캐릭터 스킬보다 플레이어스킬 탄다는 말도 있지만
선언과 묘사 중심으로 비벼서 마스터에 어필가능함
5판 D&D: 저 조사(Investigation) 스킬 쓸게요. (주사위 떼구르르)
D&D 클래식: 바닥 타일 틈새를 단검으로 쑤셔보겠습니다.
요즘 룰이 스킬버튼 느낌이라.. 편하긴 한데..
클래식 할때 기억은 무슨 몬스터를 만나건 자연재해 느낌 진짜 죽는다는 생각 많이함.
5판은 영웅서사물.
캐릭터 스킬보다 플레이어스킬 탄다는 말도 있지만
선언과 묘사 중심으로 비벼서 마스터에 어필가능함
5판 D&D: 저 조사(Investigation) 스킬 쓸게요. (주사위 떼구르르)
D&D 클래식: 바닥 타일 틈새를 단검으로 쑤셔보겠습니다.
요즘 룰이 스킬버튼 느낌이라.. 편하긴 한데..
클래식 할때 기억은 무슨 몬스터를 만나건 자연재해 느낌 진짜 죽는다는 생각 많이함.
5판은 영웅서사물.
좀 더 서사적인 느낌이구나 신기함
던월이잖아
던월이 장르적으로 모사하고자 하는 모습이 어쩌고 - dc App
근데 개인적으로 저게 룰이 달라서 생기는 차이는 아니라고 생각함, 5판이라도 걍 PL이 바닥 타일 틈새 쑤셔보고 싶다고 하면 마스터가 조사 굴려보라고 하던지 생존 굴려보라고 하던지 하겠지
맞아요. 극단적인 예를 들면 완전히 메카닉 중심적인 게임에서조차 마스터가 픽션 퍼스트적인 선언을 할 것을 강제할 수 있겠지. - dc App
픽션 퍼스트 계열 원칙 자체가 옛날 RPG 원칙들의 영향으로 만들어졌다보니 그런 느낌이 있습죠 - dc App