잡동사니로 은으로된 동상 같은거랑 아뮬렛이 보상이라고 나와있는데 아무런 의미도 없는 잡동사니라면 그냥 돈으로 주는게 낫지?
[질문] dnd에서 전투 끝나고 보상 어떻게 줌?
익명(tobacco6525)
2026-03-18 08:21
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커스텀 아이템으로 추가하라고 한다음 팔아먹을때 알려줘요
글쿤... 커스텀 아이템으로 만들기 너무 귀찮아서... 그냥 이미지 같은건 안넣고 아이템 이름으로만 작성해서 넣어줘야겠다.
@ㅇㅇ 근데 테이블 성향따라 다를듯? 마스터도 자기 나름의 재미가 있어야하니까 난 저게 재밌다고 생각해서 하는건데, 충분히 귀찮아할만 함 ㅋㅋ
마스터가 편한대로 ㄱㄱ 아이템 관리가 귀찮다면 이정도 가치의 이런 아이템이 있습니다. 환전용이니 돈으로 미리 넣어드리죠 해도 아무런 상관이 없다
잡동사니를 팔면서 뭔가 또 일이 틀어지거나 할 수도 있지. 은으로된 상이 서사적으로 의미가 있어질 수도 있잖아. 어디 상징물이라던지 해서 달라는 퀘스트같은게 있을수도 있음.
시나리오 북 끝까지 읽어 봤는데 딱히 그런건 없었음. 근데 이걸 이용해서 서브시나리오 만들어서 추가할수 있다는 뜻이지?"
@ㅇㅇ ㅇㅇ기성 시나리오 쓰는거면 걍 니가 사이드로 뺄 수도 있고 걍 돈으로 줘도 되긴 함
@ㅇㅇ 무게룰 쓸거같진 않은데 돈보다 무게가 가벼운 보석류라면 의미가 있기도 함...ㅋㅋ
스타일 차이지 발더스게이트만 봐도 보상 중에 단순 환금용 아이템도 있잖아? 고블린을 털었다면 금,은화 말고도 상단에서 약탈해서 쳐박아놓은 향신료라던가 하는게 있을법하고 부호의 금고를 털었다면 당연히 보석이나 예술품도 있겠지 이런 플레이버가 재밌다고 생각하면 초상화(150gp) 같은게 보상 목록에 들어가는거고, 귀찮기만 하면 그냥 150gp 주면 되는거 - dc App
플레이버 적으로는 루비가 박힌 은으로 된 조각상, 동방 양식으로 제작된 제이드 장신구, 희귀금속청크 이런게 낫기는 한데 아무리 DMG참고한다고 해도 세세하게 내놓는것도 아이디어 요구되고 다 리소스 잡아먹는거라 GP로 퉁치기는 하는데 아무리 GP로 퉁쳤을뿐 사실은 은 조각상 이런거다, 해도 플레이버 텍스트 포기해버리면 플레이버는 날라가버리는거고 맨날 GP로 퉁치다가 시나리오 아이템으로 잡동사니 넣었을 때 와! DM이 넣은 시나리오 아이템이다! 분명 뭔가 의미가 있을거야! 이딴 메타발언 하는거 꼴보기 싫기도 하고 금속청크같이 하중 부담되는경우도 있어서 GP로 퉁치는건 리소스 절약용 하위호환 꼼수일 뿐 뭐가 더 낫냐 하면 잡동사니 일일이 넣는 쪽이지.