일단 분류상 악마자너 우호적인 놀은 존재불가임?
[일반] 놀 종족 pc한다치면 무조건 악성향임?
하노라인(eden375)
2026-01-08 18:50
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티플링도 원래는 나쁜새끼들이었대 ㄷㄷ
풍둔 주둥아리술을 쓰면 안 될 건 없지 근데 자료는 뭐로 하게? 공식 데이터가 없을 텐데
걍 대충 인간종족에 스킨만 씌우지머
싸이코페스 마법사한테 원래 인간인데 놀 처럼 보이게 강제로 전신성형됐다는 설정 어떰
@하노라인 재밌어 보이는데 마스터로서 고민은 좀 되겠다 대체 어떻게 해야 이걸 모두가 만족스럽게 구현할 수 있을까...
@하노라인 그냥 생긴 것만 놀이면 되는 거야?
RP하는중에 npc가 하는 반응이 중요한거 아닐까?
@하노라인 일단 DMG 2014에 있긴 함 능력치는 근력 +2에 지능 -2이고, 암시야와 물기(비무장 공격이 1d4+근력 수정치로 바뀜), Rampage(발게3에서 놀들이 갖고 있는 거) 보유 능력치야 D&D 2024에서는 배경에 종속된 거니까 넘어가고, 성능은 뭐...
드리즈트가 속한 다크엘프도 원래는 악성향인거 감안하면 테이블에서 특정 캐릭터의 성향 정도야 바꿔도 되지 않나 싶음.
제 놀 PC의 "한가지 특별한 것"은 "나는 이전 시대의 존재이지만 돈법사의 사악한 주술로 이곳에 건너왔다. 이 판본의 분류는 내게 적용되지 않는다"입니다!
놀은 그냥 몬스터아닌가
플레이어종족으로나옴?
고블린 닮은 키가작고 대머리에 녹즙을 많이 마셔 피부가 초록색인 하프 엘프 같은거임
드로우 사제정도 되면 놀도 우호적일 수 있겠지 핀드라도 거래나 일시적 동맹 등은 가능함 외차원 귀속 존재라서 악을 벗어나려면 핀드가 아니게 되며 본질이 바뀌어여함 외차원 귀속 존재 중에 타천사의 예시처럼 희귀하지만 변화는 가능하다고 하겠음
타놀 ㄷㄷ 타이레놀 ㄷㄷ
일단 종족 성향이랑 개인 성향이 다를수 있는건 꽤나 적절한 설명이 있으면 가능함 그런데 놀이면 식인이랑 약탈 기본에 기본으로 데몬로드 숭배하니까 어떻게 살아서 부족을 탈출했냐가 중요할듯
14년찬만 해도 핀드 아니었다고