머 3.5처럼 고렙가면 1턴에 끝나버리는 것도 문제라지만 막 5,6턴씩 지지부진하게 서로 너한대 나한대 하고 있으면 그것도 너무 짜침
댓글 4
딜 오르는 홈브류 팍팍넣기
익명(121.190)2026-01-07 22:43
그랬던가?
레벨 올라갈수록 가용 가능한 디버프/버프 많아지고, 조건 완화되서 미스 비율 줄어들고 크리티컬 비율도 높아져서 깨나 화력 따라갔던 느낌이던데.
익명(112.214)2026-01-08 00:06
답글
우리 팀은 ABP나 프리 아키타입 채용하는데 그래서 그런걸수도 있음.
사실상 공짜 피트랑 공짜 골드로 후반 인플레이션 따라잡는 셈이니까.
익명(112.214)2026-01-08 00:10
답글
빌드에 따라 다르지만 체력 상승이 훨씬 가팔라서 전투 턴수가 길어지는게 맞음.
물론 그 말마따나 주문이 좀 더 강력해지면서 완화되긴 하는데 파티 구성에 따라 동원할 수 있는 버프가 다르고, 그거까지 고려해도 따라가는 수준이니까 ㅇㅇ
+고렙 몬스터들은 그만큼 자기도 방어 수단을 동원하고
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그랬던가? 레벨 올라갈수록 가용 가능한 디버프/버프 많아지고, 조건 완화되서 미스 비율 줄어들고 크리티컬 비율도 높아져서 깨나 화력 따라갔던 느낌이던데.
우리 팀은 ABP나 프리 아키타입 채용하는데 그래서 그런걸수도 있음. 사실상 공짜 피트랑 공짜 골드로 후반 인플레이션 따라잡는 셈이니까.
빌드에 따라 다르지만 체력 상승이 훨씬 가팔라서 전투 턴수가 길어지는게 맞음. 물론 그 말마따나 주문이 좀 더 강력해지면서 완화되긴 하는데 파티 구성에 따라 동원할 수 있는 버프가 다르고, 그거까지 고려해도 따라가는 수준이니까 ㅇㅇ +고렙 몬스터들은 그만큼 자기도 방어 수단을 동원하고