밸런스는 어케함?
어차피 죽창룰이라 밸런스 상관없나?
나 14년 5판 마스터할때
개사기 로어마스터 UA 가져와서 허락해달라는 애들 때문에
돌아버릴거 같았는데
딱바도 파이어볼 인트세이브 바꿔서 놀려는 놈들..
한 클래스가 너무너무 강하면 위화감 느낀다고...
밸런스는 어케함?
어차피 죽창룰이라 밸런스 상관없나?
나 14년 5판 마스터할때
개사기 로어마스터 UA 가져와서 허락해달라는 애들 때문에
돌아버릴거 같았는데
딱바도 파이어볼 인트세이브 바꿔서 놀려는 놈들..
한 클래스가 너무너무 강하면 위화감 느낀다고...
밸런스를어ㅐ걱정함
싸우는거자체가 반정도 병신되거나 죽는짓인데
사기칠수있으면 무조건쳐야함 세계가 용서가없는곳이라
@아동심리학 진짜 안싸우는거구나. 난 왜 계속 천일모험기를 떠올리게되지
@ㅇㅇ 나중엔 강해지면 다죽이고다니는데 처음엔 아님
@ㅇㅇ 그 강해지는레벨대에가려면 기하급수적인 경험치를올려야해서 보통 못갈듯
애초에 밸런스를 고려하지 않음 - dc App
그냥 센놈은 센거야 기본 데이터만 봐도 헤이스트 쓰면 한번에 24명 두배로 빨라지게 만들어준다 - dc App