1. 신규 마스터리


1) Disarm: 차례당 한 번, 적중 시 적에게 민첩 내성 굴림 강제, 실패 시 적은 들고 있는 물건 중 하나 떨어뜨림


2) Poison: 적중 시 건강 내성 굴림 강제, 실패 시 적은 자기 다음 턴이 끝날 때까지 중독




2. 신규 피트


1) Single Handed Expert(4레벨/근력 13 이상 필요): 근력 1점 증가, 다용도 및 양손 속성이 없는 무기로 공격 시 명중 굴림에 숙련 보너스 절반 추가




3. 무기 변경


1) 그레이트클럽: 대미지 1d8 > 1d10, 중량형 속성 추가, 실레일리 적용 가능


2) 자벨린: 투척 대미지 1d6 > 1d8


3) 라이트 해머: 대미지 1d4 > 1d6


4) 메이스: 마스터리 Sap > Topple


5) 낫: Finesse 속성 추가, 마스터리 Nick > Disarm


6) 창: Reach 속성 추가


7) 다트: 대미지 1d4 > 1d6, 사거리 20/60 > 30/120


8) 숏보우: 사거리 80/320 > 120/480


9) 슬링: 대미지 1d4 > 1d6, 사거리 30/120 > 60/240


10) 플레일: 마스터리 Sap > Disarm


11) 모닝스타: 마스터리 Sap > Push


12) 채찍: 경량형 속성 추가


13) 블로우건: 마스터리 Vex > Poison




출처: https://www.reddit.com/r/UnearthedArcana/comments/1msm5z8/making_every_weapon_actually_playable/



님들 보기에 어떤 거 같음?