전반적으로 그냥 멋지고 유용한 옵션들이 많지만 몇 개의 주문과의 상호작용에서 문제점을 일으킴
1. 전투를 자주하고 휴식을 적게 주는 파티에 있다면 1시간 지속 되는 버프 주문들은 매우 굉장한 이점이다.
2. 몇몇 주문들은 주문의 범위 안에 있는 적들에게 영향을 미친다, 범위가 1000피트씩 늘어나는 Cirlce Casting의 특성을 생각해보면 정말 터무니 없는 숫자의 적에게 영향을 미칠 수 있게 된다 (물론 대부분의 이런 주문은 파티가 대규모 전쟁이라도 나가지 않는 한 의미 없다)
3. 이론상 Aura of Vitality를 1시간 지속으로 바꿔서 7000 힐량을 두 개의 3레벨 슬롯으로 얻을 수 있다, 고레벨에서 꽤 의미 있는 전략이다.
전반적으로 그냥 멋지고 유용한 옵션들이 많지만 몇 개의 주문과의 상호작용에서 문제점을 일으킴 1. 전투를 자주하고 휴식을 적게 주는 파티에 있다면 1시간 지속 되는 버프 주문들은 매우 굉장한 이점이다. 2. 몇몇 주문들은 주문의 범위 안에 있는 적들에게 영향을 미친다, 범위가 1000피트씩 늘어나는 Cirlce Casting의 특성을 생각해보면 정말 터무니 없는 숫자의 적에게 영향을 미칠 수 있게 된다 (물론 대부분의 이런 주문은 파티가 대규모 전쟁이라도 나가지 않는 한 의미 없다) 3. 이론상 Aura of Vitality를 1시간 지속으로 바꿔서 7000 힐량을 두 개의 3레벨 슬롯으로 얻을 수 있다, 고레벨에서 꽤 의미 있는 전략이다.