무슨 ㅋㅋㅋ 다들 얼빠진것 처럼 요즘 애들이 옛날 물건 물어보는것 같은 질문들 달리네
"아날로그 시계로 시간이랑 분 초 어떻게 봐요?"
"플로피 디스크라는거 어디에 넣어야해요?"
"전화 거는데 다이얼 어떻게 눌러야하는거에요?"
이런 질문들 보는거 같아서 귀여움 ㅋㅋㅋ
무슨 ㅋㅋㅋ 다들 얼빠진것 처럼 요즘 애들이 옛날 물건 물어보는것 같은 질문들 달리네
"아날로그 시계로 시간이랑 분 초 어떻게 봐요?"
"플로피 디스크라는거 어디에 넣어야해요?"
"전화 거는데 다이얼 어떻게 눌러야하는거에요?"
이런 질문들 보는거 같아서 귀여움 ㅋㅋㅋ
플로피디스크는 진짜 어디넣는지 모르겠는데
뭣...?
타코 진짜 이해 안가는데
주사위값 성공 허들을 낮출수록 명중률이 좋다고 생각하면 댐. 19이상이면 명중하기 어렵잖아. 근데 10이상 나오면 명중하기가 반반이라 더 쉽지. 주사위 판정값을 낮추는게 0중률 높이는(낮추는) 법 적고보니 용어가 반대되는 개념들이라 더 헷갈리네 ㅋㅋ - dc App
@OSS 대체 무슨 소리야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@OSS 듣고나니 더헷갈려...
그래서 난 매트릭스 안봄 걍 거기 134페이지에 적혀있듯이 공격자 0중률 빼기 상대방 방어도 하고 그 값 이상만 나오면 성공임 예) 1. 내 0중률 17이고 상대방 AC가 3이라면 17-3=14, 따라서 14이상이면 명중 미만이면 실패 2. 내 0중률 19고 상대 AC가 7이라면 19-7=12, 따라서 12 이상이면 명중 미만이면 실패 3. 내 0중률 19고 상대 AC가 -3이라면 19-(-3)=22, 따라서 수정치 없이는 절대 못맞춤 4. 내 0중률 10, 상대 AC가 -6이면 10-(-6)=16, 0중률이 낮을수록 상대 맞힐 확률이 올라가지. 나도 사실 잘 이해안가는데 매트릭스 버리고 걍 덧셈뺄셈하니까 편하더라 - dc App
타코가 To Hit AC 0 약어라 ThAC0 타코19=AC가 0인 상대 맞추기 위한 주사위값 19 이상 0중률 19 = AC가 0인 상대를 명중하기위한 값, 19이상 약어 뜻 알고보면 이해하기 쉽더라 개인적으로 이 번역보고 펀딩했다 번역기가막힘 - dc App
@OSS 매트릭스 버리는게 맞네
그때도 그걸 좋아서 쓴건 아니었으니까
왜 모르는거지 이걸 - dc App