뭐 장면 배경 얘기하는 거임? 극단적으로는 흰 배경에 텍스트박스랑 드로잉툴만 갖고도 세션 진행은 할 수 있지. 그 이상의 어떤 준비를 하는 건 마스터의 자기만족이거나 세션에 참가하는 플레이어들에게 성의를 보여주는 과정에 지나지 않는다고 생각함.
익명(totalwarwarhammer)2025-12-21 04:23
답글
필요성을 얘기하자면 이렇게 되고, 편의성을 얘기하자면 네가 고민하고 있는 그 방법도 가능하고, 조금 더 나아가면 모바일 게임처럼 배경 자체를 템플릿화해서 '이런 속성을 가진 장소에서는 이런 배경을 고정으로 사용하기' 같은 방법도 있지.
익명(totalwarwarhammer)2025-12-21 04:25
답글
그리고 이게... 장면 배경 준비는 정교함이나 화려함을 원할수록 과정의 난해함에 비해 플레이어들의 만족도 증가분이 상당히 낮은 경우가 많을 거라 비효율적으로 시간을 소모하게 될 가능성이 높음. 단순하게 '배경이 없는 것보다는 배경이 있는 편이 훨씬 낫다' 식으로 마음 편히 접근하고 배경 준비에 소모될 리소스를 다른 쪽에 투입하는 게 플레이어들의 만족도가 높을 확률이 큼.
익명(totalwarwarhammer)2025-12-21 04:34
이거만 고정으로 하긴 좀 그렇고
간단한 배경 사진 몇장만 더 준비하셈 - dc App
익명(commit3412)2025-12-21 04:42
이런 거 볼 때마다 맨날 하는 얘기지만 이거 원래 말로 하는 겜이야
맵이든 참조 이미지든 툴이든 가능한 만큼만 준비하면 되지 괜히 집착하지 마
익명(211.243)2025-12-21 06:23
고정으로 하든 계속 바꾸든 장단점이 있음
다만 계속 바꾸는게 힘들어서 세션에 부담이 간다면 안 하는게 좋겠지
익명(221.165)2025-12-21 08:55
임팩트 있는 사건 터지면, 몇 주마다 한번씩
현실여유 없으면 안함
익명(112.214)2025-12-21 12:08
저거 랜딩 페이지라고 하는 건데, 나도 저거 해봤음
근데 랜딩 페이지 꾸미는 건 효용성은 좀 별로라서...너무 시간 많이 투자하지는 마셈
익명(occasion0068)2025-12-21 13:27
시나리오에서 묘사해주는 장면 배경 내용을 그대로 복붙해서 ai 돌려 만들거나 아니면 구글에서 검색해서 그나마 어울리는 장면 찾아와서 사용 중
뭐 장면 배경 얘기하는 거임? 극단적으로는 흰 배경에 텍스트박스랑 드로잉툴만 갖고도 세션 진행은 할 수 있지. 그 이상의 어떤 준비를 하는 건 마스터의 자기만족이거나 세션에 참가하는 플레이어들에게 성의를 보여주는 과정에 지나지 않는다고 생각함.
필요성을 얘기하자면 이렇게 되고, 편의성을 얘기하자면 네가 고민하고 있는 그 방법도 가능하고, 조금 더 나아가면 모바일 게임처럼 배경 자체를 템플릿화해서 '이런 속성을 가진 장소에서는 이런 배경을 고정으로 사용하기' 같은 방법도 있지.
그리고 이게... 장면 배경 준비는 정교함이나 화려함을 원할수록 과정의 난해함에 비해 플레이어들의 만족도 증가분이 상당히 낮은 경우가 많을 거라 비효율적으로 시간을 소모하게 될 가능성이 높음. 단순하게 '배경이 없는 것보다는 배경이 있는 편이 훨씬 낫다' 식으로 마음 편히 접근하고 배경 준비에 소모될 리소스를 다른 쪽에 투입하는 게 플레이어들의 만족도가 높을 확률이 큼.
이거만 고정으로 하긴 좀 그렇고 간단한 배경 사진 몇장만 더 준비하셈 - dc App
이런 거 볼 때마다 맨날 하는 얘기지만 이거 원래 말로 하는 겜이야 맵이든 참조 이미지든 툴이든 가능한 만큼만 준비하면 되지 괜히 집착하지 마
고정으로 하든 계속 바꾸든 장단점이 있음 다만 계속 바꾸는게 힘들어서 세션에 부담이 간다면 안 하는게 좋겠지
임팩트 있는 사건 터지면, 몇 주마다 한번씩 현실여유 없으면 안함
저거 랜딩 페이지라고 하는 건데, 나도 저거 해봤음 근데 랜딩 페이지 꾸미는 건 효용성은 좀 별로라서...너무 시간 많이 투자하지는 마셈
시나리오에서 묘사해주는 장면 배경 내용을 그대로 복붙해서 ai 돌려 만들거나 아니면 구글에서 검색해서 그나마 어울리는 장면 찾아와서 사용 중