주문 구성요소를 들고있으면 행동으로 운동 대결 펼쳐서 m 구성요소 빼앗거나
그래플 할때 상대방이 양손 다 써서 행동을 못하는 대신 마법사의 손을 붙잡거나 입을 막아서 s, v 구성요소 차단하거나
이런식으로 법사 먼저 막는걸 좋아함
근데 마법책 불태우기는 복구하기가 힘들어서 잘 안하게 되는듯
주문 구성 요소를 피지컬로 막아버리는건, 자기들이 귀족인냥 도도하게 구는 법사들을 순식간에 진흙탕으로 끌어내려서 그 구린 피지컬로 아등바등 구성요소 되찾으려 드는걸 보는게 재밌는데 (마치 드루이드가 고양이로 변해서 적들 보스가 키우던 고양이랑 혼신의 막고라를 뜨는걸 구경하는것처럼), 그런데 스팰북 태우는건 장기적인 텀으로 해결해야해서 감당이 귀찮음
그래도 고블린같이 저지능 종족이 마법사들 보자마자 바로 구성요소 뺏으려 드는건 이상하니까, 최소한 적들중에 마법적 지식이 있는 경우에만 오더받고 이 전술을 펼침
하지만 이런 괴롭힘은 어디까지나 떱떱이 영역이니 팀원과 상의하고 시도하도록
(대충 여법사가 벽에 밀어붙여지는 짤)
ㅇㅇ 캐릭터가 가장 약한 약점을 시련으로 주는건 창작계에서 유용한 꿀잼장면 만드는 방법임. 갑자기 머리를 써서 지적인 퍼즐을 풀어야 하는 바바리안. 지팡이를 들고 평생 안해본 근력 맞다이를 떠야 하는 위자드 등등
다 좋은데 나중에 운동 전문화 마샬이 보스 무기랑 장비 뺏어서 서로 주먹다짐하지 않을까
그러라고 보조무기가 있는거지
@ㅇㅇ(112.146) 14판 dmg disarm 선택 규칙에 따르면 무기 공격 굴림 vs 운동이나 곡예 판정 대결로 상대 손에 들고 있는 거 떨어뜨릴 수도 있음 보조무기 꺼내도 액션서지 공격으로 죄다 떨구기 가능함 전투에서 실시간 무장해제 영역이 네가 쓴 대로 떱떱이 영역인 이유임
@ㅇㅇ 그럼 떨어뜨리는거지, 상황 주도권이 마스터에게 있는데 안될게 뭐있어