1. 디앤디에서 영지물은 어디까지나 사이드매뉴(일부 특이한 캠페인/캠페인 세팅 제외하면)
2. 영지물에서 판단은 보통 파티의 총의로 정해짐
디앤디의 메인 컨텐츠인 전투랑 비교하면, 영지 경영 요소는 전투만큼 룰이 세세하지도 않고, 또 대부분의 플레이어는 영지 경영에 전투만큼 많은 흥미를 보이지도 않음
또 전투의 매 라운드는 각 캐릭터가 자신의 판단을 통해 움직이게 되지만, 영지 경영 파트에서 어떤 건물을 짓는다, 어떤 정책을 시행한다 등의 행동은 대체로 파티 전체의 결정을 따라가는 경우가 많음
각 pc에게 하나씩 행동권을 준다고 해도 크게 변하지는 않는게 보통 몇 번 하다 보면 파티 전체에 이득이 되도록 상호 합의하에 결정하는 경우가 많아지더라고
그리고 디앤디의 영지 경영 룰들은 생각보다 복잡함. 각잡고 읽어보면 이해 못할 정도는 아니지만, 별 흥미 없는 사람은 읽는 척만 하다가 말 확률이 높음
그래서...이걸 다 합치면 결국 한두명이 결정하고 나머지는 거수기가 되는 경우가 많음.
이러면 이제 룰 열심히 보고 결정하는 사람도, 그냥 예예 하는 사람도 별로 만족스러운 플레이는 아니게 되지.
그래서 아에 단순화하고 모바일게임 중에 선택지 두개 고르는 그거마냥 각 캐릭터에 맞는 선택지 하나씩 주고 선택하면 스킬체크로 결과 상/중/하 나뉘게 해서 적당한 개인별/파티 보너스 주는 식으로 하거나
아니면 아에 영지 경영을 캠페인의 주요 주제로 삼고, pc들이 협력 관계긴 하지만 각자의 이해관계도 있어서 (* 패스파인더 소사이어티에서 팩션별 과제 주듯이) 어느 정도 대립을 하고 정치를 하게 만들어서 이거 자체를 주요 컨텐츠로 만들거나
둘 중에 하나가 대체로 만족도가 높았던 거 같음
각 영지를 경영하는 식으로 하면 굳이 디앤디일 이유가 없다는 것도 문제임
그건 글쎄? 모험가->영웅->영주의 구도는 굉장히 뿌리깊은 판타지고, 또 보편적으로 인기있는 소재임. 영주를 하기에 디앤디가 그렇게 좋은 룰은 아니지만, 모험가를 하기에는 디앤디가 아주 좋은 룰이지. 영주만 하고 싶으면 디앤디를 할 필요가 없지만 모험가와 영주를 둘 다 하고 싶으면 디앤디를 할 수도 있는거니까
@ㅇㅇ(220.124) 맞음. 그래서 모험을 주로 가져가되 영지로 어느정도의 제한이나 선택지를 준다는 내용에 대해서는 어느정도 동의하는데, 마지막 방안에 대해서만 디앤디로 할 이유가 없다고 한거였음.
@ㅇㅇ 뭐 비중의 문제 아닐까? 모험가면서 영주인지, 영주면서 모험가이닞..
판본에 따라 엄청 세세한 판본도 있우 - dc App
그런 판본의 경우에도 문제는 PL이 갑자기 변화한 요소에 재미를 못느끼고 '그냥 하던거 하고 싶은데'가 되는 경우가 많지 - dc App
BECMI같은 경우에는 단순히 '플레이어가 단계별로 변화하는 플레이 스타일을 받아들일 수 있는가?'가 중요했던거 같음 - dc App
뭐 버스라이트조차도 전투보다는 영지경영이 단순하니까는 상대적인거지 그리고 ㅇㅇ 본문에도 써놨지만 보통 전투가 좀 더 '보편적인'취향이고 영지 경영은 좋아하는 사람만 좋아하는 경향이 있어서 BECMI같은 경우는 C단계 가면 아에 그런 플레이 스타일을 들이미는데 사실 그래서 BECMI때도 C에서 영지 요소를 생략하고 하거나, 단순화하거나, 아니면 아에 B,E만 하는 경우도 많았던게 본문같은 이유 때문이라고 봄
@ㅇㅇ(220.124) 맞아요 - dc App
아마 패파1이나 dnd 3.5려나?
@ㅇㅇ BECMI가 가장 '영지' 자체와 영지단위의 대규모 전투에 적합하다고 생각하는 편이야 (워 머신같은 매스컴뱃 메커니즘이라거나) - dc App
@ㅇㅇ 만약 읽어볼거라면 ACKSII 같은걸 추천 - dc App
@123호 오오 정보 ㄱㅅㄱㅅ
좀 스까서한거긴한데 pc중 한명은 도시 치안을 장악하고 몇명은 틀어박혀서 수련만하고 그랫던기억
많이들 그러지 ㅋㅋ 그런 식으로 아에 관심이 없는 경우면 그냥 적당한 작위주고 (중세에도 자주 그랬듯이) 영지 관리는 대리인이 함 님들은 가끔 트러블슈팅하고 세금이나 받아가세요~ 하는 것도 나쁘지 않더라
@ㅇㅇ(220.124) 내캐릭은 그러다가 포트둠의 헨드릭스남작 토벌하러갔는데 남작이 키아누리브스닮았다그래서 치료해주고 위시로 성향바꿔버린다음 결혼하려햇엇음
@ㅇㅇ(220.124) 영지내의모든 카오틱 성향 몬스터를 몰살하고다닌다해서 동료들한테 또라이취급당함
@아동심리학 미친놈이신가요?
@ㅇㅇ(220.124) 그래서 클라우드킬같은 대량학살 특화마법 들고 디텍트이블켜고 날아다니다가 걸린놈 다죽이는식으로 움직인기억
그래서 비시머같은 경우엔 걍 표상관계처럼 취급해버리더만, 대신 1나오면 영지(거점)에 문제생긴거 해결해야하고
협동 보드게임도 알파플레이어 문제가 있지
협동 보겜의 알파는 그 사람이 잘못하고 있는건데 디앤디 영지경영에서는 아에 소극/적극적 위임하는 경우가 많으니 ㅋㅋ
서로 세미 경쟁하는 정도가 재미있을지도 - dc App