시나리오에 한 번 쓸 수 있는 이펙트 썼다가 시간의 관이나 허물벗기 같은 걸로 무효되면 허무하기도 하고, 반대로 저런 걸 의식해서 너무 아끼는 경우도 생기는 것 같아서 에너미가 취득한 이펙트를 미리 알려줘야하나 고민되네
- dc official App
댓글 7
어느정도 파워인지 모르겠는데 그렇게 무효화인 이펙트들은 미리 이야기 하는게 좋다고 생각한 짜치더라도 플레이어가 석나가지는 않아서 - dc App
씨발갑(gwkwon1)2025-10-17 11:23
세션 도중엔 공개하는게 좋을듯
익명(blow4388)2025-10-17 11:24
덥크 딱 한번 해봤는데 그때 마스터가 그런거 공개안했음. 내가 FEAR의 다른 룰 마스터할때도 시나리오당 한번 사용할 수 있는 비장의 기술같은거 미리 공개 안했음. PC가 그걸 무효화할 수 있는 기술을 사용하면, 그냥 그 에너미의 팔자가 그런 거지 어쩔 수 없는거임 ㅋ
익명(49.172)2025-10-17 11:26
난 한번 쓴 이펙트는 공개하는 식임
익명(pjs031112)2025-10-17 11:35
그냥 공개하는게 편해 이세계의 인자나 만상의 무지개같은 복사계 이펙트때문에 물어볼수도 있어서
익명(39.118)2025-10-17 11:38
난 딱히 공개는 안 했음
무효계통 이펙트가 모르고 당할땐 기분 나쁘긴 한데 그냥 안 쓰고 부활계통 이펙트를 대신 쓰면 비슷한 효과 볼 수 있으니까
익명(59.16)2025-10-17 12:57
쓸 때는 공개하는게 맞지. 쓸 상황이 나오기 전에는 굳이 뭘 가지고 있는지 가르쳐줄 이유는 딱히 없음. 근데 일단 썼으면 말은 해 주는게 옳다. 그리고 무효화 이펙트는 강한 이펙트가 뜨면 그걸 무효화하라고 있는거라서 썼으면 말해서 그런 무효화 이펙트를 쓸 기회를 주는게 맞음. 어떤 무시무시한걸 들고 있는지는 굳이 말을 해줄 의무는 없고, 사실 에너미 이펙트류는 대체적으로 무효화가 불가능함.
어느정도 파워인지 모르겠는데 그렇게 무효화인 이펙트들은 미리 이야기 하는게 좋다고 생각한 짜치더라도 플레이어가 석나가지는 않아서 - dc App
세션 도중엔 공개하는게 좋을듯
덥크 딱 한번 해봤는데 그때 마스터가 그런거 공개안했음. 내가 FEAR의 다른 룰 마스터할때도 시나리오당 한번 사용할 수 있는 비장의 기술같은거 미리 공개 안했음. PC가 그걸 무효화할 수 있는 기술을 사용하면, 그냥 그 에너미의 팔자가 그런 거지 어쩔 수 없는거임 ㅋ
난 한번 쓴 이펙트는 공개하는 식임
그냥 공개하는게 편해 이세계의 인자나 만상의 무지개같은 복사계 이펙트때문에 물어볼수도 있어서
난 딱히 공개는 안 했음 무효계통 이펙트가 모르고 당할땐 기분 나쁘긴 한데 그냥 안 쓰고 부활계통 이펙트를 대신 쓰면 비슷한 효과 볼 수 있으니까
쓸 때는 공개하는게 맞지. 쓸 상황이 나오기 전에는 굳이 뭘 가지고 있는지 가르쳐줄 이유는 딱히 없음. 근데 일단 썼으면 말은 해 주는게 옳다. 그리고 무효화 이펙트는 강한 이펙트가 뜨면 그걸 무효화하라고 있는거라서 썼으면 말해서 그런 무효화 이펙트를 쓸 기회를 주는게 맞음. 어떤 무시무시한걸 들고 있는지는 굳이 말을 해줄 의무는 없고, 사실 에너미 이펙트류는 대체적으로 무효화가 불가능함.