전사 성직자 마법사 도적 이렇게 넷만 놓고 생각해볼 때
성직자는 (배경이 신정국가가 아니라면) 세속의 권력보다는 교단에 헌신하기 때문에
도적은 영주와는 다른 방향의 권력을 추구하기 때문에
마법사는 마법에 대한 연구를 중시하기 때문에
자연스럽게 마지막으로 남은 전사가 영주 역할을 받은 셈인데 (여기에 실제 중세의 기사=영주 이미지도 있고)
성직자랑 도적은 그렇다 치고 사실 마법사가 영주 노릇을 하는 건 그다지 어색할 게 없잖아?
실상 소셜 스킬도 전사보다는 마법사가 우위일 확률이 높고, 거기에 온갖 마법까지 생각하면 마법사가 영주가 된다고 할 때 전사보다 열위인 부분이 있냐 하면 참 애매해짐
디앤디 메이저 세계관들에서 마법사-영주가 한둘도 아니고 ㅋㅋ
물론 영주일 하느라 시간을 빼앗기면 마법 연구에 쓸 시간이 줄어들기야 하겠지만 현실에도 학문적으로 어느 정도 성과를 얻은 다음에는 권력에 더 관심을 보이는 사례가 흔해빠졌으니 마법사가 그러지 말란 법도 없지
그래서 나는 자작 캠페인 세팅 만들 때 다음과 같은 설정을 만들었음 (사실 아주 고유한 건 아니고 디앤디 캠셋들에도 살짝 있는 개념이고, 판타지 세팅이라면 흔히 있는 설정이긴 함)
'고대의 마법사 영주들이 무한한 힘을 이용해서 무한한 폭정을 일삼았고, 현대에 와서 마법사가 권력자의 조언자가 아니라 권력자가 되는 것에 대한 경계의 시각이 있다. 이런 시각은, 대중의 시선을 신경쓰지 않는 악한 마법사들이 세속적 권력을 거리낌없이 탐하고, 선한 마법사들은 주로 한 발 물러나있는 경향으로 인해서 점점 강해져, 현대에 와서는 마법사가 영주가 되는 것은 자신이 패도를 걷겠다고 선언하는 것이나 다름없다.'
물론 마법사들이 보편적으로 영주자리 하나씩 먹고 있어도 이상한 건 아니지만, 그러면 아무래도 중세+@ 스러운 판타지랑은 또 이미지가 달라져서
사우론 입갤 ㅋㅋ
사우론 입갤선언이라고 생각하니까 졸라 폭력적이네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사우론도 충분히 강해지기 전에는 조언자노릇하면서 커리어 쌓았다는 것임 ㅋㅋ
서양권 RPG에서의 마법사 이미지가 간달프나 멀린처럼 '전사를 보조하는 현자'포지션이 강한게 크지
이게 마법이 '은근한' 세계관에서는 그게 잘 맞는데 디앤디처럼 마법사가 파이어볼 던지면 30명씩 타죽고, 하다못해 강화마법 잔뜩 두르면 전사놀이도 가능한 세계관에서는 잘 안 맞아서 ㅋㅋ 마틴도 그걸로 생각없는 판타지들 대차게 깠지
@ㅇㅇ(220.124) 근데 중세판타지는 결국 주적이 인간이 아니라 괴물들이고 전사가 마법사에 비해서 더 변수에 강한데다 클래스포지션 상 전사는 외향적이고 마법사는 내향적이 되기 쉬우니까 뭐랄까 그렇게 생각없을정도거나 세계관에 안맞을정돈가 싶음
@ㅇㅇ(220.124) 괴물이 주적인 험악한 동네라면 전사가 영주 사람이 주적인 험악한 동네라면 위저드가 영주(아예 위저드가 배양될 수 없는 동네라면 바바리안이나 아뎁트) 나름 평화로워서 협상으로 해결볼 수 있는 동네라면 위저드는 탑 쌓고 생산력으로 꿀빨아서 소거법으로 전사가 영주 어찌보면 결론은 결국 본문이랑 같기는 하네
@ㅇㅇ(118.235) 뭐 마틴의 저 얘기는 사실 비유긴 함. 전술/전략 병기급의 강대한 마법사가 있는데 사회상이 중대 그대로인게 말이 되냐? 정도의 느낌 말마따나 전사가 영주가 될 수도 있고 법사가 될 수도 있는건데 사실 괴물 상대라고 법사가 더 취약한지는 또 애매하긴 함 왜냐하면 마법사 영주라면 자기 부하들로 벽 쌓아놓고 뒤에서 마법써도 되니까 ㅋㅋ
영주님이 기사단 이끌고 돌격해야죠 ㅡㅡ
사루만
마고크라시도 재밌는 세팅이긴 함
파이터 영주는 상속가루 건강 내성에 성공해서 남아있고 위자드 영주는 상속가루 먹고 죽어서 멸종했대
세븐 시스터즈 네 이년들
문화에따라 다르지
평범한국가들 문화에서는 마법사는 탑쌓고 마법연구하고 궁중마법사로 꿀빨고
@아동심리학 이름난 전사득이 작위받고 통치하고
그런 문화가 왜 형성되었는가에 대한 고찰을 해보는 것도 자신만의 세계관 형성에 도움이 되지 않을까~ 정도의 얘기긴 함 말마따나 마법사가 정말정말 유능해도, 대부분의 귀족이 무사 계층이면 마법사는 자연스럽게 아웃사이더가 될테니까(그리고 pc들은 주로 신입 귀족이 될 가능성이 높은데 그런 입장에서 개인의 유능함이 얼마나 도움이 되냐는 것도 중요한 문제고)
고대의 마법사 영주들이 무한한 힘을 이용해서 무한한 폭정을 일삼았고, 현대에 와서 마법사가 권력자의 조언자가 아니라 권력자가 되는 것에 대한 경계의 시각이 있다. 이런 시각은, 대중의 시선을 신경쓰지 않는 악한 마법사들이 세속적 권력을 거리낌없이 탐하고, 선한 마법사들은 주로 한 발 물러나있는 경향으로 인해서 점점 강해져, 현대에 와서는 마법사가 영주가 되는 것은 자신이 패도를 걷겠다고 선언하는 것이나 다름없다.'
이거 괸찮은 설정인듯 마법사가 영주직 얻으면 위 문단 설명 같은 이유로 견제받고. 자연스럽게 마법사 애들은 막후나 배후지배자 혹은 비밀조직 꾸리는데 집중하게 되는 이유가 생기니까
@ㅇㅇ 위쳐가 저런 느낌이지
신이나 다름없는 마법사들이 왜 귀찮은 세속정치를 신경쓰겠음. 바지사장 앉혀놓는거지.
대륙에서 열손가락 안에 꼽히는 마법사인데도 왕놀이 못해서 하루하루 괴담 갱신하는 라즈미르 당신은 도대체..
그래서 마법사 나라도 자주 나오지 - dc App
도시국가인 실버리문 빼면 어째 그 나라들 인성 평균치가..
@ㅇㅇ(220.124) 강한 힘은 - dc App
dnd 영화판에 도적 출신 영주 나옴ㅋㅋ 나쁜놈이긴 한데 ㅋㅋ
그렇게 가다보면 매직펑크 월드가 되니까 - dc App