한 2년만에 크툴루의 부름 펴고 입문자들과 trpg 한번 해보려고 합니다.
그래서 탐사자 시트를 만들어주고 직업 기능치를 배분할 때 뭔가 이상해서 여쭈어봅니다.
한 친구는 직업 병사를 택하고 기능치가 교육80x2+근력70x2 하여서 300이 나왔고 이걸 배분하니 능력치 몇 개는 99가 찍힙니다.
다른 친구들도 비슷한 상황이 나오고요.
제가 정말 오랜만에 하니 기억이 잘 안 나긴 하는데 원래 이게 맞나요?
아니면 제한이 있었나요?
한 2년만에 크툴루의 부름 펴고 입문자들과 trpg 한번 해보려고 합니다.
그래서 탐사자 시트를 만들어주고 직업 기능치를 배분할 때 뭔가 이상해서 여쭈어봅니다.
한 친구는 직업 병사를 택하고 기능치가 교육80x2+근력70x2 하여서 300이 나왔고 이걸 배분하니 능력치 몇 개는 99가 찍힙니다.
다른 친구들도 비슷한 상황이 나오고요.
제가 정말 오랜만에 하니 기억이 잘 안 나긴 하는데 원래 이게 맞나요?
아니면 제한이 있었나요?
....? 마스터가 기능치가 70 이상을 안 넘게 제지를 해야지. 70 이상은 그 기능치만으로 먹고 사는 게 가능한 수준인데
이걸 배분하니 99가 찍힌다~ 가 아니라 PC가 진짜로 이 기능치들을 그 정도 수준으로 가지는 게 말이 되는지 설명해보라 하셈
99퍼면 그거 하나로 세상 사람들이 알아주는 수준이니, 그렇게 백스를 쓰게하거나 제지해서 줄이도록 하자
보통 50 이상이면 그 기능으로 밥벌이가 가능한 수준이라고 생각하면 됨 99는 공식 기준 신급 신화생물들이나 가지고 있음... 윗댓말처럼 수호자가 기능치 상한을 정해두는게 일반적임