내가 진짜 열심히 열심히 준비했는데
예를 들어서 마을 주민좀 구해주게 했는데
PC들이 엥? 내가 왜요?? 이럴까바 진짜 매번 구인할때마다 무섭다 ㅋㅋ ㅋ ㅋㅋ
딱 한번 비슷한거 당해본 적 있어서 ..
물론 그땐 보상을 더 받으려고 밀당한거긴한데 ..
내가 진짜 열심히 열심히 준비했는데
예를 들어서 마을 주민좀 구해주게 했는데
PC들이 엥? 내가 왜요?? 이럴까바 진짜 매번 구인할때마다 무섭다 ㅋㅋ ㅋ ㅋㅋ
딱 한번 비슷한거 당해본 적 있어서 ..
물론 그땐 보상을 더 받으려고 밀당한거긴한데 ..
당위성이 없으면 나올 만한 반응이지
먼가 유도하는 것도 중요하겠네
정상적인 플레이어라면 그거 그냥 한 번 튕기는 거임 ㅋㅋ 어차피 다들 하려고 마음 먹고 있음
왜 구해야 하는가를 니가 잘 설계해야함 플레이어들도 물론 구해주고 싶지. 근데 캐릭터가 움직일 당위성을 니가 만들어줘야 플레이어들도 WWE를 해주지 그런거 없이 쌩으로 구하라하면 내가 왜? 라는 반응이 자연스럽지
가장 편리한 방법은 그냥 도입부 전제 자체를 수락한 것으로 하고 가면 좋음
도입부를 마을 주민이 구해줘요 라고 요청한게 아니라 도입부에 여러분은 마을 주민들의 요청을 수락하여 어디어디로 가고 있습니다 라고 설명하는 거임. 그리고 회상같은 느낌으로 '여러분은 그 주민에게 무엇을 물어봤을 것 같나요?' 정도로 진행하고
@아르칸 근데 설명보니까 예전에 내가 했던 던전월드 단편 생각나서 좀 찔리긴하네 ㅋㅋㅋ 그땐 도적으로 그런 간단한 임무에 그런 큰돈을 준다고? 너 뭐 숨기고 있지? 같은 투이긴 했는데