일단 1렙부터 시작하는 경우가 많아서 너무 장편이다보니 경험인구도 적을거같고
두번째는 이게 다 캐스터 놈들 때문인듯?? 밸런스 맞추기 어렵다고들 햇던거 같은데 마샬들은 되게 정직하게 강해지는 반면 캐스터놈들은 마법 성능이 갈수록 괴상해져서 dm들이 힘들어 하는거 아님????
일단 1렙부터 시작하는 경우가 많아서 너무 장편이다보니 경험인구도 적을거같고
두번째는 이게 다 캐스터 놈들 때문인듯?? 밸런스 맞추기 어렵다고들 햇던거 같은데 마샬들은 되게 정직하게 강해지는 반면 캐스터놈들은 마법 성능이 갈수록 괴상해져서 dm들이 힘들어 하는거 아님????
5판이 그나마 저레벨 주문 시전자 파워를 확 낮춰서 2티어는 나름 황밸임. 3티어즈음부터 다시 맛이 가지만
3티어무터 6레벨 마법 전후로 사용 가능했던가 캐스터는 딱 파볼 정도만 쓰는게 적당한듯 ㅋㅋ
완전 틀렸음 밀리는 2티어때 위상 전성기 찍고 이후로 뭐 강해지는게 없음. 스텟? 20이 소프트캡. 휴먼 기준으로 8레벨이면 공회 주는 필수피트들 이미 다 찍었음. 사실상 마법무기 +1에서 +3으로 바꾸는게 끝. 마법사? 딜량 파이어볼 이후로 뭐 극적으로 바뀌질 않음. 성능은 거의 바뀌질 않는데 스케일만 존나게 확장됨. 선언 한번으로 대륙 너머, 차원간 이동이 가능해지는데 이미 마스터가 플레이 해본 경험이 있는거 아니고서야 대응 불가. 마법아이템이 GM의 영역으로 넘어온것의 대비로써, 아직까지 텔레포트 등의 공간이동계 주문의 권한은 플레이어한테 있는데, GM은 감히 선언을 막을수가 없음.
뭐 이걸 성능이 괴랄해진다고 표현한거면 맞는 말이긴 함. 아무튼 밀리는 (상대적)병신이 되고, 캐스터는 주문을 통해 분명 가능한거고, 내 권한인건데, 단순히 두 발 달려있으니까 워터딥으로 가겠다고 선언할 수 있다고 주장하는거랑 달리, 레벨이 올라서 선택한 주문이니까 휘두르고 싶은게 매우 당연한건데, 그런 선언 하면 루니취급받으니까 아니꼽고...... 3티어 4티어 할거면 DM이 어느정도 플레이어한테 권한을 아웃소싱해야된다고 봄.
다른 이야기긴한데 그럼 플레이어팀vs플레이어팀 끼리 싸우는 그런 캠패인은 없나? 마샬이랑 캐스터랑 꽝 붙는거 보고싶네 다른 차원이나 행성으로 도망<- 패배로 치고
@다크어지 양키들끼리 있다고 들었음 그 뭐냐 아티팩트는 마법아이템으로 탐지되지 않으니까 아티팩트 베크나의 머리가 있는 던전의 소문을 흩뿌려서 상대 팀 멤버가 자기 목 베고 베크나의 머리 달도록 유도한 다음 섬멸한다는 썰 들어봤음 그리고 좀 다른이야기지만 플레이어7명?이 각자 다른 모험가 팀마다 하나씩, PC 2개씩 운용해서 모험가 팀 2개가 서로 연계되는 모험을 하도록 하는 그런 썰도 들어봤고
@ㅇㅇ(112.214) 오 신기하다
@다크어지 마샬팀vs캐스터팀은 의미가 없음 캐스터팀이 줫바름 근데 로어적으로 싸움 붙으면 마샬팀이 줫바를거임 우스갯소리로 에픽 마샬들은 동시에 에픽 영업사원이기도 하다는 말이 있음 아닌 마샬들은 전부 뒈졌기 때문 에픽 마샬이 인맥 데리고 찐따 에픽 캐스터들 다구리치면 당해낼 도리가 없음
@ㅇㅇ(112.214) 마샬 고점은 헐크 수준이고 캐스터는 닥스 그 이상이라고 보면 되겠구나 어벤져스급 인맥은 잇어야 되겟노
@다크어지 캡틴 아메리카가 에픽 마샬의 예시지 ㅇㅇ '타노스 저새끼 오늘부로 무림공적이다' 박으면 시~발 그냥 은하계 전 영웅들 총출동하잖슴