대충 dnd 3.5나 패파 1판 커뮤니티로 검색해서 알아보면, 대부분이 아주 잘 해야 15레벨이라는 뉘양스로 말하더라고. 그조차도 몇 프로 안된다고.
심지어, 패파 1판 기준으로 장기 어드벤쳐 시나리오북 대다수가 15레벨에서 끝나던데, 이유가 있는거임?
대충 dnd 3.5나 패파 1판 커뮤니티로 검색해서 알아보면, 대부분이 아주 잘 해야 15레벨이라는 뉘양스로 말하더라고. 그조차도 몇 프로 안된다고.
심지어, 패파 1판 기준으로 장기 어드벤쳐 시나리오북 대다수가 15레벨에서 끝나던데, 이유가 있는거임?
플레이어가 강해지는 걸 체감하기 어려워지면서 흥미가 떨어짐
ㅇㅎ 딱 그 이후부터 성장체감이 안드나보네.
존나오래걸려서
솔직히 4티어 해본 소감으론 소문만큼 재미없지 않음 걍 123티어 하던거랑 비슷함 근데 거기까지 도달하기가 말 그대로 오래 걸려서 그럼 누가 4티어 개쓰레긴데? 하고 악평싸도 반박할 사람이 별로 없는거임
@ㅇㅇ(218.148) 그럼 3티어부터 시작해서 4티어 가는 모험은 별로 없는거임? 전투가 오래걸리고 GM 품이 많이드니까 그런건가.
@ㅇㅇ 찾으면 있겠다만 걍 가성비가 떨어짐 34티어 하는거나 12티어 하는거나 재미가 비슷비슷하면 왜 34티어하겠음 품이 훨씬 더 드는데
@ㅇㅇ(218.148) 결국 가성비랑 준비 문제구나
저렙부터 올리자니 보통 어지간하면 그전에 끝내게되고 고렙부터 시작하려면ㅋㅋ... 굳이 파워 높게시작해야만 하는 이유 있는거 아니면 그럴 필요가 없음
4티어라고 더 재밌는것도 아니고 드래곤이니 악마니 하는 그럴싸한 적도 2티어부터 충분히 내보낼수있고