플레이어가 이상한데에 집착하길래 자잘한거 던져줬더니 기뻐한다

뭐 이런 천박한 생각 하지 말고.....



많은 마스터링 가이드에서

설정을 완성시키고 플레이하는 하향식 설정구성이 좋긴 하지만 힘들고 흥미 끌기도 힘들다고 설명하고 있음


그래서 플레이하면서 플레이어와 함께 설정을 채워나가는 상향식 설정구성을 권장하는 편인데


플레이어가 종이의 빈 공간을 지적하고
마스터도 감탄하며 백지에 그림을 채워넣고


다같이 캠페인의 빈 공간을 채워나간다는 좋은 표현이 있는데

왜 굳이 천박한 표현을 하는거니......