먼저 20줄짜리 텅 빈 표를 만듦. (20줄인 이유는 d20 맞추려고 하는 거라, 원하는 인카 빈도에 따라서 조정 가능)
그리고 이후 모험 중 후속 플롯으로 이어질 가능성이 있는 상황마다(ex. 도망친 도적 하나, 부장품을 pc 주머니로 위치이동당한 시체, 중요한 의식을 방해당한 사교도 등등) 줄을 하나씩 채워 넣는 거임.
1. 도망친 도적이 보물을 되찾기 위해 용병단과 함께 등판 (도적 1, 떡대 3, 맹견 1...)
2. 알 수 없는 이유로 깨어난 시체가 자신의 부장품을 찾아 pc들을 추격 중
3...
이런 식으로.
그럼 이걸 어떻게 모험에 사용하냐면, 그냥 모험 중 랜덤 인카운터가 나올 수도 있겠다 싶은 상황에 냅다 1d20을 굴리면 됨. 빈 칸이 나오면 랜덤 인카가 없는 거고, 기입된 칸이 나오면 인카 하는 거지. 이후엔 결과에 따라 지우거나 새롭게 기입하고...
이론적으로는 나쁘지 않은 방식 같아서 찾아왔음
랜덤 인카운터 평소에 잘 쓰진 않지만 필요해질 때가 있는데 그때 쓰면 좋을듯??
짤 애미시발 진짜
관리하는거보다 랜덤 인카운터 굴리고 그걸 기존 맥락이랑 엮는 게 더 빠르고 편리하지
ㅇㅇ 아무래도 만드는 데 드는 품이 있으니... 랜덤인카를 새로 만들어야 하는 상황에는 고려해 볼 만한 방식인듯?
정말 좋은 방법인거 같은데 짤과 상관이 있슴..? - dc App
되게좋은팁인데 짤이 끔찍해요
짤때문에 개추누름
DMG에도 소개된 전통적인 방식이지 랜덤 이벤트 표 정말좋아요오으흥