24년판 이후 섭클 기준으로 원거리 그래플 및 비행 낙하 콤보가 가능한 원소 몽크, 오러 안에 상대를 가두고 패는 폭풍 전령 바바 등 그래플링 빌드로 쓸만한게 많아 보이는데 최근에 업데이트된 취권달인의 길 몽크... 가 아니라 취기의 전사 몽크도 컨셉적으로나 성능적으로나 꽤 잘 어울리는 것 같음!
*번역본을 보고 상상으로만 빌드를 짜본거라 오류가 있거나 룰적으로 구현 불가능 할 수 있음. 그런게 보인다면 알려줘*
우선 그래플 몽크의 유명한 콤보인 기절+붙잡기 확정 콤보에다가 비무장 공격의 옵션인 밀치기로 prone 부여까지 가능해서 기본 성능은 보장됨.
여기에 취몽 3레벨에 얻는 취권(Drunken Technique)은 플러리 사용 시 이동속도가 10피트 증가하며. 그 동안의 이동은 기회 공격을 유발하지 않는 효과를 받는데 그래플 빌드에서 무척 유용한 기동력 재주를 공짜로 먹는거라 나름 시너지가 있음.
여기서 끝이 아니다!
우선 몽크 3레벨에 얻는 능력인 공격 쳐내기(Deflect attacks)를 설명하자면
기본 피해 유형의 공격을 맞을 때 반응 행동을 써 데미지를 0이하로 만들면 집중 점수를 써서 내 무술 주사위 두개에 민첩 수정치를 더해 반사하는 건데
암튼 몽크 생존력도 올려주고 딜량도 올려주는 되게 좋은 능력임
취몽 6레벨에 비슷한 공격 전환(Redirect attack)을 얻는데 근접 명중굴림 한정, 회피시 반응행동으로 집중 점수를 소모하고 5피트 내 다른 크리처에게 그 공격을 넘기는 기술이야.
이게 중요한게 공격 쳐내기는 전제가 적이 명중굴림을 성공해야 하고, 내가 반응행동으로 받는 데미지를 0으로 만들었으며, 이후 집중을 써서 반사된 공격에 적이 민첩 내성굴림을 실패해야함....
하지만 공격 전환은 그냥 피하기만 하면 발동되고 적 두명이 내 근처에만 있으면 되는게 조건이라 어렵지 않지.
근데 그래플링 빌드에선 양 손에 하나씩 적을 잡고 다니면서 조건을 채울 수 있고 넘어짐까지 부여하면 적의 명중굴림에 불리보정을 영원히 먹일 수 있으니 피하기가 어렵지 않음.
넘어짐 부여에 실패한 상황이라도 몽크는 보조행동으로 닷지를 킬 수 있으니 걱정 ㄴㄴㄴㄴ
대신 이건 적의 공격을 옮기는 거라 피해량은 쳐내기 보다 더 낮거나 높을 수 있다는 거.
아무튼 이 시점에서 우린 쿵푸허슬의 태극권 아재처럼 적 두명을 잡고 다니며 서로 줘패게 할 수 있다는 거임!
여기서 끝이 아니다!!
같은 레벨에 얻는 취몽의 신비한 양조주(Mystic brew)는 짧휴나 긴휴로 공짜 마법술을 만들 수 있는 능력인데 마시면 다양한 능력을 얻을 수 있어.
무술 주사위4개+지혜수정치+숙련보너스 데미지와 중독 효과를 부여하는 원뿔모양의 30ft짜리 화염 브레스를 뿜을 수 있는데 마샬에게 흔치 않은 광역 공격을 쓴다는게 엄청 좋은듯?
분쇄자, 술집싸움꾼, 돌격병, 밀치기등을 이용해 이리저리 당구를 잘 해서 이쁘게 모아두고 브레스를 쏴보자구
11레벨엔 반응 행동 사용 시 비무장 공격을 한대 때리게 해주는 술을 마셔 한 라운드에 기본 공격1대+추가 공격1대+플러리 3대+공격 전환 1대+반응 행동 추가 1대로 총 7대라는 이상한 타수가 나옴 ㄷㄷ....
여기서 끝이 아니다!!!
17레벨엔 취기의 광분 (Intoxicated Frenzy)이라고 플러리를 사용할 때. 이번 차례에 각 타격이 서로 다른 크리처를 대상으로 하는 경우, 최대 세 번의 추가 비무장 공격을 가할 수 있습니다(총 여섯 번의 비무장 공격까지)라는 능력을 얻게 되는데
11레벨에 플러리가 3대로 바뀌기 때문에 사실 내 근처에 적3명이 둘러싸고 있어야만 발동 가능한 폐급 능력.... 이어야 하는데 우린 이미 양 손에 적을 잡고 다니고 있었네?
그냥 나머지 한 놈 찾아가서 떡하고 서있으면 턴 당 10대를 때려박는 권왕이 될 수 있다는 거임...
이렇듯 그래플링 빌드를 위해 만들어졌나 싶을 정도로 시너지가 나오는 섭클이라 한번 소개해봤어
6레벨부터 전성기고 이후 쭉 강해지는데다 그래플러만 찍을 수 있어도 어느정도 굴러가니 초중후반 다 강한 재밌는 빌드인 것 같아.
진행되는 세션의 레벨대를 보고 파이터 1레벨 첨가로 언암드 파이트를 넣어주면 딜도 더 챙길 수 있을거 같네.
사실 말한대로 잘 안 굴러 갈 수도 있고 동시에 두명을 잡고 다니는게 심상적으로 불가능 할 수도 있겠다 라는 생각은 드는데 최대한 그래플 조건에는 위배되지 않게 만들어 봄
긴글 봐줘서 고맙음
추천 종족: 아시마르, 드래곤본(비행), 골리앗(거대화)
추천 재주
오리진: 술집 싸움꾼(펌블방지, rp), 끈질김(체력) 등
일반: 그래플러(무조건 ㄱㄱ), 분쇄자(진형붕괴), 돌격병(진형붕괴), 능력강화(무난) 등
참고자료 https://drive.google.com/drive/mobile/folders/1Q1ZqMylqHrIdKaDYneO72EJScNfxaP9u
공격 쳐내기 << 갑옷도 못입고 방패도 못드는데 힛다 D8인데다가 무조건 근접전해야하는 몽크의 생존력을 사람새끼 수준으로 올려주는거라 이거 말고 다른 반응 쓰긴 좀 아까움
그리고 그래플러 피트 찍으면 붙잡은 대상에게 공격할때 이점이라 다른 애한테 그래플 시도하기가 좀 아까워지는듯
24에선 방패들어도 ㄱㅊ다고 하던데 암튼 손 줄어드는거니까 넘어가고 상대 공격을 맞았으면 공격 쳐내기 쓰고 피했으면 공격 전환쓰면 됨 잘 취사 선택하면 될 듯???
@ㅇㅇ 6레벨엔 붙잡고 다니면서 브레스 쏠 수 있어서 ㄱㅊ을거 같음
@다크어지 방패 끼면 여전히 무술 비무장방어 비무장이동 다 꺼지고 유사 커머너 됨
굿 - dc App