운이든 운명이든 1레벨도 못 찍는 존재는 죽었어
PC 파티가 세계를 구하는건 조명되지 않은 수많은 모험가 파티가 죽었기 때문이야
PC 파티도 전멸하면 주인공이 아니었던거야
전업 모험가들은 모험을 위해 성채 하나 가치의 무기를 들고다니겠다는 마인드를 가지는 따갚되 투자를 하고 있어
실패한 모험가의 장비는 몬스터가 가졌다가 몬스터를 잡아 회수한 다른 모험가가 또 따갚되하는거야
코인충으로 놓고 보면 경제가 대략 감이 올거다
어느 시점에 익절하느냐가 관건인데 저액 익절은 수익이 없고 고액 익절 노리는 놈은 빚쟁이 된다
전투력 플마 5천 쌀숭이 모험가들이 모험가 경제를 지탱한데
'PC 파티가 세계를 구하는건 조명되지 않은 수많은 모험가 파티가 죽었기 때문이야' 나 이말 별로 안좋아함 대수적인 관점에서 보면 살아남아서 세계 세계를 구하진 못할지언정 고레벨 찍은 모험가들은 존나게 많아야되는데 현실은 악신 모시는 교단이 만든 양산형 그레이터 좀비 하나에 도시가 터지는 병신 캠페인-오벨리스크 십련아 너말이야 너-욕도 못하게 어설프게 변명하는 말이잖아
영리하게 익절한 고레벨 모험가는 하청과 아웃소싱의 장점에 대해 잘 알고 있어 본인이 나섰다가 죽고 장비 잃으면 리스크가 크니까 꼭 본인이 해결해야하는 일이 아니면 저레벨 모험가들을 보내는거야
@ㅇㅇ 자기 기반이 걸려있는 마을이 터질거같아도 나서지 않는 야수의 심정이면 모험가 그만뒀을거같진 않은데..... 그리고 다시 말하지만 '대수적으로 봤을 때' 코인, 주식 부자들이 극소수라고 한들 하나는 아님 결국 정합성 없는 캠페인 셋팅을 커버하기 위해 본질을 호도하는 변명일 뿐임
그럼 좋은 변명 좀 알려줘~
@ㅇㅇ "캠페인북에 그렇게 적혀있어요~" "미안하긴 한데, 꼬우면 님이 마스터 하면 됨ㅎ" 변명하지말고 정면돌파 ㄱ
@ㅇㅇ "어느 사건이 터졌는데 제때에 근처에 있고 세상을 구하려는 놈들이 니들밖에 없어~"