실제로 약빌 하는 경우 보면 참 사람 번듯한 친구도 허 이게 맞나 정도로 흔들리는 경우까지는 거의 100%감
하..이 캐릭터를 계속하는 게 맞나? <<< 여기까지는 무조건 감
이게 말로는 캐릭터성을 강조하기 위해 빌드상 약점을 감수한다는 이야기가 나오지 실전에서는 십중팔구
흥미를 잃던지 혹은 최소한 사람이 좀 흔들린다니까?
근데 경험상 리빌드해서 강빌~평빌로 바꾸면 흔들리던 사람이 갑자기 플레이가 굳건해지는 경우가 또 거의 100프로임
캬 이맛이지 하고
그래서 마스터 입장에선 약빌을 좋게 볼 수가 없어요
말로만 아~ 약빌로도 게임을 재밌게 할 수가 있어요 하는데 그게 오래를 못 감
약빌로 게임을 재밌게 한다> 정말정말 좋게 봐도 일시적임 일시적인 수준이 아니라 바로 악영향 나오는 경우도 부지기수고
아니 사실 약빌로 재밌게 게임을 하고 싶으면 솔직히 서사형 던월-언던 이런 좋은 게 있는데 왜 댄디같은 데이터룰에서 하는지 잘 모르겠긴함
그냥 서사형 룰에서 rp로 풀면되는거 아님? 진짜 데이터로 약하다는 거 몸으로 체감하는 게 아니고
솔직히 걍 4시간동안 들러리로 남 하는거 박수만 쳐주다 오는 역할이 될수도 있는건데 암만 스포트라이트 관심 없다고 하는사람들도 그 짓을 몇주동안 여러번하면 슬슬 PC 리빌드하거나 바꾸면 안되냐는 말 나옴 ㅋㅋ
이게 진짜 겪어보면 약빌이 뭐 어때서 란 게 조오오오오온나 이론적인 소리임 실전에선 그거 오래가는 꼴 못 봤다 ㅋㅋㅋㅋ
박수를 칠거면 박수를 개씨발오지게 잘치는 바드하지 ㅋㅋㅋㅋ
약빌안하고 무난하게 했어도 더 최적화 못한거나 OP캐 안 고른거로 어차피 흔들릴 사람이고, 대다수 사람은 흔들림
흔들리는 수준이 아예 다르다니까? ㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 약빌이 존나 극단적인 경우 아니면, 적당히 즐길만 하지 않나? 극단적인 경우만 애기하는건가 - dc App
사람마다 약빌의 경우가 달라서 그렇긴 한데 난 건강덤핑이나 악명높은 서브클래스(14버서커) 같은 걸 약빌이라고 간주함 민맥싱 좀 안돼있거나 성능 좀 떨어진다 이런거까진 관심없고
14버서커는 잘 몰리서 뭐라고 못하겠는데 근접직 골라놓고 건강 14도 안되면 좀 그렇긴 하지 근데 난 병약컨셉 파이터(12) 있던 팀도 잘 굴러가던거 봐서 잘 모르것다 ㅋㅋ; - dc App
건강 14가 아니라 2014 버전 버서커 말하는 거임
@ㅇㄴㅇㄹ 바바리안이 한번 화내면 탈진 한번 걸리는게 14버서커임 난 이런거 글쎄.. 내 테이블에서 그런건 없음
그래 뭐 사람마다 불편한건 다를 수 있제 - dc App
아예 어떤분야도 약한 그런게 있긴한거같음 난 보통 전투빼고 다잘해 이런거 좋아함