▶체험판 링크(맨 밑에 0엔짜리 구입하면 됨)
학원x청춘x연계공격TRPG 애프터 아카이브 - 玄円卓 - BOOTH블루 아카이브 2차 창작 TRPG 학원x청춘x연계공격TRPG 애프터 아카이브! 이 작품은 '블루 아카이브'를 원작으로 하는 오리지널TRPG입니다. 애프터 아카이브에서 플레이어들은 키보토스에 다니는 학생이 되며, 다양한 사건들을 해결하게 됩니다 캐릭터는 원작의 11종 총기에 대응하는 11개 클래스 중 하나를 고르게 되며, 샘플 캐릭터인 원작 캐릭터를 사용하거나 자신만의 학생을 만들 수도 있습니다. 모험기획국의 '신화창세RPG 아마데우스', '함대콜렉션RPG'를 모티브로 한 사이클제 시스템을 차용했으며 이벤트씬을 통한 편한 진행과kuroentaku.booth.pmhttp://kuroentaku.booth.pm/items/7524697
▶전에 썼던 간단 소개글
[10일페] 블아TRPG 「애프터 아카이브」 선입금폼 열었어선입금 링크(통판도 받는 중!)https://witchform.com/deposit_form.php?idx=90673810월 일러스타페스 금요일/토요일 양일 참가 E23블루 아카이브 TRPG 가져감일단은 TRPG초심자gall.dcinside.comhttps://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=projectmx&no=16413635
드디어 밀렸던 작업을 마치고 체험판까지 만들었다...
체험판이라지만 룰은 다 열려있어서 저걸로도 플레이 가능함. 룰북 사면 전체 데이터랑 마스터링 파트+서포트 페이지까지 볼 수 있는 구조임. 어지간 해선 그냥 체험판 보고도 할 수 있을 것
저번에 깜빡하고 턀갤에는 홍보글 안 올려서 지금이라도 올려봄
텍섹 지원함?
자작룰은 보지도않고 바로 ㅁㅈㅎ 때렸다
잘 만들었추
텍섹 지원 왜 안해
청불겜 원작인데 왜 텍섹을 지원 안함!!!
정말 어이가 없다 진짜루
@IMsword 게시글 삭제 및 차단 31일 (사유: 텍섹 미지원)
@ROTARING 야스룰은 따로 만들고 있음.. - dc App
지금부터 완장찬양을
대 완 잔 - dc App
지금부터 주딱찬양을 - dc App
그리고 창작탭으로 옮겨드렸습니다
@IMsword 대충 읽고나서 글 올렸는데 오탈자 적어뒀음
블루 아카이브는 안 해서 관심은 없다만 이건 놀랍긴 하네. 도대체 몇명이서 만든거임??? 이런걸 진짜 만들어 내다니 대단하다.
혼자 만들고 일러는 커미션했음. 시트랑 ui는 내가 하다가 마감 못지킬거같아서 지인한테 부탁하고 그랬어 - dc App
@IMsword 일러야 외주라 치더라도 혼자라니 대단하다. 자작으로 그런거 만드는거 쉬운 일이 아닐텐데.
자작룰 보는 눈이 안 좋으니 퀄이라도 좋아야지 싶음 - dc App
멋지네
친구랑 돌려봐야겠다
이거 행동 << 탄약 2발이면 지 턴에 이동 1번에 공격 2번할수있는거임?
그리고 이동도 그냥 지 턴에 해서 행동 페이즈에 이동 1번, 이동 페이즈에 이동 1번해서 총 2칸 이동가능한거?
@Akasha 판정시 지정 능력치/태그를 선택한다는 것도 무슨 의미인지 알고 싶습니다. 시로코의 예제를 보면, 갑자기 주사위 개수가 뛰어오르는데 기본적으로 1개의 주사위가 제공되는 거임? 이 부분 예제를 좀 설명 보강하면 좋을듯
@Akasha 적이나 아군이 한 에리어에 최대 몇명까지 있을 수 있는지도 알고 싶어
탄약이 2발이더라도 자신의 턴에는 공격과 이동 중 하나만 할 수 있습니다. 남는 탄약은 연계를 위해 있습니다. 자신의 턴에 자신에게 연계해서 2발을 쓸 수는 있습니다.
@Akasha 이동은 말씀대로 행동 스텝에 공격을 안 하고 이동을 한다면 한 라운드 당 2칸 이동이 가능합니다.
@Akasha p.57의 지정 능력치 부분에 오타가 있네요. 기본 제공이 0이라 '《늑대》태그가 있어 주사위를 1개 굴려 판정할 수 있다'가 맞습니다.
@Akasha 전투 중 한 에리어에 인원 수 제한은 없습니다.
@nora 그니까 공격 횟수는 1회라는거?
@Akasha 턴당 1회 ㅇㅇ
@nora 연계를 제외한 공격 횟수의 이야기
네 맞습니다
@nora 그... 러면 혹시 적 배치는 어캐해둠 보통? 이거 플레이어 레벨이랑 동일한 레벨의 적 여럿 깔면 HP 다 못깔것같은데...
@Akasha 2라운드 안에 ㅇㅇ
추가로 질문을 하셨었네요. 저 같은 경우 PC수와 총기/탄수에 따른 대미지 기대치를 계산해서 적을 배치합니다. 판정 확률을 5할 정도로 고려해서 잡으면 괜찮을 겁니다(실제론 7~8할 이상입니다). 기본적으론 동레벨의 적 4체 정도면 쉬이 격파합니다. 5체 정도를 추천합니다.
언제오느냐...