도로를 달리던 마차가 폭주하여 마부의 통제에서 벗어났습니다.
대부분이 마차를 피하거나 숨었지만 공놀이를 하던 아이만큼은 예외였군요
이대로 가다간 마차는 어린아이를 치어버릴것 같습니다
지금 아이에게서 가장 가까운 사람은 당신이며
아이를 구할 수 있는 사람은 당신밖에 없습니다.

-> 구하다 잘못 치이면 죽거나 부상당할거같으니 그냥 무시할게요.
-> 오늘 처음 만난, 그것도 마차에 치이려는 모습만을 본 낮선 아이입니다. 나랑은 관계없으니 무시할게요.
-> 아이가 혼자 마차가 다니는 길가에 있다구요?
악마가 나를 위험에 빠뜨리려고 꾀를쓰는군요! 무시할게요.

이 과정에서 아이를 무시하는거?
PL의 선택이지. ㅇㅇ
자유롭게 행동할 수 있으니 무시도 가능함

그 결과 아이가 크게 다치거나 죽어버린다?
근데 스토리진행의 중요 NPC였다?
그냥 딴 NPC내면 끝임
정 안되면 10분휴식 주고서 관련 npc 살짝 손보면 됨
아이대신 지금까지 알고지내던 상인이나 귀족이 죽은거면
손보는데 좀 걸리긴 하겠지만 마스터가 힘내야지
애초에 다이스 잘못나와서 터지는게 아니라면
진짜 앵간히 엇나가지 않는이상 대부분 수습 가능함

근데 저렇게 행동 해버리면 해당 PL은 자동으로
마스터와의 면담 예약이 잡혀버리겠지

솔직히 진짜 이상한 룰, 이상한 세계, 이상한 마스터가 아닌 이상에야
묘사에 공들인 상황들은 의도대로 따라주는게 맞지않냐?

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