 싸지른듯.
뇌절 - dc App
마스터가 미리 정보도 주지않고 저런 넌 삼촌을 죽인 호로새끼네요 이러면 마조가 아닌이상 즐거워할 사람 없음
내가 같은 통피로서 말해주는데 이새끼 존나 병신새끼 맞음
병신새끼 할일 없으면 딸치고 잠이나 자라
현실성으로 진지 빨려면 조금 더 공부해라. 중세가 거의 끝나가는 13세기 유럽에서 '부업으로 도적질 하는 마을 사람들'이 나그네를 마을로 끌어들이지 않고 가도에서 도적질을 하지 않을 뿐더러 병에 흑색 화약 따위를 담고 다니지도 않는다. 습기에도 취약하고 터지기 쉬워서 ㅈ될지도 모르는 흑색 화약을 유리병에 담고 다닌다고? 참고로 병이라길래 당연히 유리병 생각했다. 나무병인데 웅엥웅 이딴 개소리는 안 하겠지. 그리고 파티원이 몇 명인지는 모르겠지만 일반적으로 전투 인원이 3명 이상이라고 판단하면 그냥 얌전히 보내줬다. 마을 사람이 하나라도 죽으면 개손해라. 제발 니 기분 나쁜 걸 '사실적인 시대상을 반영하지 못한 나쁜 플레이'로 몰지 마라. 너 같은 새끼 때문에 게임하기 힘들어진다 이 개새끼야.