물론 이상한 사례들 많긴 함
자캐딸 오지게 친 GMPC 꺼내서 PC들 어디 못가게 묶어놓고 독백 RP만 2시간 조져준다든가
씹 오버스펙 보스 내보내서 파티를 원턴킬 담에 GMPC 꺼내서 보스 머갈통 원턴킬내고 '하...초보자들이란...'같은 뉴비 멸시 대사 뱉어서 플레이어들 기분 잡치게 한다든가
수 차례에 걸친 세션 끝에 해낸 미션 목표가 결국 GMPC의 원기옥을 모아주는 일이었고, 엔딩은 GMPC의 원기옥을 다같이 관람하는 좆같은 엔딩을 낸다든가
세션마다 무조건 1회 출몰하면서 파티와 GMPC 간의 격차를 보여주는 씬을 꼭 하나씩 집어넣어서 자캐딸을 친다든가
ex) 면전에 침을 뱉으며 PC 파티를 문전박대한 경비병이 GMPC를 보자마자 실금하며 문을 열어젖히고 GMPC가 당도했다고 목놓아 부르짖는 장면 삽입 등
GMPC의 자캐딸을 PC들에게 강요하고 따르지 않을 시 스토리 진행을 안시킨다든가
ex) GMPC를 설득하세욧!! GMPC가 다음 스토리의 핵심 NPC입니다!!
무조건 파티의 스펙을 능가하는 오버CR의 인카운터를 제시해서 무조건 NPC 용병을 고용하게 하는데, 선택지가 GMPC를 고를 수밖에 없게 한다든가
ex) 선택지1. 전직 대학교수 지능 파이터(검방) / 선택지2. 전직 산적 힘 법사(스펠 슬롯 1개) / 선택지3 귀족 출신 민첩 소서러(레이피어만 씀) / 선택지4 래디언트 하트 소속 팔라딘 GMPC(스탯 잘찍음)
같은 여러 기기괴괴 사례가 많긴 하지만 너무 이런걸로 GMPC = 악이라고 속단할 수는 없음
나같은 경우는 간달프 같은 느낌으로 GMPC 자주 내보냄. 파티가 방향을 잃었을 때 향후 방향을 제시한다든가, 파티가 부족한 부분이 있으면 그쪽에 스탯 치중해 찍어서 특정 주사위 굴림을 대신 굴려준다든가, 진짜 절체절명의 위기에 파티 전체를 구원하고 퇴장한다든가(간달프가 발록을 막으려고 유일한 다리를 무너뜨리면서 시간 끄는 것처럼) 하는 식으로 적당히 PC들한테 스포트라이트 주면서 나도 분량 챙길 수 있는? 그런 느낌으로 GMPC 쓰고 있음
여튼 너무 GMPC 욕하지말고, 잘쓰면 되는 도구니까 너무 편견에 찬 눈으로 바라보지는 말아주길 바람!
너무 나쁜 사례들이 보편적이어서 그런 거니까 말이지...
애초에 잘 썼으면 갤에 글을 쓰러 올까? 싶은 게 있고ㅋㅋ
@SilverWolf 근데 잘쓰면 진짜 재밌음. 지금까지 파티를 이끌어준 GMPC가 사실 시나리오의 흑막이라든가 이런 식으로 플롯에 변화를 주고 그러면
@ㅇㅇ(211.57) ㅇㅇ 마즘. 잘 쓰면 진짜 재밌고 같이 게임을 이끌어간다는 느낌을 줘가지고 나쁠 건 없는데 하필 자아 표출하는 데 써서 불쾌하고 부정적인 경험만 남기게 해서 그렇지ㅋㅋ 거의 대다수의 GMPC들이.
이미 불쾌감을 주지 않는 다면 그건 npc라는 범주 안에 포함되어서 그걸 따로 gmpc하는 이상하고 작위적 용어 따위를 쓸 이유가 없다
사실 그냥 메인 NPC라고 하면 되는대 자케딸 하는 사람은 거의 100% GMPC로 부르니까 - dc App
하지만 며칠전에 올라온 글에서는 그 간달프의 주사위가 잘 떴다고 하면서 PC를 죽여버리는 경우도 있었으니까 ㅋ
플레이어간 PK가 그렇게 금기시되는건가? 갈등이 극한까지 치달아서 생기는 PK는 오히려 갈등 해소의 단초가 될 수도 있다고 생각하는데
@ㅇㅇ(211.57) 근데 그 간달프 주사위는 PC가 PC를 죽인 게 아니라, 'GM'PC가 PC를 죽인 거라서 말이 다름. 플레이어간의 이야기면 맞는 말이고
@ㅇㅇ(211.57) 설마하니 GMPC도 PC는 맞다고 말하는 거면 더 할 말이 없다.
@ㅇㅇ(211.57) 보통 pk가 이미 갈때까지 가서 어차피 납득할 생각도 없는 상대한테 '꼬우면 쳐이기던가' 박는거라 wwe할게 아닌거면 시트 찢고 맘상하는게 전부일듯 - dc App
@ㅇㅇ(211.57) "플레이어간 PK가 그렇게 금기시되는건가?" -> 플레이어간의 PK가 금기시 되는 건 아님. 하지만 우리는 "마스터"를 플레이어라고 부르지 않기로 약속했어요 "PK는 오히려 갈등 해소의 단초가 될 수도 있다" -> 그 글에서 PK 후에 갈등이 해소되었으면 니 말 맞음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이런걸 쓸꺼면 통피라도 바꿔서 와야