그래서 난 무슨 룰을 하든 마스터일때 함정을 안넣음
플레이어일 때는 함정 해제 맥스로 찍어서 모든 함정을 그냥 압도적 노잼으로 해결해서 GM의 의지를 꺾음
그래서 OSE에 별로 관심이 안간다...다만 디앤디도 관심 안감. 디앤디에 관심 안가는 이유는 시스템이 맘에 안듦(AC 같은 기본적인 능력치, 리롤이 적음, 벨런스 별로임, 주문 슬롯에서 오는 스트레스, 선악질서혼돈 성향 설정 등)

함정을 싫어하는 이유는...대화 요소가 거의 없는 일방적인 이벤트라는 느낌이 들어서. 진짜로 함정 해제가 내 모험을 더 재밌게 만들었나? 그냥 손쉽게 플레이어들의 힘을 빼려는 무성의한 장치로 느끼지 않는가?

하지만 정발은 응원한다