코즈믹 호러 설정의 보스가 이 세상에 관심을 가짐
캐릭터들은 애초에 이길 수 없는 보스를 상대로 온갖 똥꼬쑈를 벌이며 보스전을 치룸
그렇게 승리하면 코즈믹 호러가 관심이 식었다면서 떠나버리는 엔딩
애초에 캐릭터들이 나서지 않았어도 지혼자 관심 식고 사라질놈같은게 최종보스로 나오는거 불호..
코즈믹 호러 설정의 보스가 이 세상에 관심을 가짐
캐릭터들은 애초에 이길 수 없는 보스를 상대로 온갖 똥꼬쑈를 벌이며 보스전을 치룸
그렇게 승리하면 코즈믹 호러가 관심이 식었다면서 떠나버리는 엔딩
애초에 캐릭터들이 나서지 않았어도 지혼자 관심 식고 사라질놈같은게 최종보스로 나오는거 불호..
놀이동산 왔는데 줄이 너무 길면 팍 식고 다른거 타러 가는 느낌 아닌가
PC가 귀찮게 구니까 거슬려서 집에간거잖아 그건. 안 그랬으면 망했지.
나랑 비슷하네 그런데 나는 하이 판타지를 굴리다 보니 코즈믹 호러스러운 존재가 안 나올 수가 없는지라, 모든 걸 관조하는 중립 성향 조력자로 두거나, PC들이 원기옥 모아서 정말로 그 존재를 PC들이 이겨먹는 루트가 젤 뽕차더라
닥스 정도만 활약해도 뭐
코즈믹 호러를 이길 수 있으면 그게 왜 코즈믹 호러임? 장르를 잘못 선택한거지
생각해보면 집에서 바퀴 한마리 잡았는데 더 있다는 사실을 깨닫고 두려워서 이사가는 걸로 봐도 - dc App
그런류의 보스들은 잡거나 패퇴시켜야하는 악당같이 쓰기 보다는 사악한 의지는 없지만 존재만으로 영향력을 행사하는 시나리오 전반의 기믹처럼 다뤄야 분위기 있게 써먹기 좋음 그게 싫음 딴 장르하러 가는 것도 나쁘지 않고
몰입도 팍 식기 쉬운 설정이긴 하지만 코즈믹 호러의 강대함을 생각하면 그럴 수 있음 근데 그럴 수 있는건 비인격신인 경우고 인격신이면 백보 양보해도 그럴 수 없음 마스터한테 딱밤 300대 때리고싶음
코스믹 호러가 강대한것만 생각하고 불가해함은 생각하지 않는건가? 우주적 존재가 인격적인 시점에서 코스믹 호러가 아닌거임 코스믹 호러가 불쾌한게 아니라 코스믹호러에 대한 몰이해가 불쾌함
@ㅇㅇ(112.214) 인격적인 우주적 존재가 등장하면 코즈믹 호러가 아닌가? 우주적 존재의 인격적인 모습은 하스터 이골로낙 니알라토텝 등 코즈믹 호러의 단골 소재 중 하나일텐데
@tpf 크툴루 신화의 신들은 인간의 특성을 이해하고 있거나/인격을 의태할 뿐이지 그 본질이 인격신인게 아님.
@tpf 인간을 이해하고 의태하는 대표적 크툴루 신인 니알랏토템만 봐도 고점 우주 넘버 3 최소 외신이라는 애가 벌레같은 인간들 사이에서 분탕치고다니는 이유에 대해서 분석해보자면 '모름'임 쟤가 저러는 이유? 모름. 목적이 있는거냐 아니면 취미냐? 모름. 차라리 문어 몬스터로 나오면 핵앤슬래쉬라도 하지, PC가 활약해서 흥미가 식었으니 떠난다는건 게임으로써도 크툴루 신화로써도 애매한 결론이잖슴.