비전투는 애초에 턴개념이 아니라 상황을 설명하고 반응하고 싶은 캐릭터가 반응하거나, 캐릭터가 뭘 하고 싶다고 하면 마스터가 그걸 할 수 있도록 묘사하는 식이라서 턴개념 도입하면 극 흐름이 이상해짐.
너무 조용한 플레이어한테 호응을 이끌어내기 위해 마스터나 익숙한 플레이어가 스포트라이트를 분배하는 식으로 말을 걸기는 하는데, 뉴비는 그런거 잘 못받아먹더라.
익명(dialogue7609)2026-02-10 17:30
그 캐릭터, 그 플레이어가 잘 하는/ 잘 아는 걸로 인카운터내서 스포라이트 분배해야함.
익명(211.246)2026-02-10 17:58
그거 낄끼빠빠 잘하는게 TR실력
익명(220.125)2026-02-10 18:55
나도 이게 궁금했는데 D&D PHB 예시에 마스터가 상황을 준 다음 플레이어 모두가 각자 자기는 뭘 하겠다고 얘기를하고 마스터가 하나하나 처리를 하던데, 막상 진행하면 말하는 사람만 말하는 느낌이 있었어
익명(115.138)2026-02-10 20:23
답글
그건 셋중하나임
딴짓하고있거나
그냥 말이 없는 사람이거나
어떻게 껴야할지 모르는사람 - dc App
익명(124.58)2026-02-10 22:38
답글
@ㅇㅇ(124.58)
말이 없고 어떻게 해야할지 모르겠는 사람 이끄는 것도 마스터 역량같기는 하네 아무래도 초보 플레이어일테니까
보통은 눈치껏 하는데 진짜 눈치 뒤지게 없다 싶으면 마스터가 개입하지
룰적인 거는 없구나 ㄱㅅㄱㅅ
비전투는 애초에 턴개념이 아니라 상황을 설명하고 반응하고 싶은 캐릭터가 반응하거나, 캐릭터가 뭘 하고 싶다고 하면 마스터가 그걸 할 수 있도록 묘사하는 식이라서 턴개념 도입하면 극 흐름이 이상해짐. 너무 조용한 플레이어한테 호응을 이끌어내기 위해 마스터나 익숙한 플레이어가 스포트라이트를 분배하는 식으로 말을 걸기는 하는데, 뉴비는 그런거 잘 못받아먹더라.
그 캐릭터, 그 플레이어가 잘 하는/ 잘 아는 걸로 인카운터내서 스포라이트 분배해야함.
그거 낄끼빠빠 잘하는게 TR실력
나도 이게 궁금했는데 D&D PHB 예시에 마스터가 상황을 준 다음 플레이어 모두가 각자 자기는 뭘 하겠다고 얘기를하고 마스터가 하나하나 처리를 하던데, 막상 진행하면 말하는 사람만 말하는 느낌이 있었어
그건 셋중하나임 딴짓하고있거나 그냥 말이 없는 사람이거나 어떻게 껴야할지 모르는사람 - dc App
@ㅇㅇ(124.58) 말이 없고 어떻게 해야할지 모르겠는 사람 이끄는 것도 마스터 역량같기는 하네 아무래도 초보 플레이어일테니까
그거야말로 스킬 이슈