디앤디나 패스파인더는 맵이 사각형 격자로 되어 있잖아. 그래서 TRPG는 다 그런 줄 알았는데, 어떤 룰인진 생각 안 나지만 육각형 격자 맵 쓰는 룰도 있더라.
혹시 사각형 격자 맵 쓰는 룰이 오히려 적음? 그러고 보면 윳쿠리 TRPG에서 자주 나오는 크툴루의 부름이나 시노비가미도 사각형 격자 맵은 안 쓰던 것 같던데. 겁스, 쨍(구쨍 신쨍 모두 포함), 새비지 월드도 혹시 사각형 격자 맵 안 쓰나?
디앤디나 패스파인더는 맵이 사각형 격자로 되어 있잖아. 그래서 TRPG는 다 그런 줄 알았는데, 어떤 룰인진 생각 안 나지만 육각형 격자 맵 쓰는 룰도 있더라.
혹시 사각형 격자 맵 쓰는 룰이 오히려 적음? 그러고 보면 윳쿠리 TRPG에서 자주 나오는 크툴루의 부름이나 시노비가미도 사각형 격자 맵은 안 쓰던 것 같던데. 겁스, 쨍(구쨍 신쨍 모두 포함), 새비지 월드도 혹시 사각형 격자 맵 안 쓰나?
던월은 격자맵 같은거 안써!
맵이 없으면 전투를 어떻게 하죠...
@알카시르 해당 장소에서 등장할 요소들을 묶어서 적어두면 그게 맵임. 이야기가 곧 전투고 전투도 곧 이야기니 세세한 맵이 필요가 없지요
TRPG룰이라는게 만개는 족히 넘을 거라 쓰는 룰하고 안 쓰는 룰을 나누자면 안 쓰는 룰이 더 많은 편이지
나름대로 유명한 룰에만 한정해도 사각형 맵 안 쓰는 룰이 많으려나
@알카시르 나름대로 유명하다의 기준이 애매모호하지만 내가 아는 룰 중에는 일단 안 쓰는 룰이 많은 편 유용한 도구이긴한데 개성도 적고 준비할게 많아서 내가 하는 룰들은 더 추상적으로 간략화한 맵을 쓰더라고
d20 쓰는 룰조차도 헥스 쓰거나 격자 자체를 안 쓰는 룰 꽤 있음
육각형 맵은 그렇다 쳐도, 아예 격자 맵을 안 쓴다면 전투를 어떻게 하지?
섀도런은 맵을 쓴다고 상정한것 같은데 딱히 격자인지 헥스인지 언급을 안해서 우리 팀은 헥스 쓰는 중임
패스파인더는 어드벤처 패스에 전투맵이 있고, 그밖에도 여러 상황에서 쓸 수 있는 전투맵을 따로 팔잖아. 코어 룰북에도 전투 설명을 위해 사각형 격자 맵 예시가 나오고. 그런데 섀도런은 룰북이나 공식 어드벤처에 전투맵이 전혀 안 나옴?
@알카시르 일단 6판 기준으로 코어북에는 맵이 전혀 없고 (이동거리 등이 언급된거 봐선 쓰는걸 상정한거 같음) 어드벤처는 내가 안 봄ㅋㅋ
디앤디특) 육각이랑 사각 둘다씀. 격자쓰는 애들은 보통 사각쓰긴 함. CoC나 쨍같은 경우는 옛날이면 모를까, 지금와서는 전투를 최대한 축소해놔서 공식에서 격자 어떻게 쓰라는 지침이 없을껄?
패스파인더는 사각형 격자맵만 써서 디앤디도 마찬가지인 줄 알았는데 육각형 격자맵 쓰는 판본도 있었나 보네? 크툴루의 부름이나 쨍(구쨍 신쨍 모두)은 패파처럼 맵 위에서 이리저리 칸을 옮겨다니며 싸우는 게 아니라, 드래곤 퀘스트처럼 그냥 모든 캐릭터가 제자리에 서서 공격하는, 그런 방식으로 전투를 함?
dnd를 헥스맵으로 플레이하는 사람들도 있을걸?? 구글에서 dnd맵을 검색해보면 은근히 헥스맵도 좀 나오는 편이고... 던마가에서도 헥스맵으로 플레이할때의 몬스터크기 같은거 설명되어 있고..
디앤디랑 패파는 스퀘어맵 전용인 줄 알았는데 헥스맵에 맞춘 대체 규칙도 있었구나
겁스는 헥스씀
아 그래? 갑자기 궁금해졌는데, 디앤디랑 패파는 스퀘어 한 변의 길이가 5피트잖아. 겁스는 헥스 한 변의 길이가 얼마나 돼?
@알카시르 한국어판이 한 칸 이동당 1m였나 그럼. 해본지 하아아안참 돼서 정확하진 않은데
헥스와 스퀘어는 서로 장단점이 있기 때문에 헥스는 90도 직각 측면이동이 안 되고, 스퀘어는 대각선 이동 거리가 비직관적 그래서 어느 쪽도 압도적으로 지분을 장악하지 못함
그래도 대각선보단 90도 직각 이동이 훨씬 중요하니 스퀘어맵이 더 좋아 보이는데 말야. 전후좌우로 똑바로 나아가는 간단한 행동조차 할 수 없는 헥스맵은 좀... 백 명이 가로 열 명 세로 열 명의 밀집 대형을 이룬 것도 스퀘어맵에선 잘 표현되지만 헥스맵에선 어색해 보일 것 같고
@알카시르 반경으로 효력 범위 잴 땐 헥스맵이 원형에 더 가까워서 한 눈에 들어오지
로그호라 사각이었던거 같은데