24판 하고 있음 다른 rpg의 도발같은 탱커의 개념이 없다고 들었는데 그러면 적이 누구를 우선 공격할지 룰이 있어? 10피트 거리의 팔라딘과 30피트 거리의 위자드가 있는데 위자드가 적을 공격했다 그러면 이야기적으로는 적이 위자드를 공격하러 가는 게 어울리는데 근데 마스터는 팔라딘을 공격하러 가더라고 뭐 가까우니까 아예 말 안되지는 않는데 적 npc를 움직이는 룰이 있음? 아니면 다 마스터 임기응변인가
기회공격 때문은 아니고?
ㅇㅇ 유ㅣ자드 적 팔라딘 순서일 때 1턴의 상황
@ㅇㅇ ㄴ자로 거리 벌려져 있었고
@ㅇㅇ 난 그런경우 적의 지능에 따라 판단함. 지능이 충분하면 위자드, 애매하면 주사위굴림으로 정함
사실 도발이 아예 없는건 아님. 팔라딘 컴펠드 듀얼이나 배틀마스터 고딩어택 같은건 나 말고 딴놈치면 불리하게 굴리니까. 그 외엔 마스터가 생각하는 개연성대로
절대 안 뒤지는 탱커를 하고 싶었는데 아쉬워
동물 공룡들이랑 주문사용자 적을 동일하게 보면 안되지 않을까
똑똑한 사람은 캐스터 먼저 처리하는 게 좋다고 생각하지 않을까 동물도 자기 공격한 사람 눈치챘다면 먼저 공격하는 거 자연스러워 보이는데 멍청한 사람이면 가까운 적 우선도 어울리긴 해 아니 거기서 왜 팔라딘을 때림 하는 게 아니고 그냥 룰이 있나 싶어서 물어본 거임
정확하게 룰은 없긴 한데, 몬스터의 설명문 읽어보면 "얘는 누구를 노리겠다" 추론이 가능함. 언데드같이 지성이 없는놈들은 마구잡이로 팔라딘이든 위저드든 가장 가까운놈을 팰거고, 마법사나 하다못해 산적만 되어도 갑옷으로 둘둘 무장한놈을 패는거보단 천옷입고 수상한 주문 외우니까 불길이 나타나는 놈을 먼저 죽이기도 쉽고 죽이는게 안전하다고 추론할수 있겠지
그냥 느낌대로구나 그럼 나도 그냥 느껴야겠네 ㄱㅅㄱㅅ
이거 비슷한 주제로 2년 전 쯤 턀갤에서 "몬스터 종에 따른 전술" 게시물 번역본이 시리즈물처럼 올라온적 있는데 한번 검색해보셈. 구울 전술인가 검색해보면 시리즈 나올것
난 동의하진 않지만 지능이 높을수록(그리고 지혜가 낮다면) 오히려 위저드가 아니라 팔라딘을 노릴거라는 견해도 있음
위저드를 노리는건 집단의 승리에 기여하는거지 개인의 생존엔 해악이기 때문에, 굳이 포위상황을 자처하지 않을거라는거임.
말인즉슨 지능보다는 지혜에, 지혜보다는 성향에(질서에), 성향보다는 로어에 기반해 행동할거라는것.
허지만 팔라딘의 ac가 19인데 엄청 단단해 보이는 풀플 갑옷 입고 철제 방패도 들고 몸에서 노르스름한 뭔가 몸을 보호해주는 기운도 나오고 있는데 똑똑한 애가 얘를 공격하고 싶은 마음이 들까
@ㅇㅇ 걔가 튼튼하건 말건 내가 생존하는거랑은 상관없는데 무슨상관임
@ㅇㅇ 그리고 위저드를 공격하러가면 그 튼튼한 녀석이 내 등짝에 위치하게되는데? 그게 더 위험한 상황이지
@ㅇㅇ 그리고 똑똑한 애는 위협순위를 구분하겠지만 지혜로워야만 죽음의 공포보다 집단의 승리를 우선시할 수 있는 강함이 생기기때문에 지능값이 일정 이상이기만 하거나 지휘관이 있다면 그 이후엔 지혜를 우선적으로 봐야한다는거임
@ㅇㅇ 진형상 위자드 때릴 포지션이 안나오면 앞라인부터 칠수밖에 없음
@ㅇㅇ(118.235) 그럼 마스터링 할 때 쫄몹도 다 스텟 생각해두고 하면 풍부해지긴 하겠다 그럴 자신은 없지만
@ㅇㅇ 넌 일침넣기 전에 본문부터 보고오자
@ㅇㅇ(118.235) 이게 일침으로 보임? 인생이 일침밖에 없구나 넌