@꿀금통수
악명이 퍼진 것처럼 항상 이상하게만 번역하는 것도 아니었고, 나는 단지 완역을 추구하는 과정에서 독자들이 익숙하게 받아들이기 힘든 번역어를 도입하는 경향을 이야기한 것
익명(totalwarwarhammer)2025-12-18 04:39
답글
@ㅇㅇ
완역이랑 무관하게 국내 이용자들이 arc라는 아크 라고 번역하면
단어를 보고 어떤 서사적인 굴곡점이라는 느낌을 받을 수가 있음? 난 이거 작법서에서나 봤는데
근데 서구권에선 arc를 서브컬쳐 계열에서 흔치않게 쓰는걸 봤음
아크라고 번역하는건 그것대로 전혀 이해하기 힘들 것 같은데
꿀금통수(stir0011)2025-12-18 04:55
답글
@꿀금통수
진정해 난 음차하자곤 말한 적 없어
의역을 하더라도 사람들이 받아들이기 쉬운 번역어를 끌고 오는 개 좋다고 생각하는 거지
예를 들어 위키백과에서는 Story arc를 '주로 서양권에서 각 에피소드가 줄거리 구조를 따르는 텔레비전 프로그램, 만화책, 연재 만화, 보드게임, 비디오 게임, 영화처럼 에피소드식 스토리텔링(storytelling) 매체 내에서 연장되거나 이어지는 줄거리를 일컫는 용어'라고 정의하는데, 서사 주기보다 더 익숙해 보이는 '줄거리'라는 번역어가 이미 준비되어 있지 않음?
익명(totalwarwarhammer)2025-12-18 04:59
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@ㅇㅇ
서사 주기란다 서사 곡선
익명(totalwarwarhammer)2025-12-18 05:00
답글
@ㅇㅇ
흠.. 줄거리는 진짜 아닌거 같은데
내가 비시머 2판에서 arc가 정확히 어떤 식으로 쓰이는지 몰라서 막 강하게 주장할 수는 없는데
그게 아니어도 arc를 줄거리로 번역하면 오해가 훨씬 커질 수 있음
차라리 첫댓처럼 주기로 하는게 나을걸 그럴거면. 주기도 뜻이 다르긴 한데..
arc는 발단전개위기절정결말 같은 상승하다 떨어지며 결말이 나오는 하나의 이야기 묶음의 구조임. 내용 자체를 말한다고 보긴 힘듦.
꿀금통수(stir0011)2025-12-18 05:02
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@꿀금통수
그래. 그게 딱 '이야기의 시간적인 배열'이라는 줄거리의 사전적인 의미 아니야?
익명(totalwarwarhammer)2025-12-18 05:05
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@ㅇㅇ
이야기의 시간적인 배열/ 이 가져야할 구조. 니까 뉘앙스가 많이 다르지.
꿀금통수(stir0011)2025-12-18 05:07
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@ㅇㅇ
아 미안하다. 사전적인 의미라고 말하면 의미가 다르게 통할 수 있겠음. 이 부분은 내가 실수했네.
익명(totalwarwarhammer)2025-12-18 05:07
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@ㅇㅇ
[굴곡]은 어때보임?
서사곡선이 그렇게 별론가 싶어서 고민해봤는데. 굴곡 정도면
한 굴곡 당 어쩌구 합니다...
하면 녹아들기 힘든가.
이야기 줄기니까 [줄기]도 나쁘진 않아뵈고. [대목]은 좀 애매한 것 같고.
꿀금통수(stir0011)2025-12-18 05:10
답글
@ㅇㅇ
다시 고민해보니 굴곡 좀 많이 구린듯.
꿀금통수(stir0011)2025-12-18 05:10
답글
@꿀금통수
하나의 이야기 묶음의 구조 얘기를 하니까
story arc를 음차할 게 아니고 뭔가 익숙한 번역어를 대용해서 의역할 거라면 나는 에피소드나 장, 아니면 막 같은 번역어도 사용할 수 있을 것 같음
익명(totalwarwarhammer)2025-12-18 05:15
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@꿀금통수
사실 스토리 아크를 직역하면 서사 곡선이 되니까 나는 그게 '틀린' 번역이라고 생각하진 않아
사전에 없는 단어인 건 둘째치고라도 사람들한테 낯선 단어인 게 문제라고 생각하는 거지
익명(totalwarwarhammer)2025-12-18 05:17
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@ㅇㅇ
하.. ㅋㅋ 근데 뭔가 외국어를 번역하기 위해서 외국어를 쓴다는게 진짜 큰 결단 아니면 힘들다고 생각해 나는...
장이나 막도 괜찮지. 단락도 나쁘진 않을듯. 생각해보니 쓸만한 거 찾을라면 찾겠다.
근데 뭐 밑에 보니까 arc 당 쓸 수 있는 arc 스킬이 있다는데, 이러면 난 제작자가 의도적으로 발음을 신경써서 만든거니까 차라리 번역문에 arc에 대한 개념적 설명을 보충하고 아크 라고 음차하는게 맞는 것 같기도 하고...
여하건 룰북을 안봐서 ㅋㅋㅋ
꿀금통수(stir0011)2025-12-18 05:18
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@꿀금통수
나도 비시머 안 하긴 하는데, 사실 나는 이게 일룰 하다 보면 자주 보이는 scene, 그러니까 장면 개념에 비슷하게 대응하는 규칙인 것 같아서 그 쪽으로 접근하고 있었음 ㅋㅋㅋ
익명(totalwarwarhammer)2025-12-18 05:21
답글
스토리 아크 자첸 국어시간에 배운 3막 구조(발단-전개-결말)이나 기승전결 등의 이야기 구조가 대체적으로 호를 그리는 걸 보고 그런 구조들을 퉁치기 위한 단어라서 서사곡선이나 서사굴곡은 나쁜 번역은 아닌 듯
ㅇㅇ 그거 맞음, 그래서 개인적으로는 '주기'가 제일 적합한 번역 아닌가 싶긴 한데
'서사곡선' 이 번역 진짜 5년전 로타링스럽네
그분은 원어의 의미마저도 바꾸는데 왜 저랑 비교하시죠 ㅡㅡ;
@꿀금통수 악명이 퍼진 것처럼 항상 이상하게만 번역하는 것도 아니었고, 나는 단지 완역을 추구하는 과정에서 독자들이 익숙하게 받아들이기 힘든 번역어를 도입하는 경향을 이야기한 것
@ㅇㅇ 완역이랑 무관하게 국내 이용자들이 arc라는 아크 라고 번역하면 단어를 보고 어떤 서사적인 굴곡점이라는 느낌을 받을 수가 있음? 난 이거 작법서에서나 봤는데 근데 서구권에선 arc를 서브컬쳐 계열에서 흔치않게 쓰는걸 봤음 아크라고 번역하는건 그것대로 전혀 이해하기 힘들 것 같은데
@꿀금통수 진정해 난 음차하자곤 말한 적 없어 의역을 하더라도 사람들이 받아들이기 쉬운 번역어를 끌고 오는 개 좋다고 생각하는 거지 예를 들어 위키백과에서는 Story arc를 '주로 서양권에서 각 에피소드가 줄거리 구조를 따르는 텔레비전 프로그램, 만화책, 연재 만화, 보드게임, 비디오 게임, 영화처럼 에피소드식 스토리텔링(storytelling) 매체 내에서 연장되거나 이어지는 줄거리를 일컫는 용어'라고 정의하는데, 서사 주기보다 더 익숙해 보이는 '줄거리'라는 번역어가 이미 준비되어 있지 않음?
@ㅇㅇ 서사 주기란다 서사 곡선
@ㅇㅇ 흠.. 줄거리는 진짜 아닌거 같은데 내가 비시머 2판에서 arc가 정확히 어떤 식으로 쓰이는지 몰라서 막 강하게 주장할 수는 없는데 그게 아니어도 arc를 줄거리로 번역하면 오해가 훨씬 커질 수 있음 차라리 첫댓처럼 주기로 하는게 나을걸 그럴거면. 주기도 뜻이 다르긴 한데.. arc는 발단전개위기절정결말 같은 상승하다 떨어지며 결말이 나오는 하나의 이야기 묶음의 구조임. 내용 자체를 말한다고 보긴 힘듦.
@꿀금통수 그래. 그게 딱 '이야기의 시간적인 배열'이라는 줄거리의 사전적인 의미 아니야?
@ㅇㅇ 이야기의 시간적인 배열/ 이 가져야할 구조. 니까 뉘앙스가 많이 다르지.
@ㅇㅇ 아 미안하다. 사전적인 의미라고 말하면 의미가 다르게 통할 수 있겠음. 이 부분은 내가 실수했네.
@ㅇㅇ [굴곡]은 어때보임? 서사곡선이 그렇게 별론가 싶어서 고민해봤는데. 굴곡 정도면 한 굴곡 당 어쩌구 합니다... 하면 녹아들기 힘든가. 이야기 줄기니까 [줄기]도 나쁘진 않아뵈고. [대목]은 좀 애매한 것 같고.
@ㅇㅇ 다시 고민해보니 굴곡 좀 많이 구린듯.
@꿀금통수 하나의 이야기 묶음의 구조 얘기를 하니까 story arc를 음차할 게 아니고 뭔가 익숙한 번역어를 대용해서 의역할 거라면 나는 에피소드나 장, 아니면 막 같은 번역어도 사용할 수 있을 것 같음
@꿀금통수 사실 스토리 아크를 직역하면 서사 곡선이 되니까 나는 그게 '틀린' 번역이라고 생각하진 않아 사전에 없는 단어인 건 둘째치고라도 사람들한테 낯선 단어인 게 문제라고 생각하는 거지
@ㅇㅇ 하.. ㅋㅋ 근데 뭔가 외국어를 번역하기 위해서 외국어를 쓴다는게 진짜 큰 결단 아니면 힘들다고 생각해 나는... 장이나 막도 괜찮지. 단락도 나쁘진 않을듯. 생각해보니 쓸만한 거 찾을라면 찾겠다. 근데 뭐 밑에 보니까 arc 당 쓸 수 있는 arc 스킬이 있다는데, 이러면 난 제작자가 의도적으로 발음을 신경써서 만든거니까 차라리 번역문에 arc에 대한 개념적 설명을 보충하고 아크 라고 음차하는게 맞는 것 같기도 하고... 여하건 룰북을 안봐서 ㅋㅋㅋ
@꿀금통수 나도 비시머 안 하긴 하는데, 사실 나는 이게 일룰 하다 보면 자주 보이는 scene, 그러니까 장면 개념에 비슷하게 대응하는 규칙인 것 같아서 그 쪽으로 접근하고 있었음 ㅋㅋㅋ
스토리 아크 자첸 국어시간에 배운 3막 구조(발단-전개-결말)이나 기승전결 등의 이야기 구조가 대체적으로 호를 그리는 걸 보고 그런 구조들을 퉁치기 위한 단어라서 서사곡선이나 서사굴곡은 나쁜 번역은 아닌 듯